GACHABASE
冰元素

洛恩 洛恩

恣銳鋒鏃 恣銳鋒鏃

冰元素

洛恩 洛恩

恣銳鋒鏃 恣銳鋒鏃

Passives

魔女的前夜禮·不癒之刺

魔女的前夜禮·不癒之刺
完成魔女的課業·諸敵之題後,洛恩將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。

魔導·秘儀
洛恩施放特殊元素戰技鏤骨徹心或元素爆發裁罰遂成時,若爭勝至少為上限的50%,則洛恩的普通攻擊與重擊造成的傷害提升40%,持續6秒。
Tooltips
魔女的前夜禮·不癒之刺
完成魔女的課業·諸敵之題後,洛恩將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。

魔導·秘儀
特殊元素戰技鏤骨徹心命中敵人或施放元素爆發裁罰遂成時,若爭勝至少為上限的50%,則洛恩的普通攻擊與重擊造成的傷害提升40%,持續6秒。
Tooltips

Constellations

02

凡飛翔者,皆為標靶

處於奇謀狀態下時,施放特殊元素戰技鏤骨徹心命中敵人或元素爆發裁罰遂成後的4秒內,洛恩將獲得「破邪之刃」效果:在奇謀狀態下,洛恩的下一次普通攻擊或重擊命中敵人時,將會額外追加進行一次攻擊,造成相當於洛恩攻擊力500%的冰元素範圍傷害,並使隊伍中附近的其他角色的元素精通提升200點,持續8秒,每4秒至多獲得一次「破邪之刃」效果。
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02

凡飛翔者,皆為標靶

處於奇謀狀態下時,特殊元素戰技鏤骨徹心命中敵人或施放元素爆發裁罰遂成後的4秒內,洛恩將獲得「破邪之刃」效果:在奇謀狀態下,洛恩的下一次普通攻擊或重擊命中敵人時,將會額外追加進行一次攻擊,造成相當於洛恩攻擊力500%的冰元素範圍傷害,並使隊伍中附近的其他角色的元素精通提升200點,持續8秒,每4秒至多獲得一次「破邪之刃」效果。
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06

身淪魂銷,唯餘歡悅

施放特殊元素戰技鏤骨徹心或在奇謀狀態下施放元素爆發裁罰遂成不會消耗爭勝,反而會使洛恩的歡悅恢復至上限,並在下一次施放特殊元素戰技鏤骨徹心命中敵人時,使本次奇謀狀態的持續時間延長1.25秒,該效果每7秒至多觸發一次。
此外,上述所有傷害的暴擊傷害都將提升175%,且本次奇謀期間,洛恩施放鏤骨徹心的最大次數增加2次。
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06

身淪魂銷,唯餘歡悅

施放特殊元素戰技鏤骨徹心命中敵人或在奇謀狀態下施放元素爆發裁罰遂成不會消耗爭勝,並會使洛恩的歡悅恢復至上限,且在下一次施放特殊元素戰技鏤骨徹心命中敵人時,使本次奇謀狀態的持續時間延長1.25秒,該效果每7秒至多觸發一次。
此外,上述所有傷害的暴擊傷害都將提升175%,且本次奇謀期間,洛恩施放鏤骨徹心的最大次數增加2次。
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Voice Lines

Chinese ??? English ??? Korean ??? Japanese ???
Chinese 林婧南 English Nick Wolfhard Korean 李相昊 Japanese 天﨑滉平

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初次見面…

初次見面,我是第五小隊的現任副隊長洛恩。如果有任何需要西風騎士團協助的事務,請直接前往騎士團求助。如果需要我個人幫忙,那我們還得好好商量一下。

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閒聊·副隊長

想要成為隊長,光有「隊長級」的實力可不夠。更重要的是…呵,我也不知道,不然我已經成隊長了。

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閒聊·風的歸處

呼…果然還是待在蒙德城最舒服,等一會再去喝點蘋果釀好了…

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閒聊·人際關係

我在騎士團和大家的關係怎麼樣?嗯…至少,大家對我印象都滿深的,這樣也還不錯。

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下雨的時候…

雨勢不小啊,不知道又有多少東西被它沖刷殆盡了。

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雨過天晴…

雨過天晴,權當之前那場雨從未發生。

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打雷的時候…

雷聲可以蓋過許多東西,但絕對蓋不住你自己的心跳。

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下雪的時候…

我十分熱愛貓尾酒館…尤其是在這種天氣下。

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起風的時候…

起風了,可惜我手頭沒有蒲公英,不然撕一點紙吧,感覺也差不多。

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在沙漠的時候…

我非常懷念果酒湖。

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早安…

早安。今天要忙什麼?

