GACHABASE
雷元素

フリンズ

闇影と灯り

フリンズ

Stats

Lv. 90/90
基礎HP 12491
基礎攻撃力 352
基礎防御力 809
会心ダメージ 38.4%

Talents

聖護の魔槍
Lv. 10

通常攻撃
槍による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費し、前方へ槍投げ攻撃を行う。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

Skill Attributes

AttributeValue
1段ダメージ88.4%
2段ダメージ89.2%
3段ダメージ110.5%
4段ダメージ63.3%×2
5段ダメージ151.8%
重撃ダメージ203.7%
重撃スタミナ消費25.0
落下期間のダメージ126.4%
低空/高空落下攻撃ダメージ253%/316%

古律・孤灯の秘密
Lv. 10

ランプに宿る古の力を呼び起こし、幽炎の露顕状態に入る。このモードには下記の特性がある。
・フリンズの通常攻撃と重撃が、元素付与によって他の元素に変化しない雷元素ダメージへと変わり、落下攻撃ができなくなる。
・フリンズの中断耐性をアップする。
・元素スキル古律・孤灯の秘密は、特殊な元素スキル北国の嵐槍に切り替わる。

北国の嵐槍
前方に槍陣を生成し、雷元素範囲ダメージを与える。さらにその後の6秒間、フリンズの元素爆発旧儀・夜の賓客は特殊な元素爆発雷霆のシンフォニーに切り替わる。
北国の嵐槍の基本クールタイムは6秒であり、他の効果の影響を受けない。

Skill Attributes

AttributeValue
1段ダメージ104.8%
2段ダメージ105.8%
3段ダメージ131.1%
4段ダメージ75.1%×2
5段ダメージ180.0%
重撃ダメージ206.9%
北国の嵐槍ダメージ321.1%
北国の嵐槍クールタイム6.0
幽炎の露顕の継続時間10.0
スキルクールタイム16.0
Tooltips

旧儀・夜の賓客
Lv. 10

ランプに宿る真の力を解放し、雷元素範囲ダメージを与え、短時間後、さらに2回の中段攻撃と1回の最終攻撃を行う。中段攻撃と最終攻撃は月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを与える。
月兆・満照:スキルが強化される。近くに雷雲が存在する場合、追加で中段攻撃を2回行い、月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを与える。

特殊元素スキル北国の嵐槍発動後の6秒間、フリンズの元素爆発旧儀・夜の賓客は特殊元素爆発雷霆のシンフォニーに切り替わる。

雷霆のシンフォニー
より少ない元素エネルギーで発動できる特殊な元素爆発。月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを1回与える。
月兆・満照:スキルが強化される。近くに雷雲が存在する場合、月感電反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージをさらに1回与える。

Skill Attributes

AttributeValue
スキル初期ダメージ467.7%
中段攻撃の月感電ダメージ29.2%
最終攻撃の月感電ダメージ210.5%
元素エネルギー80
クールタイム20.0
雷霆のシンフォニーダメージ128.6%
雷霆のシンフォニー追加ダメージ187.1%
雷霆のシンフォニー元素エネルギー30

Passives

厳冬の響き

フリンズはチームの月兆に応じて、強化効果を獲得する。

月兆・満照:フリンズが起こした月感電反応によるダメージ+20%。
Requirement Ascension 1

幽炎の囁き

フリンズの元素熟知が、フリンズの攻撃力の8%分アップする。この方法でアップできるフリンズの元素熟知は、最大160まで。
Requirement Ascension 4

月兆の祝福・旧世の秘奥

チーム内のキャラクターが感電反応を起こすと、感電反応は月感電反応へと変わり、フリンズの攻撃力に基づいて、月感電反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。

また、フリンズがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。

照夜の灯り

ミニマップで周囲のナド・クライ地域の特産の位置を表示する。
フリンズはワイルドハントの囁きを理解できるようだ…

Constellations

01

雪影の幕をひらく時

特殊元素スキル北国の嵐槍の基本クールタイムを4秒に短縮する。
また、チーム内キャラクターが月感電反応を起こすと、フリンズの元素エネルギーを8回復する。この効果は5.5秒毎に1回のみ発動可能。
Raw Params

02

邪悪の壁を超える者

特殊元素スキル北国の嵐槍を発動した後の6秒間、フリンズの次の通常攻撃が敵に命中すると、追加でフリンズの攻撃力50%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは月感電反応によるダメージと見なされる。
月兆・満照:フリンズがフィールドにいる時、フリンズの元素タイプが雷元素の攻撃が敵に命中すると、その敵の雷元素耐性-25%、継続時間7秒。
Raw Params

03

闇に訪う見知らぬ客

元素爆発旧儀・夜の賓客のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

04

咆哮する荒れ山の夜

フリンズの攻撃力+20%。
また、固有天賦「幽炎の囁き」は以下のように強化される。フリンズの元素熟知が、フリンズの攻撃力の10%分アップする。この方法でアップできるフリンズの元素熟知は、最大220まで。
Raw Params

