Talents
Devastação: Destruição Lv.
10
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes com a espada.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para brandir uma lâmina cristalina, infligindo Dano em seu trajeto contra os inimigos.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 107.8% |
| Dano do 2° Golpe | 98.4% |
| Dano do 3° Golpe | 64.1%+64.1% |
| Dano do 4° Golpe | 120.2% |
| Dano do 5° Golpe | 163.9% |
| Dano de Ataque Carregado | 132.1%*2 |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 253%/316% |
Devastação: Lampejo Lv.
10
Imita o estilo de combate do "Cavaleiro Abominável". Produz efeitos diferentes dependendo se você Pressionar ou Manter pressionado.
Pressionar
Skirk obtém 45 Sutileza da Serpente e alterna para o modo Lampejo de Sete Fases.
Manter pressionado
Skirk obtém 45 Sutileza da Serpente e se moverá continuamente em alta velocidade. Sua Resistência contra Interrupção é aumentada nesse estado.
Durante esse período, Skirk pode controlar a direção do movimento, e pode se mover sobre a água. Ela também pode usar novamente essa Habilidade para encerrar o movimento rápido antes do tempo.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 262.6% |
| Dano do 2° Golpe | 236.8% |
| Dano do 3° Golpe | 149.7%+149.7% |
| Dano do 4° Golpe | 159.2%+159.2% |
| Dano do 5° Golpe | 388.7% |
| Dano do Ataque Carregado | 88.1%*3 |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 126.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 253%/316% |
| Duração do modo Lampejo de Sete Fases | 12.5s |
| Máximo de Sutileza da Serpente | 100.0 |
| Tempo de Recarga | 8.0s |
Arte Apodrecida: Obliteração Lv.
10
O Supremo de Skirk não depende de Energia Elemental, mas sim de Sutileza da Serpente.
Quando Skirk tiver pelo menos 50 de Sutileza da Serpente, ela poderá consumir toda a sua Sutileza da Serpente para liberar seu Supremo, rasgando o espaço à sua frente e realizando cortes rápidos consecutivos que causam Dano Cryo em uma AdE. Ao mesmo tempo, o Dano causado por cada golpe desse Supremo poderá ser aumentado por cada ponto de Sutileza da Serpente acima de 50 no momento da ativação. Um máximo de 12 pontos poderá ser considerado para esse aumento.
Quando Skirk estiver no modo Lampejo de Sete Fases, o Supremo "Arte Apodrecida: Obliteração" será substituído por "Devastação: Obliteração".
Devastação: Obliteração
Um Supremo especial que pode ser usado mesmo sem consumir Sutileza da Serpente.
Após usá-lo, Skirk obterá o efeito "Tudo Há de Murchar", que durará até o término do Lampejo de Sete Fases. Após desbloquear o Talento de Ascensão Razão Além da Razão, ela também poderá absorver Fendas do Vazio próximas.
Enquanto "Tudo Há de Murchar" estiver ativo, a cada 0.1s, após o Ataque Normal de Skirk acertar um inimigo, esse Ataque Normal causará Dano aumentado. Se ela tiver absorvido alguma Fenda do Vazio ao usar o Devastação: Obliteração, o Dano desse Ataque Normal será ainda mais aumentado com base no número de Fendas absorvidas.
Esse efeito será cancelado após ser acionado 10 vezes.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano do Corte | 221.0% ×5 |
| Dano do Corte Final | 368.3% |
| Bônus da Sutileza da Serpente | 34.78% de ATQ por ponto |
| Bônus de Dano por absorver 0/1/2/3 Fenda(s) do Vazio | 8.0%/12.0%/16.0%/20.0% |
| Tempo de Recarga | 15.0s |
Passives
Razão Além da Razão
Skirk pode usar os seguintes métodos para absorver Fendas do Vazio próximas:
· Ao acertar um inimigo com um Ataque Carregado no modo Lampejo de Sete Fases.
· Ao usar o Supremo especial Devastação: Obliteração enquanto estiver no modo Lampejo de Sete Fases.
· Ao Manter pressionada sua Habilidade Elemental Devastação: Lampejo para realizar se mover rapidamente.
Cada Fenda absorvida concederá a ela 8 pontos de Sutileza da Serpente.
Retorno à Desolação
Cada personagem pode conceder no máximo 1 acúmulo de "Encruzilhada da Morte" para Skirk dessa maneira.
