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Hydro

Sangonomiya Kokomi

Perle de connaissance

Sangonomiya Kokomi

Stats

Lv. 90/90
PV de base 13471
ATQ de base 234
DÉF de base 657
Bonus de DGT Hydro 28.8%

Talents

Forme de l'eau
Lv. 10

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui prennent la forme de poissons pour infliger des DGT Hydro.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.

Skill Attributes

AttributeValue
DGT 1er coup123.1%
DGT 2e coup110.8%
DGT 3e coup169.8%
DGT attaque chargée267%
Coût d'endurance attaque chargée50.0 pts
DGT durant la chute112.3%
DGT chute basse/élevée225%/281%

Serment de Kurage
Lv. 10

Kokomi crée une méduse fantôme à partir d'eau pour soigner ses alliés.
Utiliser cette compétence applique l'état Trempé à Kokomi.

Méduse fantôme
Inflige des DGT Hydro aux ennemis proches et restaure les PV des personnages déployés à proximité à intervalles réguliers. Les soins sont fonction des PV max de Kokomi.

Kokomi a besoin de récupérer des forces régulièrement pour maintenir son efficacité de travail.

Skill Attributes

AttributeValue
Soins7.9% PV max+932 PV
DGT ondulation196.5%
Durée12.0 s
Temps de recharge20.0 s

Ascension de la néréide
Lv. 10

La puissance de Watatsumi se manifeste, infligeant des DGT Hydro aux ennemis proches, avant d'entourer Kokomi d'une parure cérémoniale faite des eaux vives de Sangonomiya.

Parure cérémoniale
· Les DGT des attaques normales et chargées de Kokomi et ceux de la méduse fantôme créée par sa compétence élémentaire augmentent en fonction des PV max de Kokomi.
· Lorsque ses attaques normales et chargées touchent des ennemis, Kokomi restaure les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité, la quantité de PV restaurés dépendant des PV max de Kokomi.
· Augmente la RÉS à l'interruption de Kokomi, et lui permet de se déplacer à la surface de l'eau.

Ces effets prennent fin lorsque Kokomi quitte le champ de bataille.

Une lumière claire se fond dans les robes autour de Son Altesse Sangonomiya Kokomi, reflétant sa forme magnifique.

Skill Attributes

AttributeValue
DGT compétence18.7% PV max
Bonus ATQ normale8.7% PV max
Bonus ATQ chargée12.2% PV max
Bonus ATQ méduse fantôme12.8% PV max
Soins équipe1.45% PV max+169 PV
Durée10.0 s
Temps de recharge18.0 s
Énergie élémentaire70

Passives

Coffret de tamakushi

Si la méduse fantôme de Kokomi est sur le champ de bataille lorsqu'elle utilise Ascension de la néréide, sa durée est réinitialisée.
Requirement Ascension 1

Chant de nacre

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, les bonus de DGT d'attaque normale et chargée en fonction de ses PV max bénéficient d'une augmentation supplémentaire basée sur 15 % de son bonus de soins.
Requirement Ascension 4

Princesse de Watatsumi

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de la nage.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Stratégie sans faille

Le bonus de soins de Kokomi augmente de 25 %, mais son taux CRIT diminue de 100 %.

Constellations

01

Au bord de l'eau

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la dernière attaque normale de son combo libère un poisson qui inflige des DGT Hydro équivalant à 30 % de ses PV max.
Ces DGT ne sont pas considérés comme des DGT d'attaque normale.
Raw Params

02

Nuages comme des vagues ondulantes

Lorsque Kokomi soigne des personnages dont les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %, elle bénéficie d'un bonus de soin en fonction de la méthode utilisée :

· Méduse fantôme de Serment de Kurage : augmentation équivalant à 4,5 % des PV max de Kokomi.
· Attaque normale ou chargée sous l'effet d'Ascension de la néréide : augmentation équivalant à 0,6 % des PV max de Kokomi.
Raw Params

03

La lune, navire des mers

Niveau d'aptitude Ascension de la néréide +3.
Niveau max : 15

04

La lune surplombe les eaux

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, la VIT d'attaque de ses attaques normales augmente de 10 %, et toute attaque normale touchant un ennemi lui permet de restaurer son énergie élémentaire de 0,8 pt.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s.
Raw Params

05

Tous les ruisseaux coulent vers la mer

Niveau d'aptitude Serment de Kurage +3.
Niveau max : 15

06

Sango Isshin

Lorsque Kokomi revêt la parure cérémoniale créée par Ascension de la néréide, elle bénéficie d'un bonus de DGT Hydro de 40 % pendant 4 s après avoir effectué un soin sur un personnage dont les PV sont supérieurs ou égaux à 80 % grâce à son attaque normale ou chargée.
Raw Params

Materials Calculator

Sangonomiya Kokomi Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Forme de l'eau

Lv. 1
Lv. 10

Serment de Kurage

Lv. 1
Lv. 10

Ascension de la néréide

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

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Sangonomiya Kokomi
Chinese 龟娘 English Risa Mei Korean Yeo Yoon-mi Japanese 三森すずこ

Bavardage - Lecture

La Chambre Yae a publié un bon nombre d'ouvrages qui présentent la stratégie militaire d'une manière simple et réaliste. Je les apprécie beaucoup.

Bavardage - Poisson

Chaque créature vivante est digne de respect, elles vont dans leur propre direction. Tout comme chaque poisson de l'océan.

Bavardage - Préparation

Pour surmonter l'adversité, il faut s'y préparer.
See All Voicelines (66)

Story

Sangonomiya Kokomi
Birthday Feb 22nd Constellation Dracaena Somnolenta Affiliation Île de Watatsumi

Description

La Prêtresse divine de l'Île de Watatsumi, une jeune femme gérant toutes les affaires de l'île.

Info. personnage

Les habitants de l'Île de Watatsumi vivaient autrefois à Enkanomiya, aujourd'hui submergée.
Ce n'est que grâce à la divinité Orobashi qui les mena à la surface que la civilisation de l'Île de Watatsumi existe aujourd'hui.
Lorsque Orobashi fut terrassé par l'Archon Électro, son corps se brisa en de nombreux ossements. La rancœur émanant de sa dépouille se cristallisa en une énergie connue sous le nom de Tatarigami.
Mais sa volonté de protéger l'Île de Watatsumi ne disparut jamais.
Cette détermination coule dans le sang du Clan Sangonomiya et se transmet ainsi de génération en génération.
De la lignée de cet héritage est issue la Prêtresse divine de l'Île de Watatsumi.
La personne qui hérite de la volonté d'une divinité endosse le rôle de protecteur envers ses terres et son peuple.

Histoire du personnage 1

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Histoire du personnage 2

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Histoire du personnage 3

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Histoire du personnage 4

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Histoire du personnage 5

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Notes secrètes

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Œil divin

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Dressing Room

Corail étincelant
Corail étincelant
Default Skin
Tenue de Sangonomiya Kokomi. Une robe noble, ornée de précieux objets provenant de l'Île de Watatsumi.
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