Talents
Chém Cánh Rực Rỡ Lv.
10
Tấn Công Thường
Thực hiện tối đa 4 lần đánh liên tiếp.
Trọng Kích
Tiêu hao thể lực nhất định để thi triển một lần chém về phía trước.
Tấn Công Khi Đáp
Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Sát Thương Lần 1 | 90.2% |
| Sát Thương Lần 2 | 81.1% |
| Sát Thương Lần 3 | 57.6%+57.6% |
| Sát Thương Lần 4 | 140.6% |
| Sát Thương Trọng Kích | 224.2% |
| Thể lực Trọng Kích tiêu hao | 20.0 điểm |
| Sát Thương Khi Đáp | 126.4% |
| Sát Thương Khi Đáp Từ Độ Cao Thấp/Cao | 253%/316% |
Nhị Nguyên - Hội Tụ Và Phân Chia Lv.
10
Tinh lọc chất liệu của linh hồn và ước nguyện để tiến hành Chuyển Hóa Tinh Chất. Trong thời gian này, Kỹ Năng Nguyên Tố Nhị Nguyên - Hội Tụ Và Phân Chia của Durin sẽ được thay thế bằng Kỹ Năng Nguyên Tố đặc biệt Chuyển Hóa - Xác Nhận Hóa Trắng, Tấn Công Thường Chém Cánh Rực Rỡ sẽ được thay thế bằng Kỹ Năng Nguyên Tố đặc biệt Chuyển Hóa - Phủ Nhận Độ Đen.
Chuyển Hóa - Xác Nhận Hóa Trắng
Gây một lần Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch ở gần, xóa bỏ Chuyển Hóa Tinh Chất và tiến vào trạng thái Xác Nhận Hóa Trắng trong 30s.
Chuyển Hóa - Phủ Nhận Độ Đen
Liên tục gây ba lần Sát Thương Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch phía trước, xóa bỏ Chuyển Hóa Tinh Chất và tiến vào trạng thái Phủ Nhận Độ Đen trong 30s.
Khi trong trạng thái chiến đấu, khi Durin tiến vào trạng thái Xác Nhận Hóa Trắng hoặc Phủ Nhận Độ Đen, Durin sẽ hồi phục một lượng Năng Lượng Nguyên Tố nhất định, mỗi 6s tối đa hồi phục một lần Năng Lượng Nguyên Tố theo cách này.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Sát thương Chuyển Hóa - Xác Nhận Hóa Trắng | 190.1% |
| Sát thương Chuyển Hóa - Phủ Nhận Độ Đen | 130.0%+95.8%+116.4% |
| Hồi Phục Năng Lượng Nguyên Tố | 33.0 |
| CD | 12.0s |
Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển Lv.
10
Giải phóng sức mạnh của "Thú" dưới cách thức khác nhau. Căn cứ vào trạng thái Chuyển Hóa Tinh Chất của Durin để thi triển Kỹ Năng Nộ khác nhau.
Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển
Nếu Durin trong trạng thái Xác Nhận Hóa Trắng, sẽ thi triển Kỹ Năng Nộ Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển, gây ba lần Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch phía trước, và phô diễn sức mạnh của bản thân dưới hình thái Rồng Lửa Trắng. Rồng Lửa Trắng sẽ đi theo nhân vật trong trận hiện tại, tấn công kẻ địch xung quanh theo chu kỳ, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa. Sát thương này được xem là sát thương Kỹ Năng Nộ.
Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời
Nếu Durin trong trạng thái Phủ Nhận Độ Đen, sẽ chuyển sang thi triển Kỹ Năng Nộ Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời, gây ba lần Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch phía trước, và phô diễn sức mạnh của bản thân dưới hình thái Rồng Ăn Mòn. Rồng Ăn Mòn sẽ đi theo nhân vật trong trận hiện tại, tấn công một kẻ địch ở gần theo chu kỳ, gây Sát Thương Nguyên Tố Hỏa. Sát thương này được xem là sát thương Kỹ Năng Nộ.
