Talents
Lancia di Favonius - Giuramento infranto Lv.
10
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per compiere un affondo.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da 1º colpo | 106.7% |
| DAN da 2º colpo | 111.6% |
| DAN da 3º colpo | 50.2%×3 |
| DAN da 4º colpo | 148.7% |
| DAN da 5º colpo | 72.9%+109.3% |
| DAN da ATT caricato | 130.2%×2 |
| Costo vigore ATT caricato | 25.0 |
| DAN da ATT in picchiata | 126.4% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 253%/316% |
Colpo imprevisto Lv.
10
Mentre cerca i punti deboli degli avversari, Lohen passa alla modalità Colpo da maestro. Mentre è in questo stato:
· Lohen può accumulare attivamente Gioia e utilizzarla per sprigionare l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima;
· i membri vicini del gruppo possono accumulare Voglia di vincere per Lohen, aumentando i DAN inflitti da Nelle ossa e nell'anima.
Lohen può sprigionare Nelle ossa e nell'anima fino a 3 volte durante la modalità Colpo da maestro, dopo le quali non può più accumulare Gioia.
"Cavalleria? Ah, quale modo migliore per attirare qualcuno in trappola! Quando un nemico sogna una vittoria onorevole, finisce inevitabilmente per non sospettare della 'piacevole sorpresa' che lo attende."
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da 1º colpo | 160.1% |
| DAN da 2º colpo | 167.4% |
| DAN da 3º colpo | 75.4%×3 |
| DAN da 4º colpo | 223.1% |
| DAN da 5º colpo | 109.3%+163.9% |
| DAN da ATT caricato | 195.3%×2 |
| Costo vigore ATT caricato | 10.0 |
| DAN da ATT in picchiata | 126.4% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 253%/316% |
| Colpo da maestro | 13.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| DAN da Nelle ossa e nell'anima | 108.0%×4 |
| Aumento DAN con Voglia di vincere | 0.40%/punto |
| TdR | 18.0{NON_BREAK_SPACE}s |
Giudizio manifesto Lv.
10
Esegue una rapida serie di colpi in avanti, consumando tutta la Voglia di vincere e infliggendo DAN da Cryo in proporzione alla quantità di Voglia di vincere consumata. Se Lohen si trova già in modalità Colpo da maestro, la durata della suddetta modalità aumenta di 1,65{NON_BREAK_SPACE}s.
"Hai ceduto così in fretta? Che disdetta, avevo appena iniziato..."
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da abilità | 213.8%×6 |
| Aumento DAN con Voglia di vincere | 0.40%/punto |
| TdR | 15.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Costo energia | 60 |
Passives
Facoltà di non rispondere
Capolavoro frivolo
Umore giusto
Quando sprigiona un'abilità elementale, se il livello di attacco normale, abilità elementale o Tripudio elementale di qualsiasi altro membro del gruppo è maggiore o uguale al livello dell'abilità elementale di Lohen, la durata della suddetta iterazione di Buonumore si estende di ulteriori 6{NON_BREAK_SPACE}s.
Lohen può ottenere Buonumore una volta ogni 18{NON_BREAK_SPACE}s.
Rito della Vigilia della strega: Rovo infettivo
Hexerei: Rito segreto
Quando l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima colpisce un avversario o quando viene sprigionato il Tripudio elementale Giudizio manifesto, se la Voglia di vincere di Lohen è maggiore o uguale a un 50% del suo limite massimo, i suoi DAN da attacco normale e attacco caricato aumentano di un 40% per 6{NON_BREAK_SPACE}s.
Constellations
01
O brezze, sempre dal dolore afflitte
Inoltre, quando gli altri membri vicini del gruppo infliggono DAN mentre Lohen è in modalità Colpo da maestro, accumulano un 500% della quantità originale di Voglia di vincere per Lohen.
02
Solcando i cieli, in volo ferisco
03
Una piaga che solo la lancia può sanare
Il livello di potenziamento massimo è 15.