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午安…

午飯吃過了?行啊,下午還有事要做呢。

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晚上好…

今天晚上…嗯,給隊員們來一趟「襲營訓練」吧。

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晚安…

晚安,記得早點休息。無論{F#妳}{M#你}怎麼熬夜,明天都會到來的。

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關於洛恩自己·痛覺留存

在平時治療時,我盡量不使用麻醉類藥物,一是這種東西會影響戰鬥,二是…呵,從某種角度來說,我還滿願意在戰鬥之後仔細感受「痛覺」的。畢竟這證明我活了下來,而我的敵人,則什麼都感受不到了。

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關於洛恩自己·力量與藉口

對於某些人來說,「力量」是一個很好用的藉口,只要用上了它,任何失敗和挫折都能找到原因,任何不安和恐懼都能尋見源頭…或許,有一個明確的目標,的確能夠給人們一種怪異的安全感吧。就算…這種「安全感」的背後,隱藏著更為恐怖和巨大的影子。

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關於我們·戰鬥方式

我的戰鬥方式?哈哈哈哈哈,找到領頭的,和他好好打一場,盡可能快速分出勝負,就這麼簡單。我的隊友們應該都已經習慣了。當然了,不習慣也沒用。

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關於我們·職責所在

如{F#妳}{M#你}所見,我已經是副隊長了,希奧多那個傻瓜也正在承受他該受的懲罰。不過在我看來,他的才能還能派上一些用場,等他贖完罪,我還想把他撈回第五小隊。但副官是做不了了,他就做個普通隊員吧。不過,想要徹底相信他——還有我——都為時尚早。
{F#妳}{M#你}相信我,也有那個相信我的「實力」?哈哈哈哈哈,不愧是「榮譽騎士」,和傳聞中一樣可靠。不然{F#妳}{M#你}直接來做我們「第五小隊」的隊長吧,法爾伽一定會答應的。

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關於「神之眼」…

在執行任務的時候,這枚「神之眼」的確派上了不少用場。可惜,它只能用來剿滅有形的魔獸,不能撫平無形的創害。

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有什麼想要分享…

我不喝酒,酒對我來說唯一的作用就是幫傷口消毒。特別是晨曦酒莊的陳年蒲公英酒,消毒的效果和痛覺都很明顯,而且在消毒的同時,我還能順便欣賞一下我的同僚們——特別是法爾伽——抽搐的眼角,哈哈哈哈——

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感興趣的見聞…

我之前一直對蒲公英過敏,聽砂糖說有一種「減敏療法」之後,我就買了許多蒲公英放在屋裡,每隔一段時間就去主動吸入一點,以此來治療我的過敏症狀。結果怎麼樣?反正我現在遇見蒲公英已經不打噴嚏了。但我不得不說,打噴嚏打到頭暈目眩的感覺,還是不可多得的。

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關於法爾伽·藥物耐受性

法爾伽對於藥物的抗性越來越高了,前幾天我調配的藥物居然只是讓他紅了紅臉,要不是他瞪了我一眼,我都要懷疑自己究竟有沒有下藥了。唉,要是還在挪德卡萊的話,我都想要給他摻一點那種帶月矩力的植物了…

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關於法爾伽·團長職責

團長的職責?就法爾伽而言,基本上是帶人出去打架吧。剩下的都被他丟給琴團長了,哈哈哈——畢竟敵人真的會被消滅,但文書工作真的沒有終結啊。

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關於琴…

正是因為有這位勤勉的代理團長坐鎮蒙德城,「大團長」才能在挪德卡萊放手施為,現在他回到了蒙德城…好吧,他也會繼續放手施為,情況好像沒有什麼改變。

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關於凱亞…

凱亞很擅長模仿其他騎士小隊隊長的簽名,特別是琴團長的簽名,他偽造得堪稱天衣無縫,幾乎沒有破綻。他練習這個的目的?凱亞說這是為了自己幫自己批假。我相信他,畢竟以他的人品,應該也做不出更過分的事了…呵呵。

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關於安柏…

聽安柏說,她和琴團長商量好了,過段時間會有一些不叫「偵察騎士」的偵察員來幫她的忙。可喜可賀啊,她總算不用一個人在蒙德城上空來回飛了。不過這麼一想,飛行執照考試的條例和考綱是不是也很陳舊了?不然,也一起更新算了?