Ngoài ra, nếu Durin không trong trạng thái đặc biệt của Chuyển Hóa Tinh Chất, thì sẽ thi triển Kỹ Năng Nộ Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Sát Thương Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển | 214.1%+173.5%+201.3% |
| Sát Thương Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời | 225.8%+183.2%+201.3% |
| Sát Thương Rồng Lửa Trắng | 170.4% |
| Sát Thương Rồng Ăn Mòn | 233.7% |
| Thời Gian Duy Trì Rồng Lửa Trắng | 20.0s |
| Thời Gian Duy Trì Rồng Ăn Mòn | 20.0s |
| CD | 18.0s |
| Năng Lượng Nguyên Tố | 70 |
Passives
Ánh Sáng Hiện Diện Theo Thần Số
Rồng Lửa Trắng
Sau khi nhân vật trong đội ở gần kích hoạt phản ứng Thiêu Đốt, Quá Tải, Khuếch Tán Nguyên Tố Hỏa, Kết Tinh Nguyên Tố Hỏa lên kẻ địch, hoặc khi gây Sát Thương Nguyên Tố Hỏa hoặc Thảo lên kẻ địch trong trạng thái Thiêu Đốt, kẻ địch này sẽ giảm 20% Kháng Nguyên Tố Hỏa và kháng nguyên tố tương ứng tham gia vào phản ứng, duy trì 6s.
Rồng Ăn Mòn
Durin tăng 40% sát thương phản ứng Bốc Hơi, tăng 40% sát thương phản ứng Tan Chảy.
Hỗn Độn Như Đêm Đen Tạo Ra
Khi thi triển Kỹ Năng Nộ lần nữa, số tầng Hiện Tượng Khởi Nguồn sẽ được làm mới.
Âm Vang Từ Lòng Đất
Đêm Lễ Ma Nữ - Khúc Ca Thăng Hoa
Hexerei - Nghi Thức Bí Mật
Tất cả hiệu quả trong Thiên Phú Đột Phá Ánh Sáng Hiện Diện Theo Thần Số sẽ tăng 75% (ngoại trừ thời gian duy trì).
Constellations
01
Đất Đỏ Nghịch Chuyển
·Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển: Tất cả nhân vật khác trong đội ở gần nhận 20 tầng Vòng Tròn Khai Sáng trong 20s. Khi nhân vật trong trận hiện tại mang Vòng Tròn Khai Sáng gây sát thương từ đòn Tấn Công Thường, Trọng Kích, Tấn Công Khi Đáp, Kỹ Năng Nguyên Tố hoặc Kỹ Năng Nộ, sẽ tiêu hao 1 tầng Vòng Tròn Khai Sáng để tăng sát thương gây ra, mức tăng tương đương 60% Tấn Công của Durin. Số tầng hiệu lực của nhân vật mang Vòng Tròn Khai Sáng trong đội sẽ được tính riêng.
·Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời: Durin nhận 20 tầng Vòng Tròn Khai Sáng trong 20s. Khi Durin gây sát thương Kỹ Năng Nộ, sẽ tiêu hao 2 tầng Vòng Tròn Khai Sáng để tăng sát thương gây ra, mức tăng tương đương 150% Tấn Công của Durin.
Khi thi triển Kỹ Năng Nộ, số tầng Vòng Tròn Khai Sáng sẽ được làm mới.
02
Tầm Nhìn Vô Tận
03
Gương Lửa Hiển Hiện
Tăng tối đa đến cấp 15.
04
Cội Nguồn Dâng Trào
05
Vết Nứt Rực Lửa
Tăng tối đa đến cấp 15.
06
Song Trùng Tái Sinh
Ngoài ra, Kỹ Năng Nộ Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển và Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời của Durin sẽ được cường hóa:
·Khi Kỹ Năng Nộ Thuật Hóa Trắng - Ánh Sáng Uyển Chuyển và Rồng Lửa Trắng đánh trúng kẻ địch, kẻ địch này sẽ giảm 30% Phòng Ngự trong 6s.
·Sát thương từ Kỹ Năng Nộ Thuật Độ Đen - Âm Ỉ Sao Trời và Rồng Ăn Mòn sẽ bỏ qua thêm 40% Phòng Ngự của địch.
Materials Calculator
Voice Lines
Lần đầu gặp mặt...
Nói chuyện phiếm - Câu Chuyện
Nói chuyện phiếm - Dạo Chơi
Story
Description
Miêu Tả Nhân Vật
Chuyện một con rồng biến thành thiếu niên cũng chưa đủ để gây xôn xao trong dân chúng, dù sao thì trên vùng đất Mondstadt này cũng đã sinh ra vô số câu chuyện cổ tích rồi. Điều thực sự khiến mọi người bàn tán xôn xao chính là cái tên của cậu thiếu niên này - Durin.
Mỗi khi nhắc đến cái tên này, mọi người đều vô thức hướng mắt về Long Tích Tuyết Sơn. Tại nơi bộ xương rồng khổng lồ yên giấc, tuyết trắng đã chôn vùi một thảm họa trong quá khứ. Với đa số người dân Mondstadt, cái tên ấy chỉ gợi lên những ký ức không mấy tươi đẹp.
Tuy nhiên, nhờ có đội trưởng Jean và Đội Kỵ Sĩ Tây Phong đứng ra bảo lãnh, cuối cùng Durin cũng trở thành một trong những cư dân của Thành Mondstadt.
