Weapon Effect
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Quando chi la impugna è in campo, la claymore sprigiona l'effetto Calcolo istanziato e aumenta l'ATT di chi la equipaggia di un 16%. Durante questo periodo di tempo, quando chi la impugna[/del] colpisce un avversario con un attacco caricato, la claymore usa Calcolo di Campionamento e conferisce un 12% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione per 5{NON_BREAK_SPACE}s al personaggio che equipaggia l'arma. È possibile ottenere fino a 3 accumuli di Campionamento, ciascuno [/del]ogni 0,2{NON_BREAK_SPACE}s. Quando si raggiungono 3 accumuli di Campionamento, la claymore ottiene anche l'effetto Overclock, che conferisce a chi la impugna [/del]un ulteriore 24% di bonus DAN da reazione di Astroconduzione.
Investitura della Fata bianca
Investitura della Fata bianca
L'ATT del personaggio che equipaggia l'arma aumenta di un 16% quando è in campo.
Inoltre, ogni volta che il suddetto personaggio [/add]colpisce un avversario con il suo attacco caricato, ottiene l'effetto "Trascendenza" per un breve periodo di tempo, che aumenta i DAN da Astroconduzione di un 20% per 5{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto può accumularsi una volta[/add] ogni 0,2{NON_BREAK_SPACE}s, per[/add] un massimo di 3 accumuli.[/add]
Inoltre, ogni volta che il suddetto personaggio [/add]colpisce un avversario con il suo attacco caricato, ottiene l'effetto "Trascendenza" per un breve periodo di tempo, che aumenta i DAN da Astroconduzione di un 20% per 5{NON_BREAK_SPACE}s. L'effetto può accumularsi una volta[/add] ogni 0,2{NON_BREAK_SPACE}s, per[/add] un massimo di 3 accumuli.[/add]