Cada acúmulo de "Encruzilhada da Morte" aumenta o Dano do Ataque Normal causado por Skirk no modo Lampejo de Sete Fases em 110%/120%/170% de seu Dano original e também aumenta o Dano causado por seu Supremo Arte Apodrecida: Obliteração em 105%/115%/160% de seu Dano original.
Mentoria Mútua de Armamentos
Constellations
01
Queda Longínqua
É necessário primeiro desbloquear o Talento de Ascensão Razão Além da Razão.
02
Ao Abismo
Ao usar seu Supremo Arte Apodrecida: Obliteração, o Dano dessa instância do Supremo será aumentado ao considerar até 10 pontos adicionais de Sutileza da Serpente.
Além disso, dentro de 12.5s após Skirk desencadear o Supremo especial Devastação: Obliteração enquanto estiver em seu modo Lampejo de Sete Fases, seu ATQ é aumentado em 70%. Este efeito será cancelado ao sair do modo Lampejo de Sete Fases.
03
Pecado Fortuito
O nível máximo de elevação é 15.
04
Fluxo Fraturado
É necessário desbloquear o Talento de Ascensão Retorno à Desolação primeiro.
05
Portadora de Desejos
O nível máximo de aprimoramento é 15.
06
Para a Fonte
É necessário desbloquear o Talento de Ascensão "Razão Além da Razão" primeiro.
Devastação: Corte
· Quando Skirk usa o Supremo Arte Apodrecida: Obliteração, ela consumirá todos os acúmulos de Devastação: Corte para iniciar um ataque coordenado, em que cada acúmulo causará 750% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
· Quando usa Ataques Normais enquanto estiver no modo Lampejo de Sete Fases, 1 acúmulo de Devastação: Corte será consumido quando o terceiro ou quinto golpe sequencial atingir um inimigo, lançando 3 ataques coordenados. Cada ataque coordenado causa 180% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Normal.
· Quando Skirk recebe Dano enquanto está no modo Lampejo de Sete Fases, 1 acúmulo de Devastação: Corte será consumido para reduzir essa instância de Dano em 80% e atacar inimigos próximos 3 vezes. Cada ataque causa 180% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado.
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Olá...
Bate-papo - Abismo
Bate-papo - Meditação
Story
Description
Informações do Personagem
De vez em quando, alguém num bar à meia-noite gesticula enquanto afirma ter visto uma silhueta assim. Mas ninguém sabe ao certo quem ela é.
Por muito tempo, Skirk percorreu Teyvat evitando se aprofundar nos laços com os outros, sendo extremamente cautelosa ao coletar informações.
Até pouco tempo atrás, talvez a única pessoa capaz de descrevê-la fosse—
"Você quer saber sobre a Mestra? Ela é alguém de poucas palavras.
Deixa eu pensar... o nível de culinária dela não é nem ruim, nem bom, eu diria. Claro, também pode ser que as criaturas daquele espaço tenham um gosto estranho por natureza.
A gente tinha combinado que, quando saíssemos de lá, eu deixaria ela provar a linguiça defumada lá de casa deste ano. No fim, não tivemos essa chance...
Mas isso tudo é detalhe. A característica mais marcante da Mestra é — sua força, e o orgulho que combina perfeitamente com essa força!
E não, eu não inverti essa última frase.
Eu sou Tartaglia, o homem que fica mais forte a cada dia. E, todos os dias, redescubro a força da minha Mestra.
Na época, ela me enfrentou usando apenas uma das mãos — sem dúvida, isso foi um ato de arrogância. Mas, diante de oponentes fracos, esse tipo de arrogância é uma forma de elegância.
Esmagar diretamente seria deselegante, e baixar a guarda para depois virar o jogo pareceria forçado demais."
Corta para o presente — no bar, enquanto tomava um drinque, Skirk escutou essa avaliação e franziu a testa:
"Eu já disse antes. Com quem tem certa habilidade, eu ainda consigo conversar normalmente. A comida nas Fendas do Abismo é ruim porque ele é só uma pessoa comum.
Quanto a usar só uma das mãos — se eu usasse as duas, mesmo num treino, tinha medo de acabar quebrando o braço dele.
Ele ainda precisa viver em Teyvat, não pode simplesmente usar o poder do Abismo para moldar os próprios membros como eu faço.
Arrogância e descuido são as coisas mais perigosas que existem. Ainda bem que aquele garoto tem uma certa noção de progresso e nunca pensou em agir com arrogância.
Caso contrário, eu realmente me preocuparia com onde ele acabaria morrendo."
História 1
História 2
História 3
História 4
História 5
Resposta
Serpente das Sete Transformações
Dressing Room
