Talents
事象式:自明の演繹 Lv.
10
事象式:自明の演繹
Lv.
10
通常攻撃
数式によって刃を操る糸を紡ぎ出し、最大3段の連続斬りを行う。
重撃
多機能汎用支援型自動マシナリー「ファジオ」を召喚し、演算モードに切り替えて前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星閃:冷却ビームが星反応ダメージと見なされる氷元素範囲ダメージに変わる。
演算モード中、ファジオの演算負荷は上昇し続ける。また、冷却ビームを発射した際、演算負荷はさらに上昇する。
演算負荷が上限の100に達すると、ファジオは高負荷モードに切り替わり、氷元素ダメージを与える射撃の間隔が長くなり、演算モードへの切り替えができなくなる。
演算モード以外の状態では、ファジオの演算負荷は緩やかに低下し続ける。サンドローネが待機中の場合、ファジオの整備に集中し、演算負荷の低下速度が元の300%に上がる。
演算負荷が50未満まで低下すると、ファジオは高負荷モードを終了する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。JP0B
数式によって刃を操る糸を紡ぎ出し、最大3段の連続斬りを行う。
重撃
多機能汎用支援型自動マシナリー「ファジオ」を召喚し、演算モードに切り替えて前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星閃:冷却ビームが星反応ダメージと見なされる氷元素範囲ダメージに変わる。
演算モード中、ファジオの演算負荷は上昇し続ける。また、冷却ビームを発射した際、演算負荷はさらに上昇する。
演算負荷が上限の100に達すると、ファジオは高負荷モードに切り替わり、氷元素ダメージを与える射撃の間隔が長くなり、演算モードへの切り替えができなくなる。
演算モード以外の状態では、ファジオの演算負荷は緩やかに低下し続ける。サンドローネが待機中の場合、ファジオの整備に集中し、演算負荷の低下速度が元の300%に上がる。
演算負荷が50未満まで低下すると、ファジオは高負荷モードを終了する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。JP0B
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 1段ダメージ | 150.8% |
| 2段ダメージ | 132.8% |
| 3段ダメージ | 203.2% |
| 重撃掃射ダメージ | 85.0% |
| 重撃冷却ビームダメージ | 242.3% |
| 重撃冷却ビーム星電導ダメージ | 161.5% |
| 重撃冷却ビームの星拡散ダメージ | 242.3%JP0D |
| 高負荷モード時ダメージ | 85.0% |
| 落下期間のダメージ | 147.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 295%/368% |
通常攻撃
数式によって刃を操る糸を紡ぎ出し、最大3段の連続斬りを行う。
重撃
多機能汎用支援型自動マシナリー「ファジオ」を召喚し、演算モードに切り替えて前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星閃:冷却ビームが、対応する星反応ダメージと見なされる氷元素範囲ダメージに変わる。
演算モード中、ファジオの演算負荷は上昇し続ける。また、冷却ビームを発射した際、演算負荷はさらに上昇する。
演算負荷が上限の100に達すると、ファジオは高負荷モードに切り替わり、氷元素ダメージを与える射撃の間隔が長くなり、演算モードへの切り替えができなくなる。
演算モード以外の状態では、ファジオの演算負荷は緩やかに低下し続ける。サンドローネが待機中の場合、ファジオの整備に集中し、演算負荷の低下速度が元の300%に上がる。
演算負荷が50未満まで低下すると、ファジオは高負荷モードを終了する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。JP0D
数式によって刃を操る糸を紡ぎ出し、最大3段の連続斬りを行う。
重撃
多機能汎用支援型自動マシナリー「ファジオ」を召喚し、演算モードに切り替えて前方の敵に一定時間ごとに冷却ビームを発射する掃射攻撃を行い、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星閃:冷却ビームが、対応する星反応ダメージと見なされる氷元素範囲ダメージに変わる。
演算モード中、ファジオの演算負荷は上昇し続ける。また、冷却ビームを発射した際、演算負荷はさらに上昇する。
演算負荷が上限の100に達すると、ファジオは高負荷モードに切り替わり、氷元素ダメージを与える射撃の間隔が長くなり、演算モードへの切り替えができなくなる。
演算モード以外の状態では、ファジオの演算負荷は緩やかに低下し続ける。サンドローネが待機中の場合、ファジオの整備に集中し、演算負荷の低下速度が元の300%に上がる。
演算負荷が50未満まで低下すると、ファジオは高負荷モードを終了する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。JP0D
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 1段ダメージ | 150.8% |
| 2段ダメージ | 132.8% |
| 3段ダメージ | 203.2% |
| 重撃掃射ダメージ | 85.0% |
| 重撃冷却ビームダメージ | 242.3% |
| 重撃冷却ビーム星電導ダメージ | 161.5% |
| 重撃冷却ビームの星拡散ダメージ | 242.3%JP0D |
| 高負荷モード時ダメージ | 85.0% |
| 落下期間のダメージ | 147.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 295%/368% |
事象式:自在な解析 Lv.
