Talents
Golpe da Asa Radiante Lv.
10
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe em frente.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 90.2% |
| Dano do 2° Golpe | 81.1% |
| Dano do 3° Golpe | 57.6%+57.6% |
| Dano do 4° Golpe | 140.6% |
| Dano de Ataque Carregado | 224.2% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 253%/316% |
Forma Binária: Convergência e Divisão Lv.
10
Purifica a substância das almas e dos desejos para realizar a Transmutação Essencial. Nesse período, a Habilidade Elemental Forma Binária: Convergência e Divisão de Durin será substituída pela Habilidade Elemental especial Conversão: Confirmação da Pureza, seu Ataque Normal Golpe da Asa Radiante será substituído pela sua Habilidade Elemental especial Conversão: Negação da Escuridão.
Conversão: Confirmação da Pureza
Causa uma instância de Dano Pyro em AdE contra os inimigos próximos, remove a Transmutação Essencial e entra no estado Confirmação da Pureza por 30s.
Conversão: Negação da Escuridão
Causa 3 instâncias consecutivas de Dano Pyro contra os inimigos à frente, remove Transmutação Essencial e entra no estado Negação da Escuridão por 30s.
Quando Durin estiver em batalha e entrar em Confirmação da Pureza ou Negação da Escuridão, regenera uma certa quantidade de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 6s dessa forma.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano de Conversão: Confirmação da Pureza | 190.1% |
| Dano de Conversão: Negação da Escuridão | 130.0%+95.8%+116.4% |
| Regeneração de Energia Elemental | 33.0 |
| Tempo de Recarga | 12.0s |
Princípio da Pureza: Transformação da Luz Lv.
10
Usa formas diferentes para liberar o poder de uma besta. Durin lança seu Supremo de formas diferentes de acordo com o estado de Transmutação Essencial.
Princípio da Pureza: Transformação da Luz
Se Durin estiver no estado Confirmação da Pureza, lançará o Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz, causando 3 instâncias de Dano Pyro em AdE contra o inimigo em frente, e revelando o poder da forma Dragão da Chama Branca. Dragão da Chama Branca acompanha o personagem ativo, e periodicamente ataca os inimigos próximos, causando Dano Pyro em AdE. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem
Se Durin estiver no estado Negação da Escuridão, seu Supremo será convertido para Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem, causando três instâncias de Dano Pyro em AdE, e revelando a forma Dragão da Chama Escura. O Dragão da Chama Escura acompanha o personagem ativo, e periodicamente realiza um ataque contra um inimigo próximo, causando Dano Pyro. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
Além disso, se Durin não estiver no Estado Especial de Transmutação Essencial, lançará o Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano de Princípio da Pureza: Transformação da Luz | 214.1%+173.5%+201.3% |
| Dano de Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem | 225.8%+183.2%+201.3% |
| Dano de Dragão da Chama Branca | 170.4% |
| Dano de Dragão da Chama Escura | 233.7% |
| Duração de Dragão da Chama Branca | 20.0s |
| Duração de Dragão da Chama Escura | 20.0s |
| Recarga | 18.0s |
| Energia Elemental | 70 |
Passives
Luz Manifesta do Cálculo Divino
Dragão da Chama Branca
Depois que os personagens próximos na equipe desencadearem Queimaduras, Sobrecarga, Redemoinho Pyro, Reação de Cristalização Pyro contra inimigos, ou causarem Dano Pyro ou Dano Dendro contra inimigos sob efeito de Queimaduras, a RES Pyro desse inimigo e a RES do Elemento correspondente participante da reação são reduzidas em 20% por 6 segundos.
Dragão da Chama Escura
O Dano causado por reações de Vaporização desencadeadas por Durin aumenta em 40%, e o Dano causado por reações de Fusão aumenta em 40%.
Caos Formado como a Noite
Ao usar o Supremo novamente, o número de Acúmulos de "Essência" será reiniciado.
Ecos da Terra Surgente
Presente da Noite da Bruxa: Ode à Sublimação
Mágico: Ritual Secreto
O Talento de Ascensão Luz Manifesta do Cálculo Divino tem todos os seus efeitos fortalecidos em 75%, exceto sua duração.
Constellations
01
Redenção de Adamah
·Princípio da Pureza: Transformação da Luz: todos os outros Personagens próximos da equipe recebem 20 Acúmulos de "Ciclo do Esclarecimento", com duração de 20 segundos. Quando o Personagem em campo com "Ciclo do Esclarecimento" causar Dano com Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo, 1 Acúmulo de "Ciclo do Esclarecimento" será consumido para aumentar o Dano causado. O Valor do aumento é equivalente a 60% do ATQ de Durin. O número de ativações do "Ciclo do Esclarecimento" é calculado separadamente para cada Personagem da equipe.
·Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem: Durin recebe 20 Acúmulos de Ciclo do Esclarecimento, com duração de 20 segundos. Ao causar Dano de Supremo, Durin consumirá 2 Acúmulos de "Ciclo do Esclarecimento", aumentando o Dano causado. O Valor do aumento é equivalente a 150% do ATQ de Durin.
