Talents
Espada brumahelada Lv.
10
Espada brumahelada
Lv.
10
Blande el arma y ejecuta una estocada hacia adelante para liberar una bruma helada que inflige Daño Cryo a los enemigos que tenga enfrente, y crea en un lado una estrella glacial.
Estrella glacial
·Sigue a tus personajes del equipo y dispara periódicamente cristales de hielo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Cryo.
Esplendor: Superconductor Estelar
La estrella glacial ya no dispara cristales de hielo periódicamente, sino que, en su lugar, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpee a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se disparará un cristal de hielo para realizar un ataque coordinado contra el enemigo.
·Cuando un cristal de hielo golpee a un enemigo, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de fulgor gélido. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces.
·Cuando no esté en combate, las cargas de fulgor gélido se eliminarán después de 30{NON_BREAK_SPACE}s.
Observaste con Paimon cómo se forma la escarcha.
Estrella glacial
·Sigue a tus personajes del equipo y dispara periódicamente cristales de hielo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Cryo.
Esplendor: Superconductor Estelar
La estrella glacial ya no dispara cristales de hielo periódicamente, sino que, en su lugar, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpee a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se disparará un cristal de hielo para realizar un ataque coordinado contra el enemigo.
·Cuando un cristal de hielo golpee a un enemigo, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de fulgor gélido. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces.
·Cuando no esté en combate, las cargas de fulgor gélido se eliminarán después de 30{NON_BREAK_SPACE}s.
Observaste con Paimon cómo se forma la escarcha.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 165.0% |
| Daño de cristal de hielo | 38.5% |
| Duración de estrella glacial | 12.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdE | 15.0 s |
Blande el arma y ejecuta una estocada hacia adelante para liberar una bruma helada que inflige Daño Cryo a los enemigos que tenga enfrente, y crea en un lado una estrella glacial.
Estrella glacial
·Sigue a tus personajes del equipo y dispara periódicamente cristales de hielo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Cryo.
Esplendor: Superconductor Estelar
La estrella glacial ya no dispara cristales de hielo periódicamente, sino que, en su lugar, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpee a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se disparará un cristal de hielo para realizar un ataque coordinado contra el enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s.
·Cuando un cristal de hielo golpee a un enemigo, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de fulgor gélido. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces.
·Cuando no esté en combate, las cargas de fulgor gélido se eliminarán después de 30{NON_BREAK_SPACE}s.
Observaste con Paimon cómo se forma la escarcha.
Estrella glacial
·Sigue a tus personajes del equipo y dispara periódicamente cristales de hielo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Cryo.
Esplendor: Superconductor Estelar
La estrella glacial ya no dispara cristales de hielo periódicamente, sino que, en su lugar, cuando {F#la Viajera}{M#el Viajero} golpee a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se disparará un cristal de hielo para realizar un ataque coordinado contra el enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s.
·Cuando un cristal de hielo golpee a un enemigo, {F#la Viajera}{M#el Viajero} obtendrá 1 carga de fulgor gélido. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces.
·Cuando no esté en combate, las cargas de fulgor gélido se eliminarán después de 30{NON_BREAK_SPACE}s.
Observaste con Paimon cómo se forma la escarcha.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 165.0% |
| Daño de cristal de hielo | 38.5% |
| Duración de estrella glacial | 12.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdE | 15.0 s |
Lanza álgida Lv.
10
Lanza álgida
Lv.
10
Usa el poder del elemento Cryo para formar una lanza de hielo y arrojarla contra los enemigos, lo que les inflige varias veces Daño Cryo.
Al usar esta habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido, lo que aumentará el daño infligido por la Habilidad Definitiva. Si se consumen 8 cargas de fulgor gélido, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la lanza.
Esplendor: Destello Estelar
La Habilidad Definitiva pasará a infligir Daño Cryo considerado como daño de la reacción de Destello Estelar correspondiente.
Sentiste con Paimon el frío punzante de los carámbanos de hielo.
Al usar esta habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido, lo que aumentará el daño infligido por la Habilidad Definitiva. Si se consumen 8 cargas de fulgor gélido, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la lanza.
Esplendor: Destello Estelar
La Habilidad Definitiva pasará a infligir Daño Cryo considerado como daño de la reacción de Destello Estelar correspondiente.
Sentiste con Paimon el frío punzante de los carámbanos de hielo.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de lanza | 99.2%/golpe |
| Aumento de daño de fulgor gélido | 5.0% |
| Daño de Superconductor Estelar de lanza | 66.2%/golpe |
| Aumento de daño de Superconductor Estelar de fulgor gélido | 3.3% |
| Daño de Torbellino Estelar de lanza | 99.2%/golpe |
| Aumento de daño de Torbellino Estelar de fulgor gélido | 5.0% |
| Cantidad de ataques | 3 |
| Ataques adicionales con máx. de cargas de fulgor gélido | 2 |
| TdE | 15.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Energía Elemental | 60 |
Usa el poder del elemento Cryo para formar una lanza de hielo y arrojarla contra los enemigos, lo que les inflige varias veces Daño Cryo.
Al usar esta habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido, lo que aumentará el daño infligido por la Habilidad Definitiva. Si se consumen 8 cargas de fulgor gélido, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la lanza.
[add]
[/add]Esplendor: Destello [add]Estelar
La[/add] Habilidad Definitiva pasará a infligir Daño Cryo considerado como daño de la reacción de Destello Estelar correspondiente.
Sentiste con Paimon el frío punzante de los carámbanos de hielo.
Al usar esta habilidad, {F#la Viajera}{M#el Viajero} consumirá todas las cargas de fulgor gélido, lo que aumentará el daño infligido por la Habilidad Definitiva. Si se consumen 8 cargas de fulgor gélido, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la lanza.
