Talents
Kasırga Süpürgesi Lv.
10
Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 4 mızrak saldırısı yapar.
Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve dönerek saldırır.
Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 1 Vuruş Hasarı | 68.9% |
| 2 Vuruş Hasarı | 67.6% |
| 3 Vuruş Hasarı | 45.0%+45.0% |
| 4 Vuruş Hasarı | 110.8% |
| Yüklü Saldırı Hasarı | 187.7% |
| Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti | 25.0 |
| Havadan Saldırı Hasarı | 126.4% |
| Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten) | 253%/316% |
Temizlik Modu: Taşıyıcı Frekans Lv.
10
Ineffa Gelişmiş Temizleme Modülünü devreye alır, yakındaki düşmanlara tek seferlik Elektrik Alan Hasarı vererek Optik Akış Bariyer Kalkanını etkinleştirir ve Çok Amaçlı Akıllı Destek Ünitesi Birgitta'yı çağırır.
Optik Akış Bariyer Kalkanı, Ineffa'nın Saldırısına göre alınan Hasarı emer ve Elektrik Hasarını %250 verimlilikle emer.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Beceri Hasarı | 155.5% |
| Kalkanın Hasar Emilimi | 398.1% Saldırı+3051 |
| Kalkan Süresi | 20.0sn |
| Birgitta Elektrik Akımı Hasarı | 172.8% |
| Birgitta Süresi | 20.0sn |
| BS | 16.0sn |
Üstün Talimat: İmha Edici Kasırga Lv.
10
Ineffa, Çok Amaçlı Akıllı Destek Ünitesi Birgitta aracılığıyla Roket Yumrukları kullanarak düşmanları hızlıca temizler! Ineffa, Birgitta'yı çağırarak Elektrik Alan Hasarı verir ve savaş alanında kalmasını sağlar.
Eğer Ineffa, Birgitta'yı zaten çağırmışsa ve Birgitta savaş alanındaysa bu Beceri onu hedeflenen yerde tekrar çağırır ve süresini yeniden başlatır.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Beceri Hasarı | 1218.2% |
| BS | 15.0sn |
| Enerji Maliyeti | 60 |
Passives
Hız Aşırtma Modülü
Panoramik Permütasyon Protokolü
Ay Sembolü Kutsaması: Montaj Ünitesi
Ayrıca grubunda Ineffa olduğunda, grubunun Ay Sembolü 1 seviye yükselir.
Tat Sentezleme Ünitesi
Ayrıca Nod-Krai'da iken çeşitli yöntemlerle Birgitta'nın görünüşünü değiştirmek mümkün olacak gibi görünüyor...
Constellations
01
Düzeltme İşlemcisi
02
Temizlik Destek Modülü
Ayrıca Üstün Talimat: Kasırga İmha Edici Element Patlaması kullanıldığında yakındaki grup üyeleri Optik Akış Bariyer Kalkanı kazanır.
03
Gelişmiş Duygu Emülasyonu
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
04
Hükümsüz Yol
05
Aynanın Ötesindeki Rüya
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
06
Sana Doğan Gün
Materials Calculator
Voice Lines
Merhaba
Sohbet: Alışveriş
Sohbet: Süpürme
Story
Description
Karakter Ayrıntıları
Ineffa bu sorudaki sıkıntıyı hiçbir zaman göremedi. Dış parçaları ya da iç bileşenleri kaç defa değişirse değişsin "çekirdeği" hep aynı kalmıştı. Ineffa'nın çekirdeği, tam anlamıyla onun eviydi.
Peki çekirdeği bir şekilde sökülse ne olurdu? O zaman onu hangi parçası temsil ederdi? Ineffa'nın yaratıcısı, gereken teknolojik beceriye sahip olmasa da hep Ineffa'nın çekirdeğini çıkartıp incelemek istemişti. Ama Ineffa'ya zarar vermekten korktuğu için böyle bir girişimde bulunmadı.
Benliğini eğer çekirdeğinde bulunan mantık ve hafıza tanımlıyorsa, tıpkı düşünce deneyinde olduğu gibi, hafıza verileri kaybolup geri yüklendiğinde kendi benlik anlayışı da karışıp allak bullak olmaz mıydı?
Belki de Ineffa benliğini tanımlayacak dış bir faktör bulmayı deneyebilirdi... Mesela her ne değişirse değişsin yanında duran arkadaşları olabilirdi bu.
Örneğin ona "Gördüğüm en titiz hizmetçisin. Ya da... İkinci en titiz diyelim!" diyen kahraman şövalye gibi...
Ya da arada bir yanında belirip "Sen Nod-Krai'daki en iyi pastacısın... Yani en azından en iyi robot pastacısın!" diyen ödül avcısı gibi...
Kendisini yaratan o yaşı küçük, aklı büyük tamirciden bahsetmemek olur mu hiç? "Sen ailedensin. Geri dönmeyi unutma sakın!"
İşte tüm bunların sayesinde, Ineffa kendini defalarca unutsa da, kafası karışsa da daima emin olduğu bir şey var:
"Ben Ineffa. Çok amaçlı ev tipi robot ve arkadaşınım."
Karakter Hikayesi 1
Karakter Hikayesi 2
Karakter Hikayesi 3
Karakter Hikayesi 4
Karakter Hikayesi 5
"Birgitta"
Ay Çarkı
Dressing Room