10
事象式:自在な解析
Lv.
10
淑女の完璧な所作でお茶会用アサルト浮遊装置に搭乗し、浮遊したまま6秒間前進する。搭乗中は浮遊の方向も操作でき、ダッシュを一回押しするとスタミナを10消費して優雅な高速浮遊モードに入り、毎秒スタミナを15ずつ消費しながらより速い速度で前進する。
浮遊開始時、近くに敵がいた場合、サンドローネはさらにプリズム共振砲を1台呼び出し、凶暴な敵に向かってプリズム弾を2発発射して氷元素ダメージを与える。
輝映・星閃:2発目のプリズム弾が星反応ダメージとみなされる氷元素ダメージに変化する。
お茶会用アサルト浮遊装置に搭乗中、サンドローネは優雅にそして秘密裏にファジオを修理し、その演算負荷を素早く低下させる。JP0D
浮遊開始時、近くに敵がいた場合、サンドローネはさらにプリズム共振砲を1台呼び出し、凶暴な敵に向かってプリズム弾を2発発射して氷元素ダメージを与える。
輝映・星閃:2発目のプリズム弾が星反応ダメージとみなされる氷元素ダメージに変化する。
お茶会用アサルト浮遊装置に搭乗中、サンドローネは優雅にそして秘密裏にファジオを修理し、その演算負荷を素早く低下させる。JP0D
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| プリズム弾ダメージ | 58.3% |
| プリズム弾星電導ダメージ | 38.9% |
| プリズム弾の星拡散ダメージ | 58.3%JP0D |
| クールタイム | 4.0秒 |
淑女の完璧な所作でお茶会用アサルト浮遊装置に搭乗し、浮遊したまま6秒間前進する。搭乗中は浮遊の方向も操作でき、ダッシュを一回押しするとスタミナを10消費して優雅な高速浮遊モードに入り、毎秒スタミナを15ずつ消費しながらより速い速度で前進する。
浮遊開始時、近くに敵がいた場合、サンドローネはさらにプリズム共振砲を1台呼び出し、凶暴な敵に向かってプリズム弾を2発発射して氷元素ダメージを与える。
輝映・星閃:2発目のプリズム弾が対応する星反応ダメージとみなされる氷元素ダメージに変化する。
お茶会用アサルト浮遊装置に搭乗中、サンドローネは優雅にそして秘密裏にファジオを修理し、その演算負荷を素早く低下させる。JP0D
浮遊開始時、近くに敵がいた場合、サンドローネはさらにプリズム共振砲を1台呼び出し、凶暴な敵に向かってプリズム弾を2発発射して氷元素ダメージを与える。
輝映・星閃:2発目のプリズム弾が対応する星反応ダメージとみなされる氷元素ダメージに変化する。
お茶会用アサルト浮遊装置に搭乗中、サンドローネは優雅にそして秘密裏にファジオを修理し、その演算負荷を素早く低下させる。JP0D
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| プリズム弾ダメージ | 58.3% |
| プリズム弾星電導ダメージ | 38.9% |
| プリズム弾の星拡散ダメージ | 58.3%JP0D |
| クールタイム | 4.0秒 |
事象式:Q.E.D Lv.
10
事象式:Q.E.D
Lv.
