GACHABASE
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Anemo

Prune

Preziosi sogni d'infanzia

Prune

Stats

Lv. 90/90
PS di base 9679
ATT di base 221
DIF di base 580
ATT 24.0%

Talents

Badabum! Martello spezzamalefici
Lv. 10

Attacco normale
Sferra fino a 3 attacchi roteando il Martello Scacciamali, infliggendo DAN da Anemo.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare una martellata verso l'alto, infliggendo DAN da Anemo agli avversari di fronte a sé.

Attacco in picchiata
Evocando il potere di Anemo, si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari lungo la sua traiettoria. Infligge DAN da Anemo ad area all'impatto col suolo.

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da 1º colpo87.5%
DAN da 2º colpo86.9%
DAN da 3º colpo122.4%
DAN da ATT caricato240.3%
Costo vigore ATT caricato50.0
DAN da ATT in picchiata112.3%
DAN da ATT in picchiata basso/alto224.6%/280.6%

Din-din-dan! Scampanio Scacciastreghe
Lv. 10

Scatena la potenza del vento al fine di sconfiggere la strega malvagia e salvare Descartes! Prune colpisce la Campana Ammaliastreghe con il suo Martello Scacciamali, infliggendo DAN da Anemo.
Se Prune innesca un Turbinio su un avversario usando questo attacco, Din-din-dan! Scampanio Scacciastreghe viene sostituito da Don don! Castigo della strega! per i successivi 6{NON_BREAK_SPACE}s.

Don don! Castigo della strega!
Il martello di Prune viene avvolto dall'elemento coinvolto nella precedente reazione di Turbinio, sottoponendo il Martello Scacciamali a una Conversione elementale. Attivando l'abilità con una pressione, Prune compie un balzo in alto e dà un calcio in avanti al Martello Scacciamali, infliggendo DAN elementali del tipo corrispondente agli avversari di fronte a lei.

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da Din-din-dan! Scampanio Scacciastreghe301.4%
DAN da Don don! Castigo della strega!368.2%
TdR15.0{NON_BREAK_SPACE}s
Tooltips

La campana rintocca! La caccia è aperta!
Lv. 10

Prune agita delicatamente la Campana Ammaliastreghe, infliggendo DAN da Anemo agli avversari vicini. Successivamente, la Campana entra in modalità Caccia.

Campana Ammaliastreghe: Caccia
In questa modalità, la Campana Ammaliastreghe segue il personaggio attivo attuale, attaccando gli avversari circostanti a intervalli e infliggendo DAN da Anemo ad area. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da abilità174.5%
DAN da Campana Ammaliastreghe126.8%
Durata modalità Caccia12.0{NON_BREAK_SPACE}s
TdR18.0{NON_BREAK_SPACE}s
Costo energia70

Passives

Verdetto e punizione

Durante il Tripudio elementale La campana rintocca! La caccia è aperta!, dopo aver inflitto DAN tramite la Campana Ammaliastreghe in modalità Caccia, se tali DAN innescano un Turbinio su un avversario, viene evocato anche un Martello Scacciamali che infligge DAN pari a un 150% dell'ATT di Prune del tipo corrispondente alla Conversione elementale del Turbinio. Tali DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.
Requirement Ascension 1

Rintocchi sincronizzati

Dopo che Prune ha colpito un avversario con il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale, gli altri membri vicini del gruppo ottengono l'effetto Adunanza del rintocco per 5{NON_BREAK_SPACE}s: quando gli attacchi normali, caricati o in picchiata, le abilità elementali o i Tripudi elementali infliggono DAN agli avversari, i DAN di tali attacchi aumentano in base alla quantità di ATT di Prune superiore a 2.000 nel momento in cui l'effetto Adunanza del rintocco si attiva. Ogni punto di ATT in eccesso aumenta tale iterazione di DAN di uno 0,025%, fino a un 50% massimo.
Requirement Ascension 4

Tin-tin, clang e bang!

Ha un 10% di probabilità di ottenere 1 materiale per talenti dei personaggi regionale (materiali di base esclusi) durante la creazione. La rarità è quella del materiale risultante.