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關於迪盧克…

迪盧克老爺,還是應該說迪盧克「前輩」?從某個角度上來說,我們都被同一個混帳害得不輕,現在新仇舊恨都已經清算完畢,他還不考慮回西風騎士團?就算不能做最年輕的隊長了,也能做資歷最老的隊員啊。

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關於諾艾爾…

諾艾爾還沒有成為正式騎士啊?都過這麼長時間了,我還以為她肯定通過騎士試煉了呢…不知道法爾伽在想什麼,難道要替諾艾爾準備一個超級大試煉?那她的騎士稱號到底要多厲害,才能配得上她的訓練時長啊…

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關於優菈…

我對優菈最深的印象,就是她那雙靴子踢踏地板的聲音。只要她腳步急一點,我隔著一層樓都能聽見咚咚咚的聲音,既響亮又有穿透力,就和優菈的劍術一樣,印象深得根本忘不掉。

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關於阿貝多…

第五小隊所用的軍備消耗品是第八小隊和阿貝多一塊開發的,弩箭、彈藥和各類煉金產品的品質都很不錯,我偶爾也會去拜訪他的辦公室,順便委託他做一些新的武器研究。不過,最近和我接洽的人換成了砂糖,阿貝多應該是又去忙其他研究了吧…

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關於可莉…

法爾伽之前和我說,他覺得那位愚人眾執行官「隊長」用蠟筆都能戳爆遺蹟守衛,所以呢,我用好吃的和可莉換了一盒蠟筆,準備帶給法爾伽,到時候如果遇見了魔物,正好讓他親手試一試。

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關於米卡…

米卡很擅長測繪,而我很擅長測謊。之前,他給我的測繪圖上專門掩蓋了魔物聚集點,就怕我一個人衝過去。而我只是看了看他的表情,就知道這張圖上哪裡的魔物最多。可惜啊米卡,沉默也沒用。

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想要瞭解洛恩·其一

抱歉啊,我沒有什麼陰暗深沉的「有趣秘密」。

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想要瞭解洛恩·其二

雖然平時用長槍比較多,但我好歹也是第五小隊的人,弩箭和銃槍的練習也是沒落下的。至於準度…反正我打蓬蓬果和史萊姆滿準的,基本算是抬手就能中的程度吧。我聽說稻妻有一種叫做飄浮靈的東西很難打?有趣,下次拿它試試身手吧。

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想要瞭解洛恩·其三

第五小隊?只是一支普通的遠距離支援隊伍而已,沒什麼值得說的。雖說我們的火力還算過得去,但要是對上某些…過於特殊的敵人,我們最多就只能在旁邊做做掩護了。就像是跟隨法爾伽阻擊獵月人那次一樣,到最後,主攻完全變成了大團長,我們都被命令散去周圍阻擊狂獵…只有這樣,我們才不會被捲入他和獵月人的戰鬥裡。

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想要瞭解洛恩·其四

為什麼我堅持用長槍?那是因為…戰場上最好的誘餌,當然是看起來像是隊伍主官的人啊。有我吸引住敵人,其他隊員只要盡情開火就好。至於危險的敵人…哈哈哈,越是緊張,我越是能集中精神,那種極致的專注感非常美妙…可惜啊,離開挪德卡萊之後,能讓我放手一戰的地方太少了。

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想要瞭解洛恩·其五

和敵人展開貼身戰的時候害不害怕?怎麼說呢,我覺得敵人那邊應該「更」害怕吧?我出槍的速度是不會慢的。再說了,我背後還有醫療騎士等著呢…敵人也有怎麼辦?嗯,那我就只能盡可能搶先幹掉對面的醫療人員了。

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洛恩的愛好…

除了上戰場廝殺,我平時的最大愛好,就是為我親愛隊友們的平淡生活添上幾分「驚喜」,這也算是日常訓練的一環,騎士可得時時刻刻提高警惕啊。

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洛恩的煩惱…

駐紮荊夫港的好日子結束了,回到蒙德城,琴團長可沒有大團長那麼好說話了。唉,就不能再給我一點外勤任務嗎?

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喜歡的食物…

我比較喜歡吃辣一點的東西。平時在外面執勤的時候,也喜歡嚼點曬乾的絕雲椒提神…「那叫絕雲椒椒」?謝謝,我只說一個「椒」字就好。

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討厭的食物…

別喝酒,好嗎?在挪德卡萊駐紮的時候,我總是被那些喝多了的騎士們吵醒…這幫人喝到最後,已經不知道自己在喝什麼了,就算我把酒換成了…呃,算了,沒什麼。

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收到贈禮·其一

謝謝,很合我口味。這道菜好吃到…我都有點懷疑{F#妳}{M#你}是不是偷偷調查過我了。沒事的,我也調查過{F#妳}{M#你},我們平手了。

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收到贈禮·其二

我之前學習如何在飯菜裡下毒的時候,基本上也是做到不會讓任何人起疑的程度…{F#妳}{M#你}已經下毒了?噢,我對毒藥的耐性很高,讓我再吃一點。

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???

