GACHABASE
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Anemo

Sayu

La Tejón Ninja

Sayu

Stats

Lv. 90/90
Vida Base 11854
ATQ Base 244
DEF Base 745
Maestría Elemental 96

Talents

Sable ninja de Los Ocelos
Lv. 10

Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.

Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de 1er golpe142.8%
Daño de 2.º golpe141.1%
Daño de 3er golpe85.9%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}85.9%
Daño de 4.º golpe194.0%
Daño de ATQ Cargado en ciclo123.6%
Daño final de Ataque Cargado224%
Coste de Aguante de ATQ Cargado40.0 pts./s
Duración máx.5.0 s
Daño de Caída147.4%
Daño de impacto de caída baja/alta295%/368%

Técnica “¡Yujuuu!”: Colisión de viento
Lv. 10

¡La técnica ninja especial “Yujuuu”! ¡Una técnica veloz como el rayo para rodar por todo el campo de batalla!
Se transforma en una rápida rueda de viento que inflige Daño Anemo al chocar contra un enemigo. Al terminar la duración, ejecuta una tornadopatada que inflige Daño Anemo en el AdE.

Pulsar una vez
Se transforma en una rueda de viento para rodar una pequeña distancia y ejecutar una tornadopatada.

Mantener pulsado
Se transforma en una rueda de viento para rodar continuamente y aumentar la RES a interrupción de Sayu.
Mientras está en este estado, Sayu puede controlar la dirección en la que rueda y, al dejar de pulsar, terminará su duración y ejecutará una tornadopatada más poderosa que la de pulsar una vez.
Si se mantiene pulsada esta habilidad, podrá ocurrir un cambio elemental.

La rueda de viento tiene una duración máxima de 10 s y, al finalizar, la habilidad entrará en TdE. Cuanto más tiempo esté transformada en la rueda de viento, más largo será dicho TdE.

Cambio elemental
Si Sayu entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro estando transformada en la rueda de viento, tanto dicha rueda como la tornadopatada infligirán un bono de Daño Elemental adicional de ese tipo.
El cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.

Sayu podría ejecutar a la perfección esta técnica incluso con los ojos cerrados. En un principio, la usaba para huir, pero tras conseguir su Visión, por fin la puede aprovechar para que sus enemigos muerdan el polvo.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño de rueda de viento64.8%
Daño de tornadopatada al pulsar una vez285.1%
Daño de tornadopatada al mantener pulsado391.7%
Daño Elemental de rueda de viento30.2%
Daño Elem. de tornadopatada al mantener pulsado137.1%
TdE máx. de mantener pulsado10.0 s
TdEde 6.0 a 11.0 s

Técnica “¡Yujuuu!”: Frenesí tejón
Lv. 10

¡La otra técnica ninja especial “Yujuuu”! Sirve para crear un ayudante que trabaje por Sayu.
Inflige Daño Anemo contra los enemigos alrededor, recupera Vida para todos los personajes cercanos del equipo en una cantidad proporcional al ATQ de Sayu e invoca un tejón daruma.

Tejón daruma
Realiza alguna de las siguientes acciones dependiendo de la situación de su entorno:
·Si la Vida de todos los personajes cercanos es superior al 70%, el tejón daruma atacará a un enemigo cercano, infligiendo Daño Anemo.
·Si en las cercanías hay personajes con una Vida igual o inferior al 70%, curará al personaje con el menor porcentaje de Vida. La cantidad regenerada será proporcional al ATQ de Sayu. Si no hay ningún enemigo cerca, curará a los personajes incluso aunque su Vida esté por encima del 70%.

A aquellos que no dominan las técnicas ninja les encanta que Sayu les muestre cómo realizar esta en concreto. Algunos incluso han intentado aprender de ella. Pero Sayu no quiere que la molesten, solo quiere dormir.

Skill Attributes

AttributeValue
Daño al activar la habilidad210%
Curación al activar la habilidad165.9% del ATQ+1270
Daño del tejón daruma94%
Curación del tejón daruma143.8% del ATQ+1101
Duración12.0 s
TdE20.0 s
Energía Elemental80

Passives

¡Déjame en paz!

Cuando Sayu causa una reacción de Torbellino mientras está en combate, todos los miembros de tu equipo y los aliados cercanos recuperan 300 pts. de Vida, además de 1.2 pts. de Vida adicionales por cada punto de Maestría Elemental de Sayu.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2 s.
Requirement Ascension 1

¡Sayu no trabaja!

