Talents
Arti straniere: Guardia vigile Lv.
10
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi rapidi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo il percorso e DAN ad area all'impatto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da 1º colpo | 102.4% |
| DAN da 2º colpo | 98.3% |
| DAN da 3º colpo | 66.6%×2 |
| DAN da 4º colpo | 160.0% |
| DAN da ATT caricato | 104.0%+116.8% |
| Costo vigore ATT caricato | 20.0 |
| DAN da ATT in picchiata | 126.4% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 253%/316% |
Raffica punitiva Lv.
10
Il personaggio attacca i nemici vicini una volta, infliggendo DAN ad area corrispondenti al suo tipo elementale, per poi arretrare rapidamente. Dopo aver scatenato un'abilità elementale, gli attacchi normali, caricati e in picchiata subiscono una conversione per infliggere i DAN elementali corrispondenti, che non possono essere influenzati da altre infusioni elementali per un certo periodo di tempo. Questo effetto svanisce quando il personaggio lascia il campo.
L'abilità possiede 2 cariche.
"Un colpo ben assestato è un avvertimento necessario."
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da abilità | 241.9% |
| Durata conversione tipo elementale | 4.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdR | 10.0{NON_BREAK_SPACE}s |
Accesso negato Lv.
10
Il personaggio schiera una Zona proibita attorno a sé e infligge 1 iterazione di DAN corrispondente al suo tipo elementale agli avversari vicini.
Inoltre, quando gli avversari violano la Zona proibita, subiscono 1 iterazione di DAN corrispondente al tipo elementale del personaggio ogni 0,5{NON_BREAK_SPACE}s.
La Zona proibita scompare quando il personaggio lascia il campo.
"Chiunque tenti di violare la Zona proibita sarà considerato ostile ed espulso con la massima violenza."
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da evocazione Zona proibita | 583.2% |
| DAN da violazione Zona proibita | 50.4% |
| Durata Zona proibita | 8.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdR | 15.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Costo energia | 60 |
Passives
Linee di battaglia ridisegnate
Prontezza combattiva
Posa agile
Materials Calculator
Story
Description
Dressing Room
