Talents
Cyclonic Duster Lv.
10
โจมตีปกติ
โจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง
ชาร์จโจมตี
ใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อทำการหมุนตัวโจมตี
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ
กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| ความเสียหายขั้น 1 | 68.9% |
| ความเสียหายขั้น 2 | 67.6% |
| ความเสียหายขั้น 3 | 45.0%+45.0% |
| ความเสียหายขั้น 4 | 110.8% |
| ความเสียหายชาร์จโจมตี | 187.7% |
| ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย | 25.0 หน่วย |
| ความเสียหายพุ่งลง | 126.4% |
| ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง | 253%/316% |
Cleaning Mode: Carrier Frequency Lv.
10
Ineffa เปิดใช้งานโมดูลกวาดล้างขั้นสูง สร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง ให้กับศัตรูโดยรอบหนึ่งครั้ง กางโล่บาเรียลำแสง และเรียกหน่วยผู้ช่วยอัจฉริยะสารพัดประโยชน์ "Birgitta" ออกมา
ปริมาณการดูดซับความเสียหายของโล่บาเรียลำแสง จะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Ineffa และมีเอฟเฟกต์ดูดซับต่อความเสียหายไฟฟ้า 250%
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| ความเสียหายสกิล | 155.5% |
| ปริมาณการดูดซับของโล่ | 398.1% ของพลังโจมตี+3051 |
| ระยะเวลาต่อเนื่องของโล่ | 20.0 วิ |
| ความเสียหายการปล่อยไฟฟ้าของ Birgitta | 172.8% |
| ระยะต่อเนื่องเวลาของ Birgitta | 20.0 วิ |
| คูลดาวน์ | 16.0 วิ |
Supreme Instruction: Cyclonic Exterminator Lv.
10
ใช้หน่วยผู้ช่วยอัจฉริยะสารพัดประโยชน์ "Birgitta" เพื่อกวาดล้างศัตรูด้วยหมัดจรวด! Ineffa จะยิง Birgitta ออกไป สร้างความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง และทำให้ Birgitta อยู่ในสนามต่อไป
หากมี Birgitta ที่ Ineffa เรียกออกมาอยู่ในสนามอยู่แล้ว จะเปลี่ยนไปเรียก Birgitta ออกมาใหม่ในตำแหน่งเป้าหมายอีกครั้ง และรีเซ็ตเวลาต่อเนื่อง
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| ความเสียหายสกิล | 1218.2% |
| คูลดาวน์ | 15.0 วิ |
| พลังงานธาตุ | 60 |
Passives
Overclocking Circuit
Panoramic Permutation Protocol
Moonsign Benediction: Assemblage Hub
นอกจากนี้ เมื่อมี Ineffa อยู่ในทีม ลัคนาจันทร์ของทีมจะเพิ่มขึ้น 1 ระดับ
Flavor Synthesis Unit
นอกจากนี้ ดูเหมือนว่าใน Nod-Krai จะสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Birgitta ได้ด้วยวิธีการบางอย่าง...
Constellations
01
Rectifying Processor
02
Support Cleaning Module
นอกจากนี้ เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย Supreme Instruction: Cyclonic Exterminator จะมอบโล่บาเรียลำแสง ให้แก่ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงด้วย
03
Enhanced Emotion Emulator
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
04
The Edictless Path
05
Mirror's Dream Transcension
เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
06
A Dawning Morn for You
Materials Calculator
Voice Lines
พบกันครั้งแรก...
แชท - ชอปปิง
แชท - เก็บกวาด
Story
Description
ข้อมูลตัวละคร
คำถามนี้ดูเหมือนจะ ไม่ได้เป็นปัญหาอะไรสำหรับ Ineffa ไม่ว่าร่างกายและชิ้นส่วนของเธอ จะถูกเปลี่ยนหรือปรับปรุงอย่างไร แต่ "แกนกลาง" ของเธอก็ยังคงเดิม ดังนั้นไม่ว่า "แกนกลาง" จะอยู่ที่ไหน "Ineffa" ก็จะอยู่ที่นั่นเช่นกัน
แต่ถ้าแกนกลาง ถูกถอดแยกชิ้นส่วนไปด้วยล่ะ? ส่วนไหนถึงจะใช้แสดงตัวตนของเธอได้? แม้ว่าด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน จะยังทำไม่ได้ แต่ผู้สร้าง Ineffa นั้น อยากจะถอดแกนกลางทั้งหมด ออกมาวิเคราะห์ให้ละเอียด มาโดยตลอด... ส่วนในตอนนี้ เธอไม่คิดจะทำแบบนั้นอีกแล้ว เพราะกลัวว่าเธอจะเผลอทำ Ineffa พังโดยไม่ได้ตั้งใจ
แต่หากความคิดและความทรงจำ ที่ถูกเก็บไว้ในแกนกลาง เป็นตัวกำหนดตัวตนของเธอ เช่นนั้น เมื่อไหร่ที่ข้อมูลความทรงจำหายไป และปรากฏขึ้นอีกครั้ง เช่นเดียวกับชิ้นส่วนในสมมุติฐาน คำนิยามของ "Ineffa" ก็จะเริ่มคลุมเครือไปด้วยใช่หรือไม่?
หรือบางที Ineffa อาจยืมพลังจากโลกภายนอก มาใช้ยึดโยง "ตัวตน" ของเธอไว้ได้... ด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อน ๆ ที่จะยังคงอยู่เคียงข้างเธอเสมอ ไม่ว่าเธอจะเปลี่ยนแปลงไป อย่างไรก็ตาม
"เธอคือสาวใช้ที่ 'พิถีพิถัน' ในเรื่องทำความสะอาดมากที่สุด เท่าที่ฉันเคยเจอมาเลย... อืม อย่างน้อยก็เป็นคนที่สองละนะ!" อัศวินผู้กล้าหาญคนนั้นจะพูดเช่นนี้
"เธอ... เธอน่าจะเป็นคนที่ทำขนมเก่งที่สุด ใน Nod-Krai แล้วล่ะ... อ๊ะ ต้องเป็นหุ่นยนต์สิเนอะ!" นักล่าเงินรางวัล ที่แวะมาเยี่ยมเป็นครั้งคราว จะพูดเช่นนี้
ส่วนช่างจักรกลอัจฉริยะ ที่สร้างเธอขึ้นมาจะพูดว่า "เธอเป็นคนในครอบครัวของฉัน! ...อย่าลืมกลับมานะ!"
ดังนั้นไม่ว่าเธอจะลืมเลือน หรือสับสนกี่ครั้ง Ineffa ก็จะตอบกลับไปอย่างแน่วแน่ว่า:
"ฉันคือ Ineffa หุ่นยนต์ประจำบ้านอเนกประสงค์... และเป็นเพื่อนของคุณ"
เรื่องราวของตัวละคร 1
เรื่องราวของตัวละคร 2
เรื่องราวของตัวละคร 3
เรื่องราวของตัวละคร 4
เรื่องราวของตัวละคร 5
"Birgitta"
วงล้อจันทรา
Dressing Room