El tejón daruma invocado con Técnica “¡Yujuuu!”: Frenesí tejón obtiene los siguientes efectos:
·Al curar a un personaje, los demás personajes cercanos a él y que estén en combate recuperan una cantidad de Vida equivalente al 20% de la recuperada por el primer personaje.
·Aumenta el AdE del ataque ejecutado por el tejón daruma contra los enemigos.
Requirement Ascension 4

Técnica “¡Yujuuu!”: Secreto del sigilo

Cuando Sayu está en el equipo, tus personajes no asustarán a los cristalópteros u otras criaturas.
Puedes consultar cuáles son estas criaturas en Archivo - Seres vivos - Fauna - Otros.

Constellations

01

Técnica multitarea

Las acciones del tejón daruma invocado con Técnica “¡Yujuuu!”: Frenesí tejón ya no están limitadas por la Vida de los personajes, sino que atacará a los enemigos cercanos y, al mismo tiempo, curará a los miembros del equipo.

02

¡Fuera de mi camino!

Técnica “¡Yujuuu!”: Colisión de viento obtiene los siguientes efectos:
·Aumenta en un 3.3% el daño de la tornadopatada al pulsar una vez.
·Al mantener pulsado para transformarse en una rueda de viento, el daño de la siguiente tornadopatada aumenta en un 3.3% cada 0.5 s. El daño máximo de la tornadopatada alcanzado de esta manera solo podrá ser del 66%.
Raw Params

03

Déjaselo al tejón

Aumenta el nivel de habilidad de Técnica “¡Yujuuu!”: Frenesí tejón +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

04

Holgazanería innovadora

Cuando Sayu causa una reacción de Torbellino, recupera 1.2 pts. de Energía Elemental.
Esto puede ocurrir una vez cada 2 s.
Raw Params

05

La velocidad es lo primero

Aumenta el nivel de habilidad de Técnica “¡Yujuuu!”: Colisión de viento +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

06

Cinco minutos más...

El ATQ y la curación del tejón daruma invocado por Sayu mediante Técnica “¡Yujuuu!”: Frenesí tejón aumentan en proporción a su Maestría Elemental. Cada punto de Maestría Elemental de Sayu produce los siguientes efectos:
·El daño infligido por el tejón daruma aumenta en un 0.2% adicional del ATQ. Solo se puede infligir un máximo de 400% de daño adicional de esta manera.
·Aumenta en 3 pts. la cantidad de Vida que cura el tejón. Solo se puede curar un máximo de 6000 pts. de Vida de esta manera.
Raw Params

Materials Calculator

Sayu Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Sable ninja de Los Ocelos

Lv. 1
Lv. 10

Técnica “¡Yujuuu!”: Colisión de viento

Lv. 1
Lv. 10

Técnica “¡Yujuuu!”: Frenesí tejón

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Sayu
Chinese Sakula小舞 English Lilypichu (Lily Ki) Korean Lee Ji-hyeon Japanese 洲崎綾

Sobre Yumemizuki Mizuki...

Esa extraña youkai púrpura... Cada vez que me mira, tengo la sensación de que podría devorarme entera... ¡Uf! No puedo permitirme caerle mal, ¡así que mejor apartarme de su camino!

Habilidad Elemental (I)

¡Adióóós!

Habilidad Elemental (II)

¡A rodar!
See All Voicelines (75)

Story

Sayu
Birthday Oct 19th Constellation Nyctereutes Minor Affiliation Los Ocelos

Description

Una ninja perteneciente a Los Ocelos. Muy bajita y siempre con aspecto de no haber dormido suficiente.

Detalles del personaje

La mayoría de la gente de Inazuma desconoce la existencia de Los Ocelos, una organización secreta perteneciente a la Comisión Yashiro.
Y aún menos conocido es el hecho de que en Los Ocelos hay una pequeña ninja llamada Sayu.
Sayu es un ser muy especial de la organización. Se crió en su seno y le es extremadamente leal.
Bueno, en realidad, su rasgo más destacado no es la lealtad, sino la pereza. Hace tiempo que domina las diversas técnicas ninja, sobre todo aquellas que sirven para holgazanear o para eludir sus obligaciones, como las técnicas de escape y de ocultamiento del aura.
Las personas que no conocen sus hábitos tienen que esforzarse mucho para encontrarla.
Sin embargo, si preguntas a Sayu por su holgazanería, se encogerá de hombros y responderá: “No es que sea perezosa, es que quiero dedicar mi tiempo a cosas más importantes”.

Historia del personaje (1)

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Historia del personaje (2)

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Historia del personaje (3)

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Historia del personaje (4)

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Historia del personaje (5)

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Muji-traje

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Visión

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Dressing Room

Muji-traje
Muji-traje
Default Skin
Modelo de vestimenta de Sayu. Un hermoso atuendo inspirado en el mujina, una criatura fantástica con forma de tejón.
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