05

俗世から遠ざかる影

元素スキル古律・孤灯の秘密のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

06

歌と死の舞踏

フリンズが敵に与える月感電反応ダメージが35%向上する。
月兆・満照:付近にいるチーム内キャラクターが与える月感電反応ダメージが10%向上する。
Tooltips
Raw Params

Materials Calculator

フリンズ Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

聖護の魔槍

Lv. 1
Lv. 10

古律・孤灯の秘密

Lv. 1
Lv. 10

旧儀・夜の賓客

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
フリンズ
Chinese 马正阳 English Nic Olsen Korean 신용우 Japanese 中村悠一

初めまして…

キリル・チュードミロヴィッチ・フリンズです——どうぞよろしく。フルネームで名乗ることは当然の礼節ですが、呼び方については…以前は「チュードミロヴィッチ」とよく呼ばれていましたが、「フリンズ」の方が呼びやすいので、そう呼んでください。僕の苗字です。

世間話・忍耐

人間の複雑さや多様性には、忍耐強く接するべきです。少数の愚かで卑劣な者たちの行為に憤る必要などありません。

世間話・ワイルドハント

深淵を覗きたければ、ナド・クライの夜霧の中を歩むのがおすすめですよ。ワイルドハントの行軍が、暗闇に引きずり込んでくれるでしょう。
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Story

フリンズ
Birthday Oct 31st Constellation 夜行の灯り座 Affiliation ライトキーパー

Description

ナド・クライの「ライトキーパー」として、北の島で灯台と墓地を守り続ける謎の紳士。言葉や仕草の端々に教養が垣間見える。

キャラクター詳細

ナド・クライの中南部には、孤独と哀しみの雰囲気を漂わせていることから「夜明かしの墓」と呼ばれる小島がある。訪れる者はほとんどなく、稀にキャラバンが遠回りして通る程度だ。島には寂れた灯台がひっそりと佇んでおり、古くからの言い伝えでは、そこに宿るのは死者の魂だけだという。
死の静寂に包まれたその地に、ただ一人、生者がいる。「キリル・チュードミロヴィッチ・フリンズ。『ライトキーパー』の一人です」と、彼はそう自己紹介した。彼が所属する小隊は数年前、アビスの魔物を退けたことで、市民から勲章を贈られたことがあった。
当時、勲章を贈るという制度は存在しなかったが、人々は示し合わせたかのようにそうして感謝を伝えたのだ。ずっしりとした勲章は古くも趣のある箱に入れられ、彼の手元へと届けられた。
栄誉あることのように聞こえるが、フリンズはこう思う——あの作戦の死傷者数を考えると、たとえあと勲章を十個受け取っても釣り合わないだろうと。小隊には七、八人が所属していたらしいが、今はフリンズだけが生き残り、灯台一帯の墓地を見張っている。
公務での外出や、月に一、二度の買い出しを除けば、フリンズが町に姿を現すことはほとんどない。だがそれでも、町の人々の記憶から彼が消えることはなかった。彼はその見た目とは裏腹に話術に長けていた。地味で無骨な深色の服も、その品のある語り口によって印象深いものとなった。人々が彼に関心を寄せるのも不思議ではない——予期せぬ人物や出来事ほど、心を惹きつけるものなのだから。
町の人々が彼に声をかけるとき、大抵が好奇心から始まり、礼節をもって終わる。フリンズの過去に興味を抱く老若男女は、さまざまな口実を設けて集まりに誘い、ライトキーパーの古い逸話を語ってほしいと頼んだ。彼の語りは実に巧みで、物語の中で悔恨に満ちた場面に触れるとその目を伏せながら言葉を紡ぐ。その瞬間、聞き手は深い感傷に包まれ、同時に彼の心の傷に触れることをためらった。
人々は、フリンズが時折見せる悲しみに畏敬の念を抱く。だがその悲しみは、彼と人々の間に横たわる隔たりの表れでもあった。語り手を守る壁は、聞き手の罪悪感によって築かれているのだ。誰かが同情を示せば、その物語には意味が宿り、人々はやがて「彼の悲しみを癒すには時間と場所が必要なのだ」と自然と思い込む。礼儀があろうと思いやりがあろうと、善良な人の傷に触れることは許されない——そう感じさせるのだった。
身近にいる善人を嫌う者などいない。そして彼は、空気が読めて思いやりのある人に好感を抱く。人々が、彼が繰り返し語る英雄譚を好むように。別の視点から見れば、互いを善人と認め合うこともまた、優れた社交術なのだろう。素晴らしい英雄譚はいつも輝きを放ち、その背後に潜むあらゆる謎を見事に覆い隠すのだ。

キャラクターストーリー1

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キャラクターストーリー2

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キャラクターストーリー3

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キャラクターストーリー4

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キャラクターストーリー5

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「ボーンクラフト」

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月の輪

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Dressing Room

夜想曲
夜想曲
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フリンズの衣装。漆黒の制服と腰からぶら下がる銀の鎖が紳士の風格をいっそう際立たせる。フリンズは幽玄な青白い灯火を掲げ、ナド・クライの冷たい海と島々を夜ごと静かに見守っている。