10
淑女の優雅な礼儀をもって、大量のプリズム共振砲で前方に広域砲撃を行った後、敵に負温度エネルギー光線を発射し、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星閃:負温度エネルギー光線は星反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージを与えるようになる。JP0D
輝映・星閃:負温度エネルギー光線は星反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージを与えるようになる。JP0D
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 砲撃ダメージ | 158.8%×3 |
| エネルギー光線ダメージ | 595.4% |
| エネルギー光線星電導ダメージ | 397.0% |
| エネルギー光線の星拡散ダメージ | 595.4%JP0D |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
淑女の優雅な礼儀をもって、大量のプリズム共振砲で前方に広域砲撃を行った後、敵に負温度エネルギー光線を発射し、氷元素範囲ダメージを与える。
輝映・星閃:負温度エネルギー光線は対応する星反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージを与えるようになる。JP0D
輝映・星閃:負温度エネルギー光線は対応する星反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージを与えるようになる。JP0D
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 砲撃ダメージ | 158.8%×3 |
| エネルギー光線ダメージ | 595.4% |
| エネルギー光線星電導ダメージ | 397.0% |
| エネルギー光線の星拡散ダメージ | 595.4%JP0D |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
Passives
星光の祝福・理論のみを光に
星光の祝福・理論のみを光に
チーム内のキャラクターが超電導/氷拡散反応を起こすと、超電導/氷拡散反応は星電導/星拡散反応へと変わり、サンドローネの攻撃力に基づいて、チームのキャラクターが与える上述の反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、星電導と星拡散反応の基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。
また、極星フィールドにいる間、サンドローネは輝映・星電導状態に入る。
星拡散反応を起こした後の8秒間、サンドローネは輝映・星拡散状態に入る。JP0B
また、極星フィールドにいる間、サンドローネは輝映・星電導状態に入る。
星拡散反応を起こした後の8秒間、サンドローネは輝映・星拡散状態に入る。JP0B
極星フィールド内にいる時/星拡散反応を起こした後の8秒間、サンドローネはそれぞれ輝映・星電導/輝映・星拡散状態に入る。
チーム内のキャラクターが超電導/氷拡散反応を起こすと、超電導/氷拡散反応は星電導/星拡散反応へと変わり、サンドローネの攻撃力に基づいて、チームのキャラクターが与える上記反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、星電導と星拡散反応の基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。JP0D
チーム内のキャラクターが超電導/氷拡散反応を起こすと、超電導/氷拡散反応は星電導/星拡散反応へと変わり、サンドローネの攻撃力に基づいて、チームのキャラクターが与える上記反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、星電導と星拡散反応の基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。JP0D
Constellations
01
まばゆき黄金は 遠き日の夕暮れ
演算モード中、ファジオの演算負荷の上昇速度が50%低下し、チーム内の全キャラクターの与える星電導と星拡散反応のダメージ+30%。
01
まばゆき黄金は 遠き日の夕暮れ
演算モード中、ファジオの演算負荷の上昇速度が50%低下し、チーム内の全キャラクターの与える星反応のダメージ+30%。
04
ねむたき世事は数にして 昼夜を往来す
サンドローネの星電導/星拡散反応ダメージが敵に命中した際、さらにプリズム共振砲を1台生成して連携攻撃を行い、敵にサンドローネの攻撃力の125%/187.5%に相当する氷元素ダメージを1回与える。このダメージは星電導/星拡散反応によるダメージとみなされる。この効果は4秒ごとに最大1回発動できる。JP0B
04
ねむたき世事は数にして 昼夜を往来す
サンドローネの星電導/星拡散反応ダメージが敵に命中した際、さらにプリズム共振砲を1台生成して連携攻撃を行い、敵にサンドローネの攻撃力の125%/187.5%に相当する氷元素ダメージを1回与える。このダメージは対応する星反応によるダメージとみなされる。この効果は4秒ごとに最大1回発動できる。JP0D
06
てづから水仙の夢から醒めて 薄明を掴まん
演算モード中、ファジオが3回目の冷却ビームを発射する際、より威力の強い集束型冷却ビームを発射し続けるようになり、本来後に発射される冷却ビームを基準として、サンドローネの攻撃力100%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与える。
輝映・星電導:集束型冷却ビームがサンドローネの攻撃力80%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージは星電導反応によるダメージとみなされる。
輝映・星拡散:集束型冷却ビームがサンドローネの攻撃力120%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージは星拡散反応によるダメージとみなされる。
また、サンドローネが与えるすべての星電導と星拡散反応ダメージが20%向上する。JP0B
輝映・星電導:集束型冷却ビームがサンドローネの攻撃力80%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージは星電導反応によるダメージとみなされる。
輝映・星拡散:集束型冷却ビームがサンドローネの攻撃力120%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージは星拡散反応によるダメージとみなされる。
また、サンドローネが与えるすべての星電導と星拡散反応ダメージが20%向上する。JP0B
06
てづから水仙の夢から醒めて 薄明を掴まん
演算モード中、ファジオが3回目の冷却ビームを発射する際、より威力の強い集束型冷却ビームを発射し続けるようになり、本来後に発射される冷却ビームを基準として、サンドローネの攻撃力100%分の氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与える。
輝映・星閃:集束型冷却ビームが対応する星反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージはサンドローネの攻撃力の以下の割合に相当する。
輝映・星電導:80%。
輝映・星拡散:120%。
また、サンドローネが与えるすべての星反応ダメージは20%向上する。JP0D
輝映・星閃:集束型冷却ビームが対応する星反応ダメージとみなされる氷元素範囲ダメージを最大4段追加で与えるようになる。このダメージはサンドローネの攻撃力の以下の割合に相当する。
輝映・星電導:80%。
輝映・星拡散:120%。
また、サンドローネが与えるすべての星反応ダメージは20%向上する。JP0D