[add]
[/add]Esplendor: Destello [add]Estelar
La[/add] Habilidad Definitiva pasará a infligir Daño Cryo considerado como daño de la reacción de Destello Estelar correspondiente.
Sentiste con Paimon el frío punzante de los carámbanos de hielo.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de lanza | 99.2%/golpe |
| Aumento de daño de fulgor gélido | 5.0% |
| Daño de Superconductor Estelar de lanza | 66.2%/golpe |
| Aumento de daño de Superconductor Estelar de fulgor gélido | 3.3% |
| Daño de Torbellino Estelar de lanza | 99.2%/golpe |
| Aumento de daño de Torbellino Estelar de fulgor gélido | 5.0% |
| Cantidad de ataques | 3 |
| Ataques adicionales con máx. de cargas de fulgor gélido | 2 |
| TdE | 15.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Energía Elemental | 60 |
Passives
Bendición fulgorestelar: Crioespejo ilusorio
Bendición fulgorestelar: Crioespejo ilusorio
Al estar dentro de un campo estrellapolar o durante 8{NON_BREAK_SPACE}s tras causar una reacción de Torbellino Estelar, {F#la Viajera}{M#el Viajero} entrará en el estado de esplendor: Superconductor Estelar o el de esplendor: Torbellino Estelar, respectivamente.
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Superconductor o Torbellino Cryo, esta se transformará respectivamente en una reacción de Superconductor Estelar o Torbellino Estelar. El daño base de estas reacciones de los personajes del equipo aumentará en un 0.35% por cada 100{NON_BREAK_SPACE}pts. de ATQ que tenga {F#la Viajera}{M#el Viajero}. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Superconductor o Torbellino Cryo, esta se transformará respectivamente en una reacción de Superconductor Estelar o Torbellino Estelar. El daño base de estas reacciones de los personajes del equipo aumentará en un 0.35% por cada 100{NON_BREAK_SPACE}pts. de ATQ que tenga {F#la Viajera}{M#el Viajero}. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.
Al estar dentro de un campo estrellapolar o durante 8{NON_BREAK_SPACE}s después de que un personaje del equipo cause una reacción de Torbellino Estelar en las cercanías, {F#la Viajera}{M#el Viajero} entrará en el estado de esplendor: Superconductor Estelar o el de esplendor: Torbellino Estelar, respectivamente.
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Superconductor o Torbellino Cryo, esta se transformará respectivamente en una reacción de Superconductor Estelar o Torbellino Estelar. El daño base de estas reacciones de los personajes del equipo aumentará en un 0.35% por cada 100{NON_BREAK_SPACE}pts. de ATQ que tenga {F#la Viajera}{M#el Viajero}. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Superconductor o Torbellino Cryo, esta se transformará respectivamente en una reacción de Superconductor Estelar o Torbellino Estelar. El daño base de estas reacciones de los personajes del equipo aumentará en un 0.35% por cada 100{NON_BREAK_SPACE}pts. de ATQ que tenga {F#la Viajera}{M#el Viajero}. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.
Constellations
02
Meteorito helado reverberante
Cuando un cristal de hielo golpea a un enemigo, la Maestría Elemental del personaje en uso aumenta en 60{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 5{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, si el personaje que recibe este efecto causa una Reacción Estelar o inflige daño de Destello Estelar, dicho efecto pasará a aumentar la Maestría Elemental en 120{NON_BREAK_SPACE}pts. mientras dure.
Además, si el personaje que recibe este efecto causa una Reacción Estelar o inflige daño de Destello Estelar, dicho efecto pasará a aumentar la Maestría Elemental en 120{NON_BREAK_SPACE}pts. mientras dure.
02
Meteorito helado reverberante
Cuando un cristal de hielo disparado por la Habilidad Elemental, Espada brumahelada, golpea a un enemigo, la Maestría Elemental del personaje en uso aumenta en 60{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 5{NON_BREAK_SPACE}s.
Además, si el personaje que recibe este efecto causa una reacción de Destello Estelar o inflige daño de Destello Estelar, dicho efecto pasará a aumentar la Maestría Elemental en 120{NON_BREAK_SPACE}pts. mientras dure.
Además, si el personaje que recibe este efecto causa una reacción de Destello Estelar o inflige daño de Destello Estelar, dicho efecto pasará a aumentar la Maestría Elemental en 120{NON_BREAK_SPACE}pts. mientras dure.
03
Estalactita cortante
Aumenta el nivel de habilidad de Lanza álgida{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
03
Estalactita cortante
Aumenta el nivel de habilidad de Lanza álgida{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
04
Hielo perpetuo
Aumenta en un 25% la duración de la estrella glacial.
04
Hielo perpetuo
Aumenta en un 25% la duración de la estrella glacial creada con la Habilidad Elemental, Espada brumahelada.
05
Neblina polar
Aumenta el nivel de habilidad de Espada brumahelada{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
05
Neblina polar
Aumenta el nivel de habilidad de Espada brumahelada{NON_BREAK_SPACE}+3.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
06
Gelidez severa
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, el daño de Destello Estelar infligido por los demás personajes del equipo aumenta en un 5% por cada carga consumida de fulgor gélido. Como máximo, este aumento de daño puede ser del 40%, y tiene una duración de 15{NON_BREAK_SPACE}s.
06
Gelidez severa
Al usar la Habilidad Definitiva, Lanza álgida, el daño de Destello Estelar infligido por los demás personajes del equipo aumenta en un 5% por cada carga consumida de fulgor gélido. Como máximo, este aumento de daño puede ser del 40%, y tiene una duración de 15{NON_BREAK_SPACE}s.