Talents
Escrime de Favonius - Blanche Lv.
10
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT 1er coup | 72.6% |
| DGT 2e coup | 72.6% |
| DGT 3e coup | 93.8% |
| DGT 4e coup | 98.3% |
| DGT 5e coup | 122.7% |
| DGT attaque chargée | 93.5%+119.0% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 20.0 pts |
| DGT durant la chute | 126.4% |
| DGT chute basse/élevée | 253%/316% |
Genèse : Aura solaire Lv.
10
Génère une aura solaire, infligeant des DGT Géo de zone.
Aura solaire
· Un germe éphémère est créé lorsque les ennemis se trouvant dans la zone subissent des DGT, infligeant des DGT Géo de zone proportionnels à la DÉF d'Albedo.
· Un germe éphémère peut être généré toutes les 2 s.
· Lorsqu'un personnage rejoint le centre de l'aura solaire, l'énergie Géo présente se concentre pour générer un podium ascendant lui permettant de dominer le champ de bataille. Il ne peut exister qu'un seul podium à la fois.
· L'aura solaire est considérée comme une construction Géo.
Appui long
Ajuste la zone où la compétence sera lancée.
Cet étrange dispositif rocheux est semblable à l'art même de l'alchimie : né de la terre et aspirant au ciel.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT compétence | 235% |
| DGT germe éphémère | 240% DÉF |
| Durée | 30.0 s |
| Temps de recharge | 4.0 s |
Transformation : Reflux Géo Lv.
10
L'énergie Géo contenue dans le sol explose en émergeant sous les ordres d'Albedo, infligeant des DGT Géo de zone devant lui.
Lorsqu'une aura solaire générée par Albedo est présente sur le champ de bataille, 7 germes fatals sont générés, qui fleurissent en explosant, infligeant des DGT Géo de zone.
Les DGT d'explosion et les DGT des germes fatals ne génèrent pas de germes éphémères.
Sous les commandes du Kreideprinz, les forces habitant le sol émergent en une marée implacable.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT explosifs | 661% |
| DGT germe fatal | 129.6% par germe |
| Temps de recharge | 12.0 s |
| Énergie élémentaire | 40 |
Passives
Menace calcaire
De plus, les DGT infligés augmentent d'une valeur équivalant à 240 % de la DÉF d'Albedo si une aura argentée créée par Albedo est actuellement sur le terrain.
Sagesse en bouteille
Découverte de génie
Veillée de la sorcière : Livre de lumière aveuglante
Hexerei : Rituel secret
· Lorsque Albedo touche un ennemi avec une compétence élémentaire moins de 20 s après l'utilisation d'une compétence élémentaire, il génère des auras argentées pendant 10 s à proximité de l'ennemi. En l'absence d'aura solaire créée par Albedo sur le terrain, et tant qu'Albedo n'a pas été éliminé, les auras argentées, tout comme les auras solaires, génèrent également une germe éphémère. Un maximum de 2 auras argentées générées par Albedo peut exister simultanément sur le terrain.
· Créer une aura solaire augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires des personnages de l'équipe à proximité de 4 % par tranche de 1 000 pts de DÉF d'Albedo pendant 20 s, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 12 % de cette manière.
· Générer une aura argentée augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires des personnages héxères de l'équipe à proximité de 10 % par tranche de 1 000 pts de DÉF d'Albedo pendant 20 s, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 30 % de cette manière.
Constellations
01
Fleur d'Éden
De plus, la DÉF d'Albedo augmente de 50 % pendant 20 s lorsqu'il a utilisé sa compétence élémentaire Genèse : Aura solaire.
02
Éon de l'avènement
· Tous les cumuls de jugement fatal sont consommés lors du lancement du déchaînement élémentaire Transformation : Reflux Géo, conférant aux germes fatals et aux DGT explosifs de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.
· Chaque cumul de jugement fatal confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d'Albedo.
· Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum.
De plus, lorsque Albedo n'est pas déployé et que les cumuls de jugement fatal atteignent 4, tous les cumuls de jugement fatal sont consommés pour générer 3 germes fatals à proximité de votre personnage déployé. Ces germes explosent violemment et infligent des DGT Géo de zone d'une valeur équivalant à 300 % de la DÉF d'Albedo, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. Après avoir débloqué l'aptitude passive Sagesse en bouteille, l'effet de ce talent se déclenche également, augmentant la maîtrise élémentaire des personnages de l'équipe à proximité de 125 pts pendant 10 s.
03
Fleur solaire
Niveau max : 15
04
Chute divine
De plus, lorsqu'un personnage déployé de l'équipe à proximité saute près d'une aura argentée, cette dernière se détruit pour améliorer considérablement la hauteur du saut et augmenter les DGT infligés par les attaques plongeantes (lorsqu'elles touchent le sol) du personnage de 30 % pendant 3 s, cet effet prenant fin 0,1 s après avoir infligé des DGT d'attaque plongeante (en touchant le sol).
05
Flux antique
Niveau max : 15
06
Pureté de la terre
De plus, utiliser le déchaînement élémentaire Transformation : Reflux Géo détruit également toutes les auras argentées du terrain, ce qui permet à cette instance du déchaînement élémentaire de consommer 4 cumuls de jugement fatal de la constellation Éon de l'avènement afin d'augmenter les DGT infligés par les germes fatals d'une valeur équivalant à 250 % de la DÉF d'Albedo pendant 20 s.
Materials Calculator
Voice Lines
Première rencontre...
Bavardage - Nature morte
Bavardage - Investigation
Story
Description
Info. personnage
Les alchimistes, à ce genre d'opinion, répondent offusqués que leur art est loin d'être aussi réducteur, bien sûr.
Hélas, aux yeux de bien des Mondstadtois, l'alchimie se limite à cela.
Enfin, c'était le cas jusqu'au jour où, sorti de nulle part, vint s'établir en ville Albedo.
Le jeune et brillant alchimiste révéla alors à tous quelles étaient les véritables limites de l'art.
Les principes les plus obscurs que même les érudits de l'Académie de Sumeru peinent à maîtriser sont pour le jeune alchimiste autant de sujets de conversation dans lesquels il brille sans faire montre d'aucune difficulté.
« L'univers n'est que le reflet du ciel, et la terre est tel un songe oublié par le temps. La poussière n'est que l'état originel de ce complexe canevas qu'est la vie. »
Ainsi parlant, Albedo lève ses paumes, dans lesquelles repose la cendre tirée de quelque fleur ornant la tête d'un Dendroblob.
Et à la grande surprise de tous, apparaît alors dans ses mains ouvertes un cécilia...
« Voici : une nouvelle vie. »
Histoire du personnage 1
Histoire du personnage 2
Histoire du personnage 3
Histoire du personnage 4
Histoire du personnage 5
L'œuvre d'Albedo
Œil divin
Dressing Room
