Talents
Аллегория Lv.
10
Обычная атака:
Изрекает веление на праязыке и выполняет до трёх атак, наносящих Пиро урон.
Заряженная атака:
Короткое заклинание, наносящее Пиро урон по площади впереди, на которое тратится определённое количество выносливости.
Атака в падении:
Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Пиро урон по площади.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Урон атаки 1 | 63.3% |
| Урон атаки 2 | 53.3% |
| Урон атаки 3 | 83.1% |
| Урон заряженной атаки | 202.2% |
| Потребление выносливости | 50.0 ед. |
| Урон в падении | 112.3% |
| Урон низкого/высокого удара | 224.6%/280.6% |
Откровение: Несотворённый свет Lv.
10
Воссоздаёт мгновение былых времён, когда ангелы действовали по велению небес, и наделяет всех персонажей отряда поблизости Благодатью кенозиса, повышая силу атаки данных персонажей, нанося Пиро урон по площади и создавая Щит пылающего сияния.
Поглощение урона Щитом пылающего сияния зависит от силы атаки Николь. Он поглощает Пиро урон с 250% эффективностью.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Урон навыка | 249.1% |
| Поглощение щита | 398.1% силы атаки+3051 |
| Длительность щита | 20.0 сек. |
| Коэффициент бонуса атаки Благодати кенозиса | 15.00% силы атаки |
| Макс. бонус атаки Благодати кенозиса | 600.0 ед. |
| Длительность Благодати кенозиса | 20.0 сек. |
| Время отката | 16.0 сек. |
Откровение: Лествица Божественного восхождения Lv.
10
Сплетая путь предначертанной судьбы из золотых нитей света, Николь наносит Пиро урон по площади и переходит в режим Созерцательной молитвы.
Когда Николь пребывает в этом режиме, а активный персонаж отряда поблизости поражает противника атакой, призывается Проекция священного таинства. Проекция проводит совместную атаку по противнику и наносит элементальный урон по площади, который соответствует типу элемента данного персонажа. Такой урон зависит от силы атаки персонажа и считается, что его наносит он сам.
Этот эффект может возникнуть один раз в 3 сек. и до 4 раз после каждого перехода Николь в режим Созерцательной молитвы.
Кроме того, Проекция священного таинства у Ведьмовских персонажей выглядит иначе...
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Урон навыка | 570.2% |
| Урон Проекции священного таинства | 180.0% силы атаки соответствующего персонажа |
| Количество атак Проекции священного таинства | 4 |
| Длительность Созерцательной молитвы | 20.0 сек. |
| Время отката | 15.0 сек. |
| Потребление энергии | 60 |
Passives
Метексис
Когда другие персонажи, кроме Николь, покидают поле боя, обладая Наставлением теозиса, эффект восстанавливается до Благодати кенозиса.
Филокалия
Непсис
У этого эффекта откат 5 сек. В подземельях, Витой Бездне и Подземельях наказания он не действует.
Ведьмин ритуал кануна: Свет во тьме
Ведьмовство: Тайный обряд
Повышает урон Проекций священного таинства Ведьмовских персонажей на 300% от силы атаки Николь.
Constellations
01
«Не бойся, любимое дитя»
Эффект может возникнуть один раз в 6 сек.
02
«Я буду наставлять тебя и укажу тебе путь»
Кроме того, во время применения элементального навыка Николь Откровение: Несотворённый свет активные персонажи отряда поблизости получают Щит пылающего сияния.
03
«Я стану твоим фонарём, путеводным светом»
Макс. уровень: 15
04
«Куда ты ни пойдёшь, влево или вправо»
Урон обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка и взрыва стихии персонажей с Путеводным оберегом повышается на 70% от силы атаки Николь. После того как этот эффект активируется 8 раз или его время действия заканчивается, он снимается.
Если одновременно поразить нескольких врагов, количество активаций подсчитывается согласно числу поражённых врагов. Путеводный оберег подсчитывается для каждого персонажа отряда отдельно.
05
«Рядом ты будешь слышать мой голос»
Макс. уровень: 15
06
«Не мешкай, это верный путь»
Кроме того, урон персонажей с Наставлением теозиса игнорирует 40% защиты противника.
Materials Calculator
Voice Lines
Привет...
Поболтаем: Романы
Поболтаем: Скульптуры
Story
Description
О персонаже
Давным-давно огни многих народов золотым шитьём устилали землю. Давным-давно дочери небес беспечно и грациозно ступали меж божественных чертогов и смертных городов. Давным-давно владыка былых эпох, низвергнутый в глубочайшую тьму, ещё не принёс бедствие в свою родную землю. Давным-давно три сияющих луны, что парили в ночном небе, всё ещё были тремя...
Время неумолимо, колесо судьбы вращается без остановки. Искра рая угасла в безнадёжном круговороте вместе с самой жизнью. Слуги, некогда преданные своему повелителю, восстали ради сотворённых ими же существ. Чёрный дракон-владыка вернулся из-за звёзд. Лунная колесница раскололась, словно хрусталь...
«Слишком много для одной истории. Выбери любую из этих сюжетных линий, немного её раскрой, и у тебя получится целая книга». Ведьма, писавшая историю, подняла руку и прервала Николь. Она нахмурилась, погрузившись в раздумья. Слишком много историй вдруг нахлынуло на неё, и каждая из них порождала новые мысли, настолько, что даже она сама запуталась, куда дальше направить повествование.
«О, это здорово! Очень здорово! Дай людям сразу несколько головоломок, над которыми можно поразмыслить, и они точно будут увлечены!» - жизнерадостная волшебница лежала, обхватив плюшевого Додоко, и безудержно хихикала. Смогут ли обычные читатели по-настоящему оценить произведения её подруги - другой вопрос, и она не знала на него ответа. Но одна только мысль о том, что ей предстоит устроить чаепитие, наполнила её безмерной радостью.
«Хе-хе... Эти истории могут привлечь не только читателей. Они могут даже привлечь неких "гостей" с небес», - из уст ведьмы, способной видеть грядущее, вырвался тихий смешок. Завеса будущего давным-давно приоткрылась для неё, но она никогда не говорила о том, что видела. Ведь истинный лик судьбы нельзя выставлять напоказ.
«О? Ты ещё больше заинтриговала меня. Я бы с удовольствием познакомилась с этими так называемыми "гостями"», - любопытная ведьма весело хлопнула в ладоши и замолчала, словно ожидая незваного гостя.
Ведьма, которой вскоре предстояло вновь отправиться в путь, промолчала. Она слегка постучала каблуком своего тяжёлого сапога по полу, и шуршание в чемодане рядом с ней сразу же прекратилось. Наконец-то она могла спокойно насладиться чаем.
«П-правда? Тогда, может, мне лучше рассказать другую... более содержательную».
Ведьма молча моргнула.
До конца чаепития оставалось ещё много времени, поэтому она отложила эту историю в сторону и начала рассказывать другую.
«Давным-давно...»
История персонажа 1
История персонажа 2
История персонажа 3
История персонажа 4
История персонажа 5
«Руководство по пересечению границы»
Глаз Бога
Dressing Room
