Talents
Forme de l'eau Lv.
10
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques qui prennent la forme de poissons pour infliger des DGT Hydro.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT 1er coup | 123.1% |
| DGT 2e coup | 110.8% |
| DGT 3e coup | 169.8% |
| DGT attaque chargée | 267% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 50.0 pts |
| DGT durant la chute | 112.3% |
| DGT chute basse/élevée | 225%/281% |
Serment de Kurage Lv.
10
Kokomi crée une méduse fantôme à partir d'eau pour soigner ses alliés.
Utiliser cette compétence applique l'état Trempé à Kokomi.
Méduse fantôme
Inflige des DGT Hydro aux ennemis proches et restaure les PV des personnages déployés à proximité à intervalles réguliers. Les soins sont fonction des PV max de Kokomi.
Kokomi a besoin de récupérer des forces régulièrement pour maintenir son efficacité de travail.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Soins | 7.9% PV max+932 PV |
| DGT ondulation | 196.5% |
| Durée | 12.0 s |
| Temps de recharge | 20.0 s |
Ascension de la néréide Lv.
10
La puissance de Watatsumi se manifeste, infligeant des DGT Hydro aux ennemis proches, avant d'entourer Kokomi d'une parure cérémoniale faite des eaux vives de Sangonomiya.
Parure cérémoniale
· Les DGT des attaques normales et chargées de Kokomi et ceux de la méduse fantôme créée par sa compétence élémentaire augmentent en fonction des PV max de Kokomi.
· Lorsque ses attaques normales et chargées touchent des ennemis, Kokomi restaure les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité, la quantité de PV restaurés dépendant des PV max de Kokomi.
· Augmente la RÉS à l'interruption de Kokomi, et lui permet de se déplacer à la surface de l'eau.
Ces effets prennent fin lorsque Kokomi quitte le champ de bataille.
Une lumière claire se fond dans les robes autour de Son Altesse Sangonomiya Kokomi, reflétant sa forme magnifique.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT compétence | 18.7% PV max |
| Bonus ATQ normale | 8.7% PV max |
| Bonus ATQ chargée | 12.2% PV max |
| Bonus ATQ méduse fantôme | 12.8% PV max |
| Soins équipe | 1.45% PV max+169 PV |
| Durée | 10.0 s |
| Temps de recharge | 18.0 s |
| Énergie élémentaire | 70 |
Passives
Coffret de tamakushi
Chant de nacre
Princesse de Watatsumi
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Stratégie sans faille
Constellations
01
Au bord de l'eau
Ces DGT ne sont pas considérés comme des DGT d'attaque normale.
02
Nuages comme des vagues ondulantes
· Méduse fantôme de Serment de Kurage : augmentation équivalant à 4,5 % des PV max de Kokomi.
· Attaque normale ou chargée sous l'effet d'Ascension de la néréide : augmentation équivalant à 0,6 % des PV max de Kokomi.
03
La lune, navire des mers
Niveau max : 15
04
La lune surplombe les eaux
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s.
05
Tous les ruisseaux coulent vers la mer
Niveau max : 15
06
Sango Isshin
Materials Calculator
Voice Lines
Bavardage - Lecture
Bavardage - Poisson
Bavardage - Préparation
Story
Description
Info. personnage
Ce n'est que grâce à la divinité Orobashi qui les mena à la surface que la civilisation de l'Île de Watatsumi existe aujourd'hui.
Lorsque Orobashi fut terrassé par l'Archon Électro, son corps se brisa en de nombreux ossements. La rancœur émanant de sa dépouille se cristallisa en une énergie connue sous le nom de Tatarigami.
Mais sa volonté de protéger l'Île de Watatsumi ne disparut jamais.
Cette détermination coule dans le sang du Clan Sangonomiya et se transmet ainsi de génération en génération.
De la lignée de cet héritage est issue la Prêtresse divine de l'Île de Watatsumi.
La personne qui hérite de la volonté d'une divinité endosse le rôle de protecteur envers ses terres et son peuple.
Histoire du personnage 1
Histoire du personnage 2
Histoire du personnage 3
Histoire du personnage 4
Histoire du personnage 5
Notes secrètes
Œil divin
Dressing Room
