GACHABASE
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Géo

Albedo

Kreideprinz

Albedo

Stats

Lv. 90/90
PV de base 13226
ATQ de base 251
DÉF de base 876
Bonus de DGT Géo 28.8%

Talents

Escrime de Favonius - Blanche
Lv. 10

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Skill Attributes

AttributeValue
DGT 1er coup72.6%
DGT 2e coup72.6%
DGT 3e coup93.8%
DGT 4e coup98.3%
DGT 5e coup122.7%
DGT attaque chargée93.5%+119.0%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts
DGT durant la chute126.4%
DGT chute basse/élevée253%/316%

Genèse : Aura solaire
Lv. 10

Génère une aura solaire, infligeant des DGT Géo de zone.

Aura solaire
· Un germe éphémère est créé lorsque les ennemis se trouvant dans la zone subissent des DGT, infligeant des DGT Géo de zone proportionnels à la DÉF d'Albedo.
· Un germe éphémère peut être généré toutes les 2 s.
· Lorsqu'un personnage rejoint le centre de l'aura solaire, l'énergie Géo présente se concentre pour générer un podium ascendant lui permettant de dominer le champ de bataille. Il ne peut exister qu'un seul podium à la fois.
· L'aura solaire est considérée comme une construction Géo.

Appui long
Ajuste la zone où la compétence sera lancée.

Cet étrange dispositif rocheux est semblable à l'art même de l'alchimie : né de la terre et aspirant au ciel.

Skill Attributes

AttributeValue
DGT compétence235%
DGT germe éphémère240% DÉF
Durée30.0 s
Temps de recharge4.0 s

Transformation : Reflux Géo
Lv. 10

L'énergie Géo contenue dans le sol explose en émergeant sous les ordres d'Albedo, infligeant des DGT Géo de zone devant lui.
Lorsqu'une aura solaire générée par Albedo est présente sur le champ de bataille, 7 germes fatals sont générés, qui fleurissent en explosant, infligeant des DGT Géo de zone.

Les DGT d'explosion et les DGT des germes fatals ne génèrent pas de germes éphémères.

Sous les commandes du Kreideprinz, les forces habitant le sol émergent en une marée implacable.

Skill Attributes

AttributeValue
DGT explosifs661%
DGT germe fatal129.6% par germe
Temps de recharge12.0 s
Énergie élémentaire40

Passives

Menace calcaire

Les DGT infligés par les germes éphémères générés par la compétence élémentaire Genèse : Aura solaire aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50 % augmentent de 25 %.
De plus, les DGT infligés augmentent d'une valeur équivalant à 240 % de la DÉF d'Albedo si une aura argentée créée par Albedo est actuellement sur le terrain.
Requirement Ascension 1

Sagesse en bouteille

L'activation de Transformation : Reflux Géo confère à tous les personnages de l'équipe à proximité un bonus de 125 pts de maîtrise élémentaire pendant 10 s.
Requirement Ascension 4

Découverte de génie

10 % de chances d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.

Veillée de la sorcière : Livre de lumière aveuglante

Après avoir terminé le devoir de la sorcière « D'au-delà des questions », Albedo devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.

Hexerei : Rituel secret
· Lorsque Albedo touche un ennemi avec une compétence élémentaire moins de 20 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire, il génère des auras argentées pendant 10 s à proximité de l'ennemi. En l'absence d'aura solaire créée par Albedo sur le terrain, et tant qu'Albedo n'a pas été éliminé, les auras argentées, tout comme les auras solaires, génèrent également une germe éphémère. Un maximum de 2 auras argentées générées par Albedo peut exister simultanément sur le terrain.
· Créer une aura solaire augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires des personnages de l'équipe à proximité de 4 % par tranche de 1 000 pts de DÉF d'Albedo pendant 20 s, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 12 % de cette manière.
· Générer une aura argentée augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires des personnages héxères de l'équipe à proximité de 10 % par tranche de 1 000 pts de DÉF d'Albedo pendant 20 s, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 30 % de cette manière.

Constellations

01

Fleur d'Éden

Albedo récupère 1,2 pt d'énergie élémentaire lorsqu'un germe éphémère généré par sa compétence élémentaire Genèse : Aura solaire éclot.
De plus, la DÉF d'Albedo augmente de 50 % pendant 20 s lorsqu'il a utilisé sa compétence élémentaire Genèse : Aura solaire.
Raw Params

02

Éon de l'avènement

La compétence élémentaire Genèse : Aura solaire confère pendant 30 s l'effet Jugement fatal à Albedo lorsque des germes éphémères sont générés :
· Tous les cumuls de jugement fatal sont consommés lors du lancement du déchaînement élémentaire Transformation : Reflux Géo, conférant aux germes fatals et aux DGT explosifs de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.
· Chaque cumul de jugement fatal confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d'Albedo.
· Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum.