Rito della Vigilia della strega: Voto della Cercastreghe

Dopo aver completato Compiti della strega: Sulle controversie, Prune acquisisce l'attributo Hexerei. Quando il gruppo include almeno 2 personaggi con attributo Hexerei, questi ultimi ottengono l'effetto di potenziamento Hexerei: Rito segreto.

Hexerei: Rito segreto
Dopo che un personaggio con attributo Hexerei nel gruppo sotto l'effetto di Adunanza del rintocco ha innescato una reazione elementale su un nemico, l'ATT di Prune aumenta di un 60% per 5{NON_BREAK_SPACE}s. Se la reazione elementale innescata è una reazione di Turbinio, l'ATT del personaggio che l'ha innescata aumenta di un ulteriore 30% per 5{NON_BREAK_SPACE}s.

Constellations

01

Con un giuramento di soccorso, il viaggio ha inizio

Dopo aver colpito un avversario con il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale, Prune recupera 2 di energia. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,8{NON_BREAK_SPACE}s.
Raw Params

02

A ripulire i bagagli in disordine, servono i poteri elementali

Durante il Tripudio elementale La campana rintocca! La caccia è aperta!, quando la Campana Ammaliastreghe è in modalità Caccia, Prune ottiene l'effetto Caccia alla strega: l'ATT di Prune aumenta di un 10% e, quando la Campana Ammaliastreghe e il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale colpiscono un avversario, l'ATT di Prune aumenta di un ulteriore 5%, fino a un 40% massimo.
L'iterazione originale del sopracitato effetto viene rimossa se si riutilizza La campana rintocca! La caccia è aperta! durante questo periodo di tempo.
Raw Params

03

Dal valico esce la carovana, muta ancora il paesaggio

Aumenta di 3 il livello di La campana rintocca! La caccia è aperta!.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

04

Volgendosi per seguire il vento, l'ombra ancora si dimezza

Dopo che il Martello Scacciamali sottoposto a Conversione elementale colpisce un avversario, esso rimbalza e piomba su un altro avversario nelle vicinanze, infliggendo DAN del tipo elementale corrispondente pari a un 80% dell'ATT.
Raw Params

05

Cento sconfitte? Nessun problema, ci riproveremo domani

Aumenta di 3 il livello di Din-din-dan! Scampanio Scacciastreghe.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

06

La storia è conclusa! Va' e condividila coi tuoi amici!

La durata della modalità Caccia della Campana Ammaliastreghe del Tripudio elementale La campana rintocca! La caccia è aperta! si estende di 4{NON_BREAK_SPACE}s.
Inoltre, quando i membri del gruppo dotati dell'effetto Adunanza del rintocco innescano una reazione elementale, Prune e gli altri personaggi attivi dotati del suddetto effetto ottengono un bonus di 350 ATT per 5{NON_BREAK_SPACE}s.
Raw Params

Materials Calculator

Prune Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Badabum! Martello spezzamalefici

Lv. 1
Lv. 10

Din-din-dan! Scampanio Scacciastreghe

Lv. 1
Lv. 10

La campana rintocca! La caccia è aperta!

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Prune
Chinese 宴宁 English Alice Himora Korean Jang Ye-na Japanese 長月あおい

Presentazione

Ciao! Cacciastreghe Prune al tuo servizio. Il mio nemico è qualcuno che si diverte a tormentare i bambini, usando gli amici immaginari degli altri per intrappolarli nelle sue macchinazioni. Qualcuno che è una vera esibizionista, fin troppo teatrale, e ossessionata dall'indossare un cappello svuotato. Ovviamente, mi riferisco alla strega più malvagia di tutte! Qualsiasi informazione utile sulla sua posizione è più che benaccetta.

Dialogo: Dichiarazione di guerra

Aspetta e vedrai, Alice! Nasconditi pure quanto vuoi, tanto prima o poi ti troverò!