收到贈禮·其三

…這麼直白的陷阱,我就…不主動往裡面跳了。下次還是換我來做菜吧。

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生日…

今天是{F#妳}{M#你}生日,拿著這把微型手弩吧。是我自己琢磨出來的,應該剛好能戴在{F#妳}{M#你}的手腕上…我什麼時候量尺寸的?目測的。我可是第五小隊副隊長,相信我的目測能力——哦對了,這把手弩還能反向發射,以防有人背後偷襲嘛。只要按這裡…哈哈哈,別躲嘛,這把手弩的安全鎖還扣著呢。難道我看起來像是那種送朋友手弩,然後看著他扣動發射扳機,把弩箭戳到自己身上的人嗎?

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突破的感受·起

感覺不錯,武器都用得更順手了。

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突破的感受·承

好像能看得更遠了…下次出槍的時候,應該能更準一些了。

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突破的感受·轉

頭腦更清醒了,哈,突然想到了一個訓練的新方法。

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突破的感受·合

看來,以我現在的實力,應該足夠做個「副隊長」了?

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元素戰技·其一

開戰了!

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元素戰技·其二

發抖吧。

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元素戰技·其三

一個不留!

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元素戰技·其四

出奇制勝。

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元素戰技·其五

時機正好。

???

???

元素戰技·其六

哼。

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元素爆發·其一

吵吵鬧鬧…待宰羔羊。

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元素爆發·其二

掙扎——也沒用!

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元素爆發·其三

哈哈哈,你不會安息的。

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打開寶箱·其一

收獲頗豐啊,來吧,看看裡面裝了什麼。

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打開寶箱·其二

好像不太值錢啊…不過,反正是免費的,拿著吧。

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打開寶箱·其三

嗯,沒有陷阱,也沒有劇毒煙霧…無聊。

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生命值低·其一

感覺不錯…繼續!

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生命值低·其二

…還沒完呢!

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生命值低·其三

正好當我的對手!

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同伴生命值低·其一

實力不足,就退後!

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同伴生命值低·其二

讓我嚐嚐!

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倒下·其一

我的…侷限…

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倒下·其二

不…盡興…

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倒下·其三

風啊…告訴…我…

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普通受擊·其一

小伎倆。

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普通受擊·其二

一點感覺也沒有。

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受重擊·其一

實力不錯啊…

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???

受重擊·其二

呵…!

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加入隊伍·其一

走吧,活動活動。

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加入隊伍·其二

打頭陣?行。

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???

加入隊伍·其三

這次我來殿後。

Story

Description

西風騎士團遠距離小隊副隊長,行事不拘一格,鍾情於非常規戰術的騎士。

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角色詳細

幾乎在遠征軍踏上歸途的同時,吟遊詩人們也將英雄的故事帶回了酒館。
除去熟悉的法爾伽等人的名字外,「前線壓制官」這一頭銜,也因卓著的戰果和極高的參戰率走入了人們的視野。
為何攻擊距離最遠的遠距離部隊,總是活躍於最前線,並率先發起白刃衝鋒?
為何使用弓弩與銃槍的小隊,會以一位手持長矛的年輕騎士為首?
反常自當引來疑問,而疑問往往伴隨著爭論之聲。
有人怒斥:「難道抵近射擊,就失去了效果嗎?弓弩和銃槍豈會如此不便?」
有人則認為,弓手本就是最具膂力、最精銳的戰士集團,將他們之中的最優秀者投入最危險的鋒線,方才是恰當的選擇。
而終止一切爭論的,是吟遊詩人們自親歷者處聽來的評價:
「他是小隊最銳利的鋒矢,能將一切陣線撕裂;
「他是小隊最堅實的掩體,能將一切攻勢拒止…」
不過,吟遊詩人們往往會刻意忽略騎士們的後半句話,因為它毫無傳奇色彩,太過寫實:
「其實吧,我想洛恩副隊長單純只是覺得這樣更有效率而已…」
是的,他的故事沒有騎士小說中那般富有榮耀與色彩,也沒有英雄偉業裡那般充滿傳奇與轉折。
長槍、冷箭、設伏、下毒、奇襲、潛入…
他從不討論武器與戰術孰強孰弱,也不計較戰鬥與行動本身是否關乎榮辱得失。
各種手段儘管有手感上的優劣,但其帶來的愉悅,都不足以與「勝利」本身媲美,不足以與感受「生存」本身相比較。
只有最後一個站著的人才有資格思考勝利的意義,只有最後一個仍能感到疼痛的人才有資格討論生存。
戰鬥、勝利、生還,而後循環往復…
如此,便是洛恩的故事,洛恩的生活…

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角色故事1

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角色故事2

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角色故事3

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角色故事4

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角色故事5

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「偽·整合型交流記錄裝置」

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神之眼

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