De plus, lorsque Albedo n'est pas déployé et que les cumuls de jugement fatal atteignent 4, tous les cumuls de jugement fatal sont consommés pour générer 3 germes fatals à proximité de votre personnage déployé. Ces germes explosent violemment et infligent des DGT Géo de zone d'une valeur équivalant à 300 % de la DÉF d'Albedo, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. Après avoir débloqué l'aptitude passive Sagesse en bouteille, l'effet de ce talent se déclenche également, augmentant la maîtrise élémentaire des personnages de l'équipe à proximité de 125 pts pendant 10 s.
Raw Params

03

Fleur solaire

Niveau d'aptitude Genèse : Aura solaire +3.
Niveau max : 15

04

Chute divine

Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 30 % de DGT d'attaque plongeante supplémentaires.
De plus, lorsqu'un personnage déployé de l'équipe à proximité saute près d'une aura argentée, cette dernière se détruit pour améliorer considérablement la hauteur du saut et augmenter les DGT infligés par les attaques plongeantes (lorsqu'elles touchent le sol) du personnage de 30 % pendant 3 s, cet effet prenant fin 0,1 s après avoir infligé des DGT d'attaque plongeante (en touchant le sol).
Raw Params

05

Flux antique

Niveau d'aptitude Transformation : Reflux Géo +3.
Niveau max : 15

06

Pureté de la terre

Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 17 % de DGT supplémentaires lorsqu'ils sont sous la protection d'un bouclier généré par une réaction de Cristallisation ou si un voile lunaire est présent dans la zone de l'aura solaire.
De plus, utiliser le déchaînement élémentaire Transformation : Reflux Géo détruit également toutes les auras argentées du terrain, ce qui permet à cette instance du déchaînement élémentaire de consommer 4 cumuls de jugement fatal de la constellation Éon de l'avènement afin d'augmenter les DGT infligés par les germes fatals d'une valeur équivalant à 250 % de la DÉF d'Albedo pendant 20 s.
Raw Params

Materials Calculator

Albedo Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Escrime de Favonius - Blanche

Lv. 1
Lv. 10

Genèse : Aura solaire

Lv. 1
Lv. 10

Transformation : Reflux Géo

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Albedo
Chinese Mace English Khoi Dao Korean Kim Myeong-joon Japanese 野島健児

Première rencontre...

Je suis Albedo, alchimiste en chef des chevaliers de l'Ordre de Favonius. L'odeur des étoiles émane de vous, intéressant... J'aimerais étudier cela de plus près. Je suis sûr que les occasions ne manqueront pas.

Bavardage - Nature morte

Joli paysage. Voilà qui devrait faire une peinture correcte.

Bavardage - Investigation

« La vérité du monde »... Qu'est-ce que ça peut bien être ?
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Story

Albedo
Birthday Sep 13th Constellation Princeps Cretaceus Affiliation Ordre de Favonius

Description

Génie connu sous le surnom de «{NON_BREAK_SPACE}Kreideprinz », Albedo est l'alchimiste en chef et le capitaine des enquêteurs de l'Ordre de Favonius.

Info. personnage

L'alchimie est un art antique, qui s'est perdu dans les méandres du temps. De nos jours, les gens n'y voient guère plus qu'un moyen de ressouder ensemble les fragments de quelque objet cassé – tout juste bon à économiser quelques moras sur le prix de la glue.
Les alchimistes, à ce genre d'opinion, répondent offusqués que leur art est loin d'être aussi réducteur, bien sûr.
Hélas, aux yeux de bien des Mondstadtois, l'alchimie se limite à cela.
Enfin, c'était le cas jusqu'au jour où, sorti de nulle part, vint s'établir en ville Albedo.
Le jeune et brillant alchimiste révéla alors à tous quelles étaient les véritables limites de l'art.
Les principes les plus obscurs que même les érudits de l'Académie de Sumeru peinent à maîtriser sont pour le jeune alchimiste autant de sujets de conversation dans lesquels il brille sans faire montre d'aucune difficulté.
« L'univers n'est que le reflet du ciel, et la terre est tel un songe oublié par le temps. La poussière n'est que l'état originel de ce complexe canevas qu'est la vie. »
Ainsi parlant, Albedo lève ses paumes, dans lesquelles repose la cendre tirée de quelque fleur ornant la tête d'un Dendroblob.
Et à la grande surprise de tous, apparaît alors dans ses mains ouvertes un cécilia...
« Voici : une nouvelle vie. »

Histoire du personnage 1

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Histoire du personnage 2

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Histoire du personnage 3

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Histoire du personnage 4

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Histoire du personnage 5

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L'œuvre d'Albedo

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Œil divin

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Dressing Room

Prisme du Nord
Prisme du Nord
Default Skin
Tenue d'Albedo. Un vêtement de l'Ordre souvent porté par Albedo lors de ses expériences d'alchimie.
Écho : Kreideprinz
Écho : Kreideprinz
Echo
L'écho peinturé d'Albedo. « Khemia ardente et aura solaire. »
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