Talents
西风枪术·破誓 Lv.
10
西风枪术·破誓
Lv.
10
普通攻击
进行至多五段的连续攻击。
重击
消耗一定体力,进行向前的突刺攻击。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 一段伤害 | 106.7% |
| 二段伤害 | 111.6% |
| 三段伤害 | 50.2%*3 |
| 四段伤害 | 148.7% |
| 五段伤害 | 72.9%+109.3% |
| 重击伤害 | 130.2%*2 |
| 重击体力消耗 | 25.0点 |
| 下坠期间伤害 | 126.4% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 253%/316% |
奇兵诡出 Lv.
10
奇兵诡出
Lv.
10
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 一段伤害 | 160.1% |
| 二段伤害 | 167.4% |
| 三段伤害 | 75.4%*3 |
| 四段伤害 | 223.1% |
| 五段伤害 | 109.3%+163.9% |
| 重击伤害 | 195.3%*2 |
| 重击体力消耗 | 10.0点 |
| 下坠期间伤害 | 126.4% |
| 低空/高空坠地冲击伤害 | 253%/316% |
| 奇谋持续时间 | 13.0秒 |
| 镂骨彻心伤害 | 108.0%*4 |
| 每点争胜提升原本伤害 | 0.40% |
| 冷却时间 | 18.0秒 |
裁罚遂成 Lv.
10
裁罚遂成
Lv.
10
Passives
禁问的训诫
禁问的训诫
戏言的杰作
戏言的杰作
在奇谋状态下,队伍中附近的其他角色对敌人触发冰元素相关反应后的8秒内,该角色的攻击力提升15%,洛恩的攻击力提升15%。
Requirement Ascension 4
兴尽且去来
兴尽且去来
施放元素战技奇兵诡出后,洛恩还会获得9秒的「乘兴」效果:持续期间,元素战技奇兵诡出的技能等级提高1级。
施放元素战技时,如果队伍中其他角色的普通攻击、元素战技或元素爆发中,任一技能等级不低于洛恩的元素战技的技能等级,则本次「乘兴」效果的持续时间额外延长6秒。
每18秒至多获得一次「乘兴」效果。
施放元素战技时,如果队伍中其他角色的普通攻击、元素战技或元素爆发中,任一技能等级不低于洛恩的元素战技的技能等级,则本次「乘兴」效果的持续时间额外延长6秒。
每18秒至多获得一次「乘兴」效果。
魔女的前夜礼·不愈之刺
魔女的前夜礼·不愈之刺
Constellations
Materials Calculator
Voice Lines
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Chinese 林婧南 English 尼克·伍法德 Korean 李相昊 Japanese 天崎滉平
初次见面…
初次见面…
初次见面,我是第五小队的现任副队长洛恩。如果有任何需要西风骑士团协助的事务,请直接前往骑士团求助。如果需要我个人帮忙,那我们还得好好商量一下。
闲聊·副队长
闲聊·副队长
想要成为队长,光有「队长级」的实力可不够。更重要的是…呵,我也不知道,不然我已经成队长了。
闲聊·风的归处
闲聊·风的归处
呼…果然还是待在蒙德城最舒服,等一会再去喝点苹果酿好了…
Story
Birthday Apr 3rd Constellation 狡兔座 Affiliation 西风骑士团
Description
Description
西风骑士团远程小队副队长,行事不拘一格,钟情于非常规战术的骑士。
角色详细
角色详细
几乎在远征军踏上归途的同时,吟游诗人们也将英雄的故事带回了酒馆。
除去熟悉的法尔伽等人的名字外,「前线压制官」这一头衔,也因卓著的战果和极高的参战率走入了人们的视野。
为何攻击距离最远的远程部队,总是活跃于最前线,并率先发起白刃冲锋?
为何使用弓弩与铳枪的小队,会以一位手持长矛的年轻骑士为首?
反常自当引来疑问,而疑问往往伴随着争论之声。
有人怒斥:「难道抵近射击,就失去了效果吗?弓弩和铳枪岂会如此不便?」
有人则认为,弓手本就是最具膂力、最精锐的战士集团,将他们之中的最优秀者投入最危险的锋线,方才是恰当的选择。
而终止一切争论的,是吟游诗人们自亲历者处听来的评价:
「他是小队最锐利的锋矢,能将一切阵线撕裂;
「他是小队最坚实的掩体,能将一切攻势拒止…」
不过,吟游诗人们往往会刻意忽略骑士们的后半句话,因为它毫无传奇色彩,太过写实:
「其实吧,我想洛恩副队长单纯只是觉得这样更有效率而已…」
是的,他的故事没有骑士小说中那般富有荣耀与色彩,也没有英雄伟业里那般充满传奇与转折。
长枪、冷箭、设伏、下毒、奇袭、潜入…
他从不讨论武器与战术孰强孰弱,也不计较战斗与行动本身是否关乎荣辱得失。
各种手段尽管有手感上的优劣,但其带来的愉悦,都不足以与「胜利」本身媲美,不足以与感受「生存」本身相比较。
只有最后一个站着的人才有资格思考胜利的意义,只有最后一个仍能感到疼痛的人才有资格讨论生存。
战斗、胜利、生还,而后循环往复…
如此,便是洛恩的故事,洛恩的生活…
除去熟悉的法尔伽等人的名字外,「前线压制官」这一头衔,也因卓著的战果和极高的参战率走入了人们的视野。
为何攻击距离最远的远程部队,总是活跃于最前线,并率先发起白刃冲锋?
为何使用弓弩与铳枪的小队,会以一位手持长矛的年轻骑士为首?
反常自当引来疑问,而疑问往往伴随着争论之声。
有人怒斥:「难道抵近射击,就失去了效果吗?弓弩和铳枪岂会如此不便?」
有人则认为,弓手本就是最具膂力、最精锐的战士集团,将他们之中的最优秀者投入最危险的锋线,方才是恰当的选择。
而终止一切争论的,是吟游诗人们自亲历者处听来的评价:
「他是小队最锐利的锋矢,能将一切阵线撕裂;
「他是小队最坚实的掩体,能将一切攻势拒止…」
不过,吟游诗人们往往会刻意忽略骑士们的后半句话,因为它毫无传奇色彩,太过写实:
「其实吧,我想洛恩副队长单纯只是觉得这样更有效率而已…」
是的,他的故事没有骑士小说中那般富有荣耀与色彩,也没有英雄伟业里那般充满传奇与转折。
长枪、冷箭、设伏、下毒、奇袭、潜入…
他从不讨论武器与战术孰强孰弱,也不计较战斗与行动本身是否关乎荣辱得失。
各种手段尽管有手感上的优劣,但其带来的愉悦,都不足以与「胜利」本身媲美,不足以与感受「生存」本身相比较。
只有最后一个站着的人才有资格思考胜利的意义,只有最后一个仍能感到疼痛的人才有资格讨论生存。
战斗、胜利、生还,而后循环往复…
如此,便是洛恩的故事,洛恩的生活…
角色故事1
角色故事1
角色故事2
角色故事2
角色故事3
角色故事3
角色故事4
角色故事4
角色故事5
角色故事5
「伪·整合型交流记录装置」
「伪·整合型交流记录装置」
神之眼
神之眼
Dressing Room
霜铸之锐
Default Skin
洛恩的装扮款式。比起冒险者时期的装束,骑士的甲胄显然庄重了许多。但于洛恩而言,变化的不过是装备的重量,旁人的目光,不变的却是克敌制胜的锐意,与一往无前的执念。