Ao usar o Supremo, o número de Acúmulos de "Ciclo do Esclarecimento" será redefinido.
02
Visões Infundadas
03
Revelação do Espelho Flamejante
O nível máximo de elevação é 15.
04
Fonte de Emanare
05
Rachadura da Chama Furiosa
O nível máximo de elevação é 15.
06
Nascimento Dual
Além disso, os Supremos Princípio da Pureza: Transformação da Luz e Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem serão fortalecidos da seguinte forma:
· O Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz e o Dragão da Chama Branca reduzirão a DEF do inimigo em 30% após o impacto por 6s;
· O Supremo Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem e o Dragão da Chama Escura ignorarão 40% adicionais da DEF do inimigo ao causar Dano.
Materials Calculator
Voice Lines
Olá...
Bate-papo - Histórias
Bate-papo - Andar
Story
Description
Informações do Personagem
Um dragão transformado em humano não era exatamente uma novidade chocante em Mondstadt, uma terra onde contos de fadas nasciam quase todos os dias. O que realmente despertou a curiosidade dos habitantes foi o nome do garoto: Durin.
Sempre que esse nome era pronunciado em voz alta, as pessoas instintivamente olhavam para a Espinha do Dragão. Sob suas neves ofuscantes jaziam os ossos colossais de uma criatura há muito desaparecida... e, com eles, lembranças de uma calamidade que seria melhor deixar esquecida. Para a maioria dos cidadãos de Mondstadt, aquele nome não trazia admiração, mas inquietação.
Ainda assim, com o apoio da Jean e dos Cavaleiros de Favonius, Durin foi recebido na cidade mesmo assim.
Logo, as pessoas começaram a vê-lo por toda parte: caminhando pela praça, demorando-se nas pontes, observando em silêncio a vida naquela cidade da liberdade. E logo descobriram que, na verdade, Durin era o mais tímido em cada encontro. Tinha curiosidade por todos, mas preferia observar de longe, incerto e hesitante em se aproximar. Seja qual fosse o temor que seu nome um dia evocara, o garoto diante deles não carregava nada disso.
Pouco a pouco, o povo de Mondstadt se acostumou à presença de Durin. Os olhares desconfiados se suavizaram, e a vida cotidiana voltou ao seu ritmo pacífico. Com o tempo, ao ouvirem novamente o seu nome, muitos já não voltavam os olhos para os picos brancos. Em vez disso, pensavam em um garoto gentil — aquele que corava ao perguntar para Flora, diante do Suspiro das Flores, quais flores combinariam melhor com uma amiga, ou que ficava parado em frente ao Caçador de Cervos, envergonhado, mas sincero, pedindo dicas de como não queimar a carne. Pouco a pouco, essas cenas ternas lavaram a lembrança daquele antigo desastre. O nome "Durin", antes pronunciado com medo, já não fazia ninguém estremecer.
De certo modo, era como reescrever o final de uma história triste desde o seu começo.
História 1
História 2
História 3
História 4
História 5
Coração de Dragão
Visão
Dressing Room
Histórias Distantes
"Deixar uma história sem um final?"
Essa foi a resposta de Alice, como alguém que havia sido tocada por tal arrependimento muitas vezes em sua jornada por vários mundos.
Um autor que trabalhou arduamente por décadas pode, de repente, falecer devido a uma doença aguda, deixando uma épica história de espadas e feitiçaria interrompida antes da batalha final... Ou talvez um autor brilhantemente talentoso, com o tempo limitado por alguma enfermidade, jamais consiga apresentar por completo o grandioso mundo que imaginou aos seus leitores...
Alice, que amava ler, estava profundamente transtornada por isso, e não pode evitar suspirar.
"Meu maior arrependimento é que toda história que eu escrevo precise chegar a um fim."
Essa foi a resposta que Anya "Marie" Andersdotter, autora de muitos contos de fada, deu.
Ela lançou um olhar para a estante de livros, onde muitos personagens nascidos de sua pena dormiam entre as páginas. Alguns eram inteligentes ou corajosos, conquistando o coração de inúmeros leitores com suas performances marcantes.
Mas não importa o quão brilhantemente um personagem resplandeça, no momento em que sua história chega ao fim, seu potencial se perde para sempre.
Para eles, a própria história se torna um destino do qual não podem escapar.
Olhando para os livros, agora cobertos por uma fina camada de poeira por terem ficado tanto tempo selados, Alice entendeu o arrependimento de sua amiga.
"Anya..."
"Mas e se, em vez disso, eu pudesse colocar a caneta em suas mãos e deixá-los continuar a história por conta própria?"
O olhar de Anya retornou ao manuscrito — a última história que ela deixaria para trás, e a mais especial. Outras histórias acabariam se tornando parte do "passado", mas esta história poderia ter um "futuro".
Alice logo compreendeu que este era o último desejo de sua amiga.
"Que escritora você é, Anya. Sua imaginação nunca deixa de surpreender."
"E você sabe o quanto eu amo um final feliz. Terá a minha ajuda, minha querida."
