Talents
Lance de Favonius : Serment rompu Lv.
10
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 attaques.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher un coup vers l'avant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT 1er coup | 106.7% |
| DGT 2e coup | 111.6% |
| DGT 3e coup | 50.2% ×3 |
| DGT 4e coup | 148.7% |
| DGT 5e coup | 72.9%+109.3% |
| DGT attaque chargée | 130.2% ×2 |
| Coût d'endurance attaque chargée | 25.0 pts |
| DGT durant la chute | 126.4% |
| DGT chute basse/élevée | 253%/316% |
Frappe imprévue Lv.
10
Tandis qu'il traque les points faibles, Lohen entre dans l'état Coup de maître, état pendant lequel :
· Lohen peut accumuler activement de la joie pour déclencher sa compétence élémentaire spéciale Gravé dans les os et l'âme.
· Les autres personnages de l'équipe à proximité peuvent accumuler de la détermination pour Lohen afin d'augmenter les DGT de Gravé dans les os et l'âme.
Après avoir utilisé Gravé dans les os et l'âme un maximum de 3 fois pendant l'état Coup de maître, Lohen ne peut plus obtenir de joie.
« La chevalerie ? Ah ! Quel meilleur moyen de tendre un piège ? Quand un ennemi rêve d'une victoire honorable, il ne se doute jamais de la « bonne surprise » qui l'attend. »
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT 1er coup | 160.1% |
| DGT 2e coup | 167.4% |
| DGT 3e coup | 75.4% ×3 |
| DGT 4e coup | 223.1% |
| DGT 5e coup | 109.3%+163.9% |
| DGT attaque chargée | 195.3% ×2 |
| Coût d'endurance attaque chargée | 10.0 pts |
| DGT durant la chute | 126.4% |
| DGT chute basse/élevée | 253%/316% |
| Durée de coup de maître | 13.0 s |
| DGT de Gravé dans les os et l'âme | 108.0% ×4 |
| Bonus de DGT de détermination | 0.40%/pt |
| Temps de recharge | 18.0 s |
Jugement manifeste Lv.
10
Exécute une série rapide de frappes vers l'avant, consommant toute la détermination pour infliger des DGT Cryo, les DGT étant augmentés selon la quantité de détermination consommée. Si Lohen est dans l'état Coup de maître lors de l'utilisation, la durée de ce Coup de maître augmente de 1,65 s.
« Si prompt à céder ? Quel dommage, je ne faisais que commencer... »
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT compétence | 213.8% ×6 |
| Bonus de DGT de détermination | 0.40%/pt |
| Temps de recharge | 15.0 s |
| Énergie élémentaire | 60 |
Passives
Moratoire sur les interrogatoires
Chef-d'œuvre désinvolte
Quand l'envie prend
Si une des attaques normales, une des compétences élémentaires ou un des déchaînements élémentaires d'un autre personnage de l'équipe n'a pas un niveau inférieur à celui de la compétence élémentaire de Lohen lors de son déclenchement, la durée de cet effet Esprit exalté est prolongée de 6 s supplémentaires.
L'effet Esprit exalté peut être obtenu une fois toutes les 18 s.
Veillée de la sorcière : Épine inguérissable
Hexerei : Rituel secret
En touchant un ennemi avec sa compétence élémentaire spéciale Gravé dans les os et l'âme ou en utilisant son déchaînement élémentaire Jugement manifeste, les DGT des attaques normales et chargées de Lohen augmentent de 40 % pendant 6 s si sa détermination a atteint au moins 50 % de son maximum.
Constellations
01
Ô brises, qui portez si souvent de douloureuses lamentations
De plus, la détermination que les autres personnages de l'équipe à proximité cumulent pour Lohen augmente à 500 % de la valeur d'origine pendant l'effet Coup de maître.
02
En vol, je frappe tout ce qui vole
03
Seule la lance qui blesse peut guérir
Niveau max : 15
04
Amour radieux, mort riante
De plus, différents effets se produisent lorsque Lohen passe dans l'état Coup de maître :
· Si son énergie élémentaire n'est pas déjà au maximum, Lohen en récupère 15 pts.
· Si son énergie élémentaire est déjà au maximum, Lohen récupère 15 pts d'énergie élémentaire lorsqu'il utilise son déchaînement élémentaire Jugement manifeste pendant les 15 prochaines secondes.
05
Ne jamais demander, ni vous déranger pour savoir
Niveau max : 15
06
Se noyer, sombrer, inconscient : Joie suprême
De plus, les DGT CRIT de tous les DGT ci-dessus augmentent de 175 %, et le nombre de fois que Lohen peut utiliser Gravé dans les os et l'âme pendant cet effet Coup de maître augmente de 2.
Materials Calculator
Voice Lines
Première rencontre...
Bavardage - Vice-capitaine
Bavardage - Là où le vent revient
Story
Description
Info. personnage
Au-delà de noms bien connus comme celui de Varka, un nouveau titre a également attiré l'attention : « Officier de suppression en première ligne », forgé par des exploits remarquables et un taux d'engagement exceptionnellement élevé.
Pourquoi cette unité à distance, censée combattre de loin, était-elle toujours active en première ligne, jusqu'à mener la charge en combat rapproché ?
Pourquoi une compagnie équipée d'arbalètes et de mousquets recevait-elle des ordres d'un jeune chevalier maniant une lance ?
De telles irrégularités ne pouvaient manquer de susciter des questions, et là où il y avait des questions, les débats ne tardaient jamais à s'ensuivre.
Certains s'offusquèrent : « Est-ce que tirer à bout portant les rend soudainement inefficaces ? Les arbalètes et les armes à feu sont-elles aussi difficiles à manier ? »
D'autres affirmèrent que les archers comptaient déjà parmi les soldats d'élite les plus forts, et qu'il était tout à fait normal d'envoyer les meilleurs d'entre eux sur les fronts les plus dangereux.
À la fin, les récits que les bardes recueillirent auprès de ceux qui en avaient été les témoins directs mirent fin à tout débat :
« C'est la lance la plus acérée de la compagnie, capable de percer n'importe quelle ligne.
C'est le rempart le plus solide de la compagnie, capable d'arrêter n'importe quel assaut... »
Ceci dit, les bardes choisissaient souvent d'omettre la seconde moitié des remarques des chevaliers, car elle ne relevait pas du légendaire et qu'elle était bien trop ancrée dans la réalité :
« Honnêtement, je crois que le vice-capitaine pense probablement juste que c'est plus efficace de cette manière... »
Oui, son histoire n'avait aucune des gloires et des grandeurs que l'on trouvait dans les récits chevaleresques, ni les rebondissements spectaculaires des légendes héroïques.
Lances, flèches cachées, embuscades, poison, attaques surprises, infiltrations...
Il ne remettait jamais en question la supériorité des armes ou des tactiques, et ne se souciait pas de savoir si une bataille ou une mission était un honneur ou une honte.
Même si chaque méthode procurait des sensations différentes, aucune des satisfactions qu'elles apportaient ne pouvait se mesurer à la victoire elle-même, ni à la simple sensation d'être en vie.
Seul le dernier survivant avait le droit de méditer sur le sens de la victoire. Seul celui qui pouvait encore ressentir la douleur avait le droit de parler de survie.
Se battre, vaincre, survivre... et recommencer...
Telle était l'histoire de Lohen, et la vie qu'il menait.
Histoire du personnage 1
Histoire du personnage 2
Histoire du personnage 3
Histoire du personnage 4
Histoire du personnage 5
Enregistreur de communication pseudo-polyvalent
Œil divin
Dressing Room
