Talents
Lưỡi Đao Quét Bụi Lv.
10
Tấn Công Thường
Thực hiện tối đa 4 lần đánh liên tiếp.
Trọng Kích
Tiêu hao thể lực nhất định và tấn công xoay.
Tấn Công Khi Đáp
Đáp xuống đất từ trên không, tấn công kẻ địch trên đường và gây sát thương phạm vi khi chạm đất.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Sát Thương Lần 1 | 68.9% |
| Sát Thương Lần 2 | 67.6% |
| Sát Thương Lần 3 | 45.0%+45.0% |
| Sát Thương Lần 4 | 110.8% |
| Sát Thương Trọng Kích | 187.7% |
| Thể Lực Trọng Kích Tiêu Hao | 25.0 điểm |
| Sát Thương Khi Đáp | 126.4% |
| Sát Thương Khi Đáp Từ Độ Cao Thấp/Cao | 253%/316% |
Chế Độ Dọn Dẹp - Tần Số Ổn Định Lv.
10
Ineffa khởi động Mô Đun Dọn Dẹp Cao Cấp, gây cho kẻ địch xung quanh một lần Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Lôi, triển khai Khiên Dòng Chảy Quang Học và triệu hồi đơn vị hỗ trợ thông minh Birgitta.
Lượng hấp thụ sát thương của Khiên Dòng Chảy Quang Học phụ thuộc vào Tấn Công của Ineffa, có 250% hiệu quả hấp thụ với Sát Thương Nguyên Tố Lôi.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Sát Thương Kỹ Năng | 155.5% |
| Khiên Hấp Thụ | 398.1% Tấn Công+3051 |
| Thời Gian Khiên Kéo Dài | 20.0s |
| Sát Thương Birgitta Phóng Điện | 172.8% |
| Birgitta Duy Trì | 20.0s |
| CD | 16.0s |
Chỉ Thị Tối Cao - Quét Sạch Toàn Bộ Lv.
10
Đơn vị thông minh Birgitta sẽ hỗ trợ thực hiện Cú Đấm Hỏa Tiễn quét sạch kẻ địch! Ineffa phóng ra Birgitta, gây Sát Thương Phạm Vi Nguyên Tố Lôi và để Birgitta ở lại chiến đấu.
Nếu trong trận có Birgitta do Ineffa triệu hồi, sẽ chuyển sang triệu hồi lại Birgitta ở vị trí mục tiêu và đặt lại thời gian duy trì.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Sát Thương Kỹ Năng | 1218.2% |
| CD | 15.0s |
| Năng Lượng Nguyên Tố | 60 |
Passives
Mạch Ép Xung
Giao Thức Tái Tạo Toàn Phần
Chúc Phúc Nguyệt Triệu - Mô Phỏng Trung Chuyển
Ngoài ra, khi Ineffa trong đội, Nguyệt Triệu của đội sẽ tăng 1 cấp.
Đơn Vị Tổng Hợp Hương Vị
Ngoài ra, ở Nod-Krai, dường như có thể thay đổi ngoại hình của Birgitta bằng cách nào đó...
Constellations
01
Bộ Xử Lý Hiệu Chỉnh
02
Mô Đun Hỗ Trợ Dọn Dẹp
Ngoài ra, khi thi triển Kỹ Năng Nộ Chỉ Thị Tối Cao - Quét Sạch Toàn Bộ cũng sẽ tạo Khiên Dòng Chảy Quang Học cho nhân vật trong trận gần đó.
03
Trình Giả Lập Cảm Xúc
Tăng tối đa đến cấp 15.
04
Con Đường Không Sắc Lệnh
05
Vượt Qua Giấc Mơ Gương
Tăng tối đa đến cấp 15.
06
Buổi Bình Minh Ban Tặng
Materials Calculator
Voice Lines
Lần đầu gặp mặt...
Nói chuyện phiếm - Mua Sắm
Nói chuyện phiếm - Quét Dọn
Story
Description
Miêu Tả Nhân Vật
Câu hỏi này dường như không làm khó Ineffa: Dù cơ thể và các bộ phận của cô ấy được thay thế và thay đổi thế nào, thì phần lõi của cô ấy vẫn sẽ luôn được giữ nguyên. Vì vậy, "lõi" ở đâu thì "Ineffa" cũng sẽ ở đó.
Nhưng nếu tiếp tục phân tách phần lõi ra thì sao? Phần nào mới đại diện cho bản ngã của cô ấy? Dù với kỹ thuật hiện tại thì vẫn chưa đủ khả năng, nhưng người chế tạo ra Ineffa thật ra luôn muốn phân tách hoàn toàn phần lõi này... Còn hiện tại, vì lo lắng nếu như sơ suất sẽ khiến Ineffa bị hỏng, nên đã từ bỏ ý định.
Nhưng nếu như tư duy và ký ức chứa đựng trong phần lõi sẽ định nghĩa bản ngã của cô ấy, vậy thì khi dữ liệu ký ức biến mất rồi lại xuất hiện như một phần trong luận đề, thì định nghĩa của Ineffa liệu có trở nên mơ hồ không?
Ineffa có thể mượn sức mạnh bên ngoài để xác định bản ngã... Mượn sức của những người bạn dù cho cô ấy thay đổi thế nào cũng sẽ luôn sát cánh bên cạnh.
"Cô là hầu gái dọn dẹp 'tỉ mỉ' nhất mà tôi từng thấy... Ừm, ít nhất cũng phải đứng thứ hai!" Vị kỵ sĩ hào sảng đó sẽ nói như vậy.
"Cô chắc là người... à không, là robot làm điểm tâm giỏi nhất ở Nod-Krai đấy!" Vị thợ săn tiền thưởng thỉnh thoảng ghé đến sẽ nói như vậy.
"Cô là người nhà của tôi đấy! Nhớ quay về nhé!" Người thợ cơ khí thiên tài đã tạo ra cô ấy sẽ nói như vậy.
Vì vậy, dù có quên đi hay lạc lối bao nhiêu lần đi nữa, thì Ineffa cũng có thể kiên định mà đáp lại rằng:
"Tôi là Ineffa, robot gia dụng đa chức năng, và cũng là một người bạn."
Câu Chuyện Nhân Vật 1
Câu Chuyện Nhân Vật 2
Câu Chuyện Nhân Vật 3
Câu Chuyện Nhân Vật 4
Câu Chuyện Nhân Vật 5
"Birgitta"
Vòng Mặt Trăng
Dressing Room
