Talents
Lanza de Favonius: Rompejuramentos Lv.
10
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para arremeter hacia delante.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de 1er golpe | 106.7% |
| Daño de 2.º golpe | 111.6% |
| Daño de 3er golpe | 50.2%{NON_BREAK_SPACE}×3 |
| Daño de 4.º golpe | 148.7% |
| Daño de 5.º golpe | 72.9%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}109.3% |
| Daño de ATQ Cargado | 130.2%{NON_BREAK_SPACE}×2 |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25.0 pts. |
| Daño de Caída | 126.4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
Estacazo súbito Lv.
10
Busca el punto débil del enemigo y cambia al estado de maestro estratega. En este estado:
·Lohen puede acumular exultación activamente para usar la Habilidad Elemental especial Grabado hasta la médula.
·Los demás personajes cercanos del equipo pueden otorgar ansia de victoria a Lohen para aumentar el daño de Grabado hasta la médula.
Tras usar Grabado hasta la médula hasta un máximo de 3 veces en el estado de maestro estratega, Lohen no podrá obtener exultación.
“¿La caballerosidad? Ja, ese es sin duda alguna el cebo perfecto. Cuando el enemigo aún espera un duelo justo, ni se imagina qué clase de ‘sorpresa’ le espera”.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de 1er golpe | 160.1% |
| Daño de 2.º golpe | 167.4% |
| Daño de 3er golpe | 75.4%{NON_BREAK_SPACE}×3 |
| Daño de 4.º golpe | 223.1% |
| Daño de 5.º golpe | 109.3%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}163.9% |
| Daño de ATQ Cargado | 195.3%{NON_BREAK_SPACE}×2 |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 10.0 pts. |
| Daño de Caída | 126.4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
| Duración de maestro estratega | 13.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Daño de Grabado hasta la médula | 108.0%{NON_BREAK_SPACE}×4 |
| Aumento de daño original | 0.40%/pt. de ansia de victoria |
| TdE | 18.0 s |
Sentencia consumada Lv.
10
Ejecuta unos rápidos tajos consecutivos hacia delante y consume todos los pts. de ansia de victoria para infligir Daño Cryo. El daño infligido será mayor cuanta más ansia de victoria se consuma. Si Lohen se encuentra en el estado de maestro estratega al usar esta habilidad, la duración de dicho estado se prolonga 1.65{NON_BREAK_SPACE}s.
“¿Ya te quieres rendir? Pero si solo acabo de empezar...”.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 213.8%{NON_BREAK_SPACE}×6 |
| Aumento de daño original | 0.40%/pt. de ansia de victoria |
| TdE | 15.0 s |
| Energía Elemental | 60 |
Passives
Cuestionamiento prohibido
Broma maestra
Interés efímero
Cuando Lohen use su Habilidad Elemental, si el nivel de habilidad del Ataque Normal, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva de algún personaje del equipo (a excepción de Lohen) es igual o superior al de su Habilidad Elemental, la duración del efecto de vehemencia activo se prolongará 6{NON_BREAK_SPACE}s más.
El efecto de vehemencia solo se puede obtener una vez cada 18{NON_BREAK_SPACE}s.
Rito de la noche de brujas: Punzamiento incurable
Taumaturgia: rito secreto
Al golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental especial Grabado hasta la médula o al usar la Habilidad Definitiva, Sentencia consumada, si el ansia de victoria de Lohen está al menos al 50% de su límite máximo, el daño infligido por sus Ataques Normales y Cargados aumentará en un 40% durante 6{NON_BREAK_SPACE}s.
Constellations
01
Oh, brisas que portan tristes lamentos
Además, la cantidad de ansia de victoria que los demás personajes cercanos del equipo otorgan a Lohen al infligir daño mientras él está en estado de maestro estratega aumenta a un 500% de la cantidad original.
02
Todo lo que vuela es un blanco
03
Solo la lanza que abrió la herida puede cerrarla
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
04
Fulgente amor, risueña muerte
Además, cuando Lohen entra en estado de maestro estratega, si su Energía Elemental:
·No está al máximo: Lohen recupera 15{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental.
·Está al máximo: Lohen recupera 15{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental si usa su Habilidad Definitiva, Sentencia consumada, durante los próximos 15{NON_BREAK_SPACE}s.
05
Nunca te preguntarás, ni te molestarás en saber
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
06
Ahogarse y hundirse hasta morir, ¡suprema felicidad!
Además, aumentará en un 175% el Daño CRIT de todos los daños anteriormente mencionados, y la cantidad máxima de veces que Lohen puede usar Grabado hasta la médula durante este estado de maestro estratega aumentará en{NON_BREAK_SPACE}2.
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Voice Lines
Hola...
Charla - Subcapitán
Charla - Donde vuelve el viento
Story
Description
Detalles del personaje
Además de nombres conocidos como Varka, el título de “Oficial de Represión del Frente” también empezó a resonar entre la gente gracias a sus destacados logros en batalla y su altísima tasa de participación en combate.
¿Por qué la unidad a distancia, destinada a luchar desde la mayor distancia posible, siempre estaba en primera línea, incluso liderando la carga en el combate cuerpo a cuerpo?
¿Por qué una compañía armada con ballestas y mosquetes acataba las órdenes de un joven caballero que empuñaba una lanza?
Esas irregularidades no podían sino generar dudas, y las dudas suelen venir acompañadas de controversia.
Algunos protestaron con indignación: “¿Acaso disparar a corta distancia lo hace de repente ineficaz? ¿Son las ballestas y las armas de fuego realmente tan difíciles de manejar?”.
Otros argumentaban que los arqueros ya estaban entre los soldados más fuertes y de élite, y que enviar a sus mejores hombres a las líneas del frente más peligrosas era lo más adecuado.
Al final, lo único que acabó con el debate fueron los relatos de los bardos, basados en lo que contaron los testigos:
“Es la lanza más afilada de la Compañía, capaz de atravesar cualquier línea”.
“Es el escudo más sólido de la Compañía, capaz de detener cualquier ataque”.
Dicho esto, los bardos a menudo optaban por omitir la segunda parte de las palabras de los caballeros, ya que carecía de todo rasgo legendario y era demasiado realista:
“La verdad, supongo que el Subcapitán solo piensa que así es más eficiente”.
Sí, su historia no tiene nada de la gloria y la grandeza que se encuentran en los relatos de caballería, ni los giros dramáticos de las leyendas heroicas.
Lanzas, flechas furtivas, emboscadas, veneno, ataques sorpresa, infiltraciones...
Nunca se pregunta qué armas o tácticas son mejores, ni le preocupa si una batalla o una misión le traerá honor o vergüenza.
Aunque cada método pueda ofrecer una sensación diferente, ninguna de las satisfacciones que aportan se puede comparar con la victoria en sí, ni con la simple sensación de estar vivo.
Solo el último en pie tiene derecho a reflexionar sobre el significado de la victoria. Solo el último que aún puede sentir dolor tiene derecho a hablar de supervivencia.
Lucha, gana, sobrevive... y vuelve a empezar, una y otra vez.
Así es la historia de Lohen y la vida que lleva.
Historia del personaje (1)
Historia del personaje (2)
Historia del personaje (3)
Historia del personaje (4)
Historia del personaje (5)
Pseudodispositivo de comunicaciones
Visión
Dressing Room