Dialogo: Persona informata

Stai {F#attenta}{M#attento} a quelli che vanno in giro sorridendo sornioni e comportandosi da persone affabili: di solito sono dei supercattivi che vogliono solo seminare il caos.
See All Voicelines (76)

Story

Prune
Birthday Nov 20th Constellation Turris Venefica Affiliation Mondstadt

Description

Una minuta Cacciastreghe che ha viaggiato fin da Nod-Krai con l'unico scopo di stanare una strega che, stando alle sue parole, ha commesso ogni peccato immaginabile: incluso fare la prepotente con i bambini!

Informazioni sul personaggio

Quando esattamente sia nato il rancore di Prune nei confronti della "strega" e di cosa si tratti esattamente è una storia che i numerosi "atti di ritorsione" affissi sulle bacheche di Mondstadt non raccontano.
Chiedi a un qualsiasi abitante di Mondstadt di quando ha incontrato la cosiddetta "Cacciastreghe", e molto probabilmente ti racconterà una di queste tre reazioni.
Quelli del primo tipo di reazione ti diranno che le hanno offerto un sorriso gentile prima di chiederle se volesse un bicchiere di sidro di mele. Quelli del secondo tipo ti racconteranno di essersi limitati ad annuire vagamente alle sue parole, per poi domandarle dove fosse la sua famiglia. Infine, ci sono quelli del terzo tipo come Kaeya, che affermeranno non solo di aver ascoltato i suoi piani di vendetta, ma che le hanno offerto addirittura i propri suggerimenti, realizzabili o meno.
Per Prune, nessuna di queste tre reazioni era soddisfacente.
Tuttavia, vi si era abituata ormai da tempo. Aveva imparato ad accettare che il destino di una Cacciastreghe era quello di essere completamente incompresa... Ed essere trattata come una bambina che gioca a fare la grande era qualcosa che doveva affrontare ogni giorno.
Il fatto era che Prune superava di gran lunga i suoi coetanei, e persino alcuni adulti, per la vastità della sua conoscenza. Il suo modo di parlare era chiaro, attento e organizzato, e a volte guarnito da qualche curiosità sconosciuta ai più, messa qua e là tanto per gradire. L'unico vero indizio che tradiva la sua giovane età era lo sguardo di pacato orgoglio che accompagnava immancabilmente quei fatti poco noti.
Ma, una volta che la si conosceva meglio, ci si rendeva conto che la vastità della sua conoscenza e della sua comprensione non era esattamente accompagnata da una corrispondente profondità; dopotutto, quanto ne poteva davvero sapere una bambina delle cose profonde e importanti della vita? Di conseguenza, i "fatti" nel suo repertorio, di cui andava così fiera, erano spesso proprio quelli che finivano per metterla in difficoltà durante i "dibattiti". E ogni volta che succedeva, si mordeva il labbro inferiore e batteva in ritirata, ma non prima di borbottare: "Tornerò".
Ma liquidarla semplicemente come una bambina che cerca di fare la dura per quel motivo sarebbe un errore.
Quando diceva che sarebbe tornata, potete stare certi che l'avrebbe fatto davvero. In situazioni come quelle, si ripresentava immancabilmente il giorno seguente, armata di ancora più appunti, più argomentazioni e un'espressione ancora più testarda dipinta sul volto.
Questa sua testardaggine era la grinta necessaria a una vera Cacciastreghe o un semplice capriccio infantile? Quella era una domanda a cui forse nemmeno lei avrebbe saputo rispondere. Una cosa, tuttavia, la sapeva per certo: avrebbe regolato i conti con quella "strega malvagia" una volta per tutte, a costo di doverci provare all'infinito.

Storia del personaggio (1)

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Storia del personaggio (2)

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Storia del personaggio (3)

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Storia del personaggio (4)

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Storia del personaggio (5)

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"Campana Ammaliastreghe" e "Martello Scacciamali"

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Visione

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Dressing Room

Veste della Cacciastreghe
Veste della Cacciastreghe
Default Skin
Il completo di Prune. Le tonalità cupe sono state scelte meticolosamente per proiettare un'aria di compostezza che sfida la sua giovane età, accompagnate da ornamenti metallici che dichiarano il suo intento "spietato" verso tutte le "streghe"... O almeno, è così che la vede lei.
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