Weapon Effect
Ultimo atto del cigno delle nevi
Ultimo atto del cigno delle nevi
Quando l'avversario viene colpito da un'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Preludio", che aumenta l'ATT di un 8% per 8{NON_BREAK_SPACE}s. Questo effetto può accumularsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s, fino a un massimo di 3 volte. Quando il numero di accumuli di Preludio raggiunge 3, l'esibizione raggiunge il suo culmine, conferendo al personaggio l'effetto "Finale", che aumenta i DAN da CRIT inflitti tramite reazioni astrali di un 40%. Durante questo periodo di tempo, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene 4 di energia elementale quando innesca una reazione astrale o infligge DAN da reazione astrale. Quest'ultimo effetto si attiva una volta ogni 3,5{NON_BREAK_SPACE}s, anche se il personaggio non è in campo.
Ultimo atto del cigno delle nevi
Ultimo atto del cigno delle nevi
Quando l'avversario viene colpito dall'abilità elementale, il personaggio che equipaggia l'arma ottiene l'effetto "Lamento color lago", che aumenta l'ATT di un 8% per 8{NON_BREAK_SPACE}s. Questo effetto può innescarsi una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s, per un massimo di 3 accumuli, ciascuno conteggiato in modo indipendente. Quando il numero di accumuli raggiunge 3, i DAN da CRIT inflitti da qualsiasi reazione di Barlume astrale del personaggio che equipaggia l'arma aumentano di un 40%. Inoltre, il suddetto personaggio ripristina 4 di energia elementale quando innesca reazioni di Barlume astrale o infligge DAN da Barlume astrale. Quest'ultimo effetto si attiva una volta ogni 3,5{NON_BREAK_SPACE}s, anche se il personaggio non è in campo.