Talents
Flèche d'opportunité Lv.
10
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 tirs consécutifs.
Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge de vents puissants, infligeant de considérables DGT Anémo quand elle est complètement chargée.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, attaquant les ennemis en chemin et infligeant des DGT de zone à l'impact.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT 1er coup | 82.4% |
| DGT 2e coup | 38.0% ×2 |
| DGT 3e coup | 101.2% |
| DGT tir visé | 86.7% |
| DGT tir visé (pleine charge) | 223% |
| DGT durant la chute | 112.3% |
| DGT chute basse/élevée | 225%/281% |
Stratégie astucieuse : Partage de butin Lv.
10
Jahoda fonce en avant et entre dans l'état Poursuite d'ombre dès qu'elle touche un ennemi. Dans cet état, Jahoda se déplace rapidement et continuellement : si un ennemi à proximité est affecté par l'élément Pyro, Hydro, Électro ou Cryo, Jahoda harmonise discrètement sa flasque au trésor ronronnant en l'élément correspondant et la remplit progressivement. À la fin de la durée ou en utilisant à nouveau sa compétence, Jahoda vide la flasque au trésor ronronnant pour infliger une fois des DGT Anémo aux ennemis proches. Lorsque la flasque au trésor ronronnant est pleine, Jahoda la vide immédiatement, mettant fin à sa poursuite d'ombre et infligeant une fois des DGT Anémo plus importants aux ennemis proches.
Si Jahoda ne touche aucun ennemi lorsqu'elle fonce en avant, elle laisse une bombe fumigène sur place pour infliger une fois des DGT Anémo aux ennemis proches.
Signelune « Lueur ascendante » : lorsque la flasque au trésor ronronnant est pleine, Jahoda ne la vide pas immédiatement, mais consomme progressivement l'énergie élémentaire stockée à l'intérieur pour tirer de façon intermittente des bouboules miaou sur les ennemis proches, infligeant des DGT de l'élément de la flasque au trésor ronronnant. Lorsqu'une bouboule miaou touche un ennemi, elle accorde également 2 pts d'énergie élémentaire à Jahoda, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 3,5 s.
Il existe de nombreuses façons de diviser les richesses dans ce monde, mais pour les aventuriers et les Pilleurs de trésors de Nod-Krai, une seule s'est avérée véritablement efficace.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT bombe fumigène | 286.2% |
| DGT flasque au trésor (non remplie) | 343.4% |
| DGT flasque au trésor (remplie) | 381.6% |
| Durée de flasque au trésor | 20.0 s |
| DGT bouboule miaou | 230.4% |
| Temps de recharge | 15.0 s |
Atout secret : Sept gadgets du chasseur Lv.
10
Il est temps d'utiliser les babioles du fond ! Jahoda sort deux chatssistants coordinateurs personnels et inflige une fois des DGT Anémo aux ennemis proches.
« La coordination mutuelle, hein ? Vous sortez les moras pour la coopération, et on s'occupe de la coordination. C'est logique, non ? »
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT compétence | 373.0% |
| DGT chatssistant coordinateur personnel | 31.1% |
| Durée de chatssistant coordinateur personnel | 12.0 s |
| Soins de chatssistant coordinateur personnel | 143.8% ATQ+1102 PV |
| Soins supplémentaires (personnage avec le moins de PV) | 55.3% ATQ+424 PV |
| Temps de recharge | 18.0 s |
| Énergie élémentaire | 70 |
Passives
Plan pour toucher sa récompense
Jahoda prend secrètement note de ces personnages, l'élément représenté par le plus grand nombre de personnages déterminant l'effet bonus :
· Pyro : les chatssistants coordinateurs personnels infligent 130 % des DGT d'origine.
· Hydro : les chatssistants coordinateurs personnels accordent 120 % des soins d'origine.
· Électro : la quantité de chatssistants coordinateurs personnels augmente de 1.
· Cryo : l'intervalle d'attaque des chatssistants coordinateurs personnels diminue de 10 %.
Si plusieurs éléments sont représentés par le même nombre de personnages, la priorité est : Pyro, Hydro, Électro, Cryo. L'effet d'un seul type élémentaire peut être initialement activé.
Récompense de baies sucrées
Bénédiction de signelune : Ruée sur les toits
Ruse des ruelles
Constellations
01
Une autre flasque !
02
Présence d'esprit du filou
03
Pari désespéré
Niveau max : 15
04
Baies sauvages dans la poussière
05
Le plus grand trésor
Niveau max : 15
06
La chance la plus petite
Materials Calculator
Voice Lines
Première rencontre...
Bavardage - Nefer
Bavardage - Promenade en ville
Story
Description
Info. personnage
« Pourquoi la patronne du Curatorium des secrets n'a engagé personne d'autre à part elle ? »
Après tout, cette jeune fille maladroite et à la langue bien pendue se vantait toujours d'être « la maîtresse voleuse de Nod-Krai », « la plus rusée du coin » et d'avoir « des contacts partout ». Les personnes qui ne la connaissaient pas pouvaient y croire, mais la perspicace dame Nefer ne tomberait pas dans le panneau, n'est-ce pas ?
« Faites simplement confiance à mon jugement. »
Dès qu'un partenaire montrait le moindre doute, Nefer souriait toujours en réponse.
Cependant, lors des journées particulièrement difficiles, Jahoda, encore affectée par une mission catastrophique, lui posait parfois cette question d'une voix faible et la tête baissée :
« Patronne... Vous n'allez pas me renvoyer, pas vrai...? »
« Comment pourrais-je ? » lui répond Nefer avec un sourire. « Si tu n'étais plus là, qui brosserait Ashru ou s'assurerait que je dorme bien ? »
« Q— Quoi ? C'est tout ? »
« Miaou-miaou, miaou ! »
« Ah ! Ashru ! Espèce de fripouille, lâche-moi ! Je viens de refaire mes tresses ! »
Comme toujours, Jahoda attrapa l'espiègle Ashru et le menaça de lui donner un bain, pendant que le petit fauteur de troubles se tortillait, la recouvrant de poils de chat.
Nefer les regardait sur le côté, la main sous son menton et un sourire sur le visage.
Cette jeune fille était l'une des rares personnes à Nod-Krai qui suscitait sa curiosité.
« Jahoda... Je me demande quel genre de personne tu deviendras. »
Ses mots murmurés se perdirent dans les bruits de la chamaillerie entre la jeune fille et le chat, mais Nefer savait qu'un jour, Jahoda les entendrait.
« ... Lorsque ce jour viendra, quels exploits auras-tu accomplis ? »
Histoire du personnage 1
Histoire du personnage 2
Histoire du personnage 3
Histoire du personnage 4
Histoire du personnage 5
« Bras-tintouin »
Œil divin
Dressing Room