04
Risplende l'amore, sogghigna la morte
Inoltre, quando Lohen passa alla modalità Colpo da maestro, si verificano i seguenti effetti in base alla sua quantità di energia elementale.
· Quando non è al massimo, l'energia elementale di Lohen si ripristina di 15.
· Quando è al massimo, se nei successivi 15{NON_BREAK_SPACE}s Lohen scatena il Tripudio elementale Giudizio manifesto, l'energia elementale di Lohen si ripristina di 15.
05
Non fare domande e non darti pensiero
Il livello di potenziamento massimo è 15.
06
Annegare m'è dolce in questo mare
In aggiunta, i DAN da CRIT di tutti i DAN sopra descritti aumentano di un 175%, e il numero di volte che Lohen può sprigionare Nelle ossa e nell'anima durante l'attuale iterazione di Colpo da maestro aumenta di 2.
Materials Calculator
Voice Lines
Presentazione
Dialogo: Vice capitano
Dialogo: Dove ritorna il vento
Story
Description
Informazioni sul personaggio
Oltre a nomi familiari come quello di Varka, il titolo di "Ufficiale di repressione in prima linea", ottenuto grazie a imprese straordinarie e alla costante presenza in battaglia, aveva cominciato ad attirare l'attenzione del pubblico.
Come mai la squadra a distanza, predisposta a combattere dalle retrovie, si trovava sempre in prima linea, lanciandosi nel vivo della battaglia con le loro lame pronte a colpire?
Perché una squadra equipaggiata con balestre e moschetti prendeva ordini da un giovane Cavaliere armato di lancia?
Tali contraddizioni suscitavano naturalmente domande, e dove le domande persistevano, il dibattito non tardava a seguire.
Alcuni non riuscivano a nascondere la propria irritazione: "Quindi, solo perché si avvicinano, i loro attacchi a distanza improvvisamente falliscono? Le balestre e i moschetti sono davvero così goffi?"
Altri si esprimevano in loro difesa, facendo notare come gli arcieri fossero già tra i soldati più forti e d'élite, e che mandare i migliori in prima linea, là dove il pericolo era maggiore, fosse semplicemente doveroso.
Eppure ogni discussione finì per cadere, zittita dai racconti che i bardi avevano raccolto da coloro che erano stati testimoni diretti:
"È la lancia più affilata della squadra, che squarcia qualsiasi linea nemica."
"È lo scudo più forte, quello che respinge ogni assalto..."
Malgrado ciò, i bardi di solito omettevano la seconda parte dei commenti dei Cavalieri, poiché ritenuta troppo banale per un racconto eroico:
"In realtà, il vice capitano Lohen probabilmente pensava che sarebbe stato il modo più veloce per portare a termine il lavoro..."
Sì, la sua storia non contiene nulla della gloria e della magnificenza dei racconti cavallereschi, né il dramma avvincente o i colpi di scena delle leggende eroiche.
Lance, frecce nascoste, imboscate, veleno, attacchi a sorpresa, infiltrazioni...
Non discute mai su quali armi o tattiche siano più forti, né considera un combattimento in termini di gloria, vergogna, guadagni o perdite.
Ogni metodo ha il suo fascino, ma il piacere che ne deriva impallidisce di fronte alla vittoria stessa, e ancor più di fronte alla cruda realtà della sopravvivenza.
Solo l'ultimo rimasto in piedi ha il diritto di riflettere sul significato della vittoria. Solo l'ultimo che ancora riesce a provare dolore può parlare di sopravvivenza.
Combattere. Vincere. Sopravvivere. Il ciclo si ripete ancora e ancora...
Questa è la storia di Lohen, la vita che conduce...
Storia del personaggio (1)
Storia del personaggio (2)
Storia del personaggio (3)
Storia del personaggio (4)
Storia del personaggio (5)
Registratore per comunicazioni pseudo-multifunzione
Visione
Dressing Room
