Talents
Xenotécnica de espada: Vigilia cautelosa Lv.
10
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de 1er golpe | 102.4% |
| Daño de 2.º golpe | 98.3% |
| Daño de 3er golpe | 66.6%{NON_BREAK_SPACE}×2 |
| Daño de 4.º golpe | 160.0% |
| Daño de ATQ Cargado | 104.0%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}116.8% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20.0{NON_BREAK_SPACE}pts. |
| Daño de Caída | 126.4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
Castigo retumbante Lv.
10
El Manekín golpea una vez a los enemigos cercanos para infligir Daño en el AdE de su propio tipo elemental, tras lo que retrocede cierta distancia. Durante cierto tiempo después de usar la Habilidad Elemental, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Manekín se convierte en daño de su tipo elemental, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Este efecto se anulará cuando el Manekín se retire de combate.
Esta habilidad tiene 2 cargas.
Un golpe en el momento adecuado es el mejor aviso que hay.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 241.9% |
| Duración de cambio de tipo elemental | 4.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdE | 10.0 s |
Prohibido pasar Lv.
10
El Manekín crea un “área restringida” que le sigue y que inflige un golpe de daño de su tipo elemental a los enemigos cercanos.
Además, cuando un enemigo entre en el área restringida, también recibirá un golpe de daño del tipo elemental del Manekín. Este efecto puede ocurrir una vez cada 0.5{NON_BREAK_SPACE}s.
El área restringida desaparecerá cuando el Manekín se retire de combate.
Todo aquel que ponga un pie en el área restringida se considerará un enemigo, por lo que podrá ser expulsado mediante la fuerza.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño al crear el área restringida | 583.2% |
| Daño al entrar al área restringida | 50.4% |
| Duración de área restringida | 8.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdE | 15.0 s |
| Energía Elemental | 60 |
Passives
Rediseño de campo
Preparación de combate
Combate estiloso
Materials Calculator
Story
Description
Dressing Room