Sau đó mỗi ngày, mọi người đều thấy Durin qua lại khắp nơi trong thành. Họ nhanh chóng nhận ra rằng, trong quá trình tiếp xúc với nhau, Durin mới là người tỏ ra căng thẳng hơn. Cậu rất tò mò về cư dân trong thành phố này, nhưng thường chỉ đứng từ xa quan sát, không dám lại gần. Dù sao đi nữa, chàng thiếu niên này chẳng có chút liên quan nào đến những tình huống nguy hiểm mà mọi người tưởng tượng.
Vì thế, mọi người dần chấp nhận sự tồn tại của Durin và tiếp tục cuộc sống thường nhật. Khi họ nhắc đến cái tên Durin lần nữa, nhiều người không còn ngước nhìn về phía ngọn núi tuyết nữa, mà thay vào đó là hình ảnh của một chàng thiếu niên dịu dàng. Cậu thường xuất hiện trước cửa tiệm hoa, rụt rè hỏi Flora xem loại hoa nào phù hợp để tặng bạn bè. Cậu cũng hay dừng chân trước cửa tiệm Người Săn Hươu, ngượng ngùng hỏi phương pháp để tránh làm thịt bị cháy... Những hình ảnh như thế dần thay thế đi ký ức về thảm họa năm xưa, và mọi người cũng không còn sợ hãi cái tên Durin nữa.
Cảm giác này thật kỳ diệu, như thể đang viết lại từ đầu một câu chuyện không mấy vui vẻ vậy.
Câu Chuyện Nhân Vật 1
Câu Chuyện Nhân Vật 2
Câu Chuyện Nhân Vật 3
Câu Chuyện Nhân Vật 4
Câu Chuyện Nhân Vật 5
Trái Tim Rồng
Vision
Dressing Room
Phương Xa Của Câu Chuyện
"...Để lại phía sau một câu chuyện dang dở?"
Alice đã đưa ra câu trả lời như vậy. Cô đã từng trải qua cảm giác nuối tiếc này nhiều lần khi du ngoạn giữa vô vàn thế giới.
Hoặc là một tác giả đã cống hiến hàng chục năm đột ngột qua đời vì bệnh nặng, khiến cho một huyền thoại về kiếm và phép thuật phải dừng lại ngay trước trận chiến cuối cùng... Hay là một tác giả tài năng thiên bẩm bị bệnh tật hành hạ, với quãng đời còn lại không nhiều, có lẽ cũng không thể mang đến cho độc giả một thế giới vĩ đại trọn vẹn từng ấp ủ trong tưởng tượng...
Alice, một người yêu thích đọc sách, cảm thấy vô cùng phiền muộn và không khỏi thở dài.
"Điều đáng tiếc nhất với tôi, chính là mỗi câu chuyện tôi viết đều phải có lấy một kết thúc."
Là một nhà văn đã sáng tác nhiều truyện cổ tích, Anya "Marie" Andersdotter, lại đưa ra câu trả lời như vậy.
Cô ấy nhìn về phía kệ sách, nơi mà rất nhiều nhân vật được sinh ra từ ngòi bút của mình đang ngủ say. Họ có thể là những người thông minh, hoặc dũng cảm, và đã chiếm được tình cảm của nhiều độc giả nhờ sự thể hiện xuất sắc của mình.
Tuy nhiên, dù là một nhân vật xuất sắc đến đâu, một khi đã đến hồi kết trong câu chuyện, thì cũng không thể tránh khỏi việc mất đi mọi khả năng.
Với họ, "câu chuyện" cũng đã trở thành một "vận mệnh" không thể thoát khỏi.
Nhìn những cuốn sách phủ bụi vì đã được cất giữ quá lâu, Alice hiểu được nỗi tiếc nuối của người bạn thân.
"Anya..."
"Nhưng nếu tôi trao cây bút trong tay cho nhân vật trong câu chuyện, và để họ tự viết nên câu chuyện của mình thì sao?"
Ánh mắt của Anya quay lại với bản thảo. Đây là câu chuyện cuối cùng cô ấy để lại, và cũng sẽ là câu chuyện đặc biệt nhất. Những câu chuyện khác rồi sẽ trở thành "quá khứ", nhưng câu chuyện này sẽ có được một "tương lai".
Alice nhanh chóng hiểu ra, đây là điều ước cuối cùng của người bạn thân.
"...Anya, cô quả thật là người sáng tạo nhất và lãng mạn nhất trong số những nhà văn mà tôi từng biết."
"Một ý tưởng lãng mạn đến thế, vậy thì để tôi góp thêm một phần sức lực nhé."
