GACHABASE
Back to Latest
Buz

Skirk

Boşluk Yıldızı

Skirk

Stats

Lv. 90/90
Temel Can 12417
Temel Saldırı 359
Temel Savunma 806
Kritik Hasar 38.4%

Talents

Yıkım: Parçalama
Lv. 10

Normal Saldırı
Arka arkaya en fazla 5 saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak dönen bir kristal mızrak fırlatır ve önündeki düşmanlara Hasar verir.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.

Skill Attributes

AttributeValue
1 Vuruş Hasarı107.8%
2 Vuruş Hasarı98.4%
3 Vuruş Hasarı64.1%+64.1%
4 Vuruş Hasarı120.2%
5 Vuruş Hasarı163.9%
Yüklü Saldırı Hasarı132.1%x2
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti20.0
Havadan Saldırı Hasarı126.4%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)253%/316%

Yıkım: Bükme
Lv. 10

"Kötülük"ün savaş tarzını taklit eder. Dokunma veya Basılı Tutmaya göre farklı etkiler ortaya çıkar.

Dokun
Skirk, 45 Yılan Kurnazlığı kazanır ve Yedi Aşamalı Parıltı moduna geçer.

Basılı Tut
Skirk, 45 Yılan Kurnazlığı kazanır ve sürekli yüksek bir hızla hareket eder. Bu durumdayken Skirk'ün müdahaleye karşı direnci artar.
Bu süre boyunca Skirk hareket yönünü kontrol edebilir ve su üzerinde hareket edebilir. Ayrıca Beceriyi tekrar kullanarak hızlı hareket etmeyi daha erken durdurabilir.

Skill Attributes

AttributeValue
1 Vuruş Hasarı262.6%
2 Vuruş Hasarı236.8%
3 Vuruş Hasarı149.7%+149.7%
4 Vuruş Hasarı159.2%+159.2%
5 Vuruş Hasarı388.7%
Yüklü Saldırı Hasarı88.1%x3
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti20.0
Havadan Saldırı Hasarı126.4%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)253%/316%
Yedi Aşamalı Parıltı Modu Süresi12.5sn
Maks. Yılan Kurnazlığı100.0
BS8.0sn
Tooltips

Yıkım: Harap Etme
Lv. 10

Skirk'ün Element Patlaması, Element Enerjisi yerine Yılan Kurnazlığı ile gerçekleşir.
Skirk en az 50 Yılan Kurnazlığına sahipse tüm Yılan Kurnazlığı puanlarını tüketerek Element Patlamasını gerçekleştirir ve önündeki boşluğu kesip açarak Buz Alan Hasarı veren seri darbelerle saldırır. Ayrıca Element Patlamasını kullandığı anda 50'nin üzerindeki her Yılan Kurnazlığı puanı, bu Element Patlaması ile verilen Hasarı artırır. Bu artışa en fazla 12 puan katkıda bulunabilir.

Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Yıkım: Harap Etme becerisi, Yıkım: Tükeniş olarak değişir.

Yıkım: Tükeniş
Yılan Kurnazlığı tüketmeden de kullanılabilen özel bir Element Patlamasıdır.
Skirk, bunu kullandıktan sonra Yedi Aşamalı Parıltı modu sona erene kadar "Her Şey Solup Gidecek" etkisi kazanır. Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneği açıldıktan sonra Skirk yakındaki Boşluk Yarıklarını soğurabilir.
"Her Şey Solup Gidecek" etkinken her 0,1 saniyede bir, Skirk'ün Normal Saldırısı düşmana isabet ettiğinde bu saldırı daha fazla Hasar verir. Skirk Yıkım: Tükeniş kullanırken Boşluk Yarığı soğurduysa soğurulan Yarık sayısına göre bu Normal Saldırı Hasarı daha da artar.
Bu etki 10 defa tetiklendikten sonra iptal olur.

Skill Attributes

AttributeValue
Kesme Hasarı221.0%x5
Son Kesme Hasarı368.3%
Yılan Kurnazlığı BonusuPuan Başına 34.78% Saldırı
0/1/2/3 Boşluk Yarığı Soğurma Hasar Bonusu8.0%/12.0%/16.0%/20.0%
BS15.0sn
Tooltips

Passives

Akıl Almaz Mantık

Yakındaki grup üyeleri düşman üzerinde Donma, Süper İletim, Yıldız İletimi, Buz Girdabı veya Buz Kristalleşmesi tepkimelerini tetiklediğinde o düşmanın yakınında bir Boşluk Yarığı oluşur. Bu etki 2,5 saniyede bir tetiklenebilir. Savaş alanında aynı anda Skirk'ün yarattığı en fazla 3 Boşluk Yarığı bulunabilir.

Skirk, yakınındaki Boşluk Yarıklarını şu yöntemlerle soğurabilir:
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken bir düşmana Yüklü Saldırı ile vurarak.
·Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Yıkım: Tükeniş özel Element Patlamasını kullanarak.
·Yıkım: Bükme Element Becerisine Basılı Tutup hızlı hareket etmeye başlayarak.

Skirk, soğurduğu her Yarık için 8 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
Requirement Ascension 1

Unutulmaya Dönüş

Yakındaki Su grup üyelerinin Su elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda veya Skirk dışındaki Buz grup üyelerinin Buz elementi saldırıları düşmanlara vurduğunda Skirk 20 saniyeliğine "Ölümün Kıyısı" etkisini kazanır. Bu etki 3 kademeye kadar birikebilir ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Her karakter bu şekilde Skirk'e en fazla 1 "Ölümün Kıyısı" kademesi sağlayabilir.
Her "Ölümün Kıyısı" kademesi, Yedi Aşamalı Parıltı modunda Skirk'ün Normal Saldırı Hasarını orijinal Hasarın %110/%120/%170'i kadar artırır. Yıkım: Harap Etme Element Patlaması Hasarını ise orijinal Hasarın %105/%115/%160'ı kadar artırır.
Requirement Ascension 4

Çapraz Silah Hocalığı

Tüm grup üyeleri Su veya Buz elementi olduğunda ve grupta en az 1 Su ile 1 Buz elementi karakter olduğunda, kendi grup üyelerinin Element Becerisi Seviyesi 1 yükselir.

Constellations

01

Derinlere Düşüş

Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneğinin etkilerini geliştirir: Skirk'ün soğurduğu her Boşluk Yarığı, yakındaki düşmanlara saldıran ve Skirk'ün Saldırısının %500'ü kadar Buz Hasarı veren kristal bir kılıç çağırır. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.
Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Raw Params

02

Hiçliğe Doğru

Skirk, Yıkım: Bükme Element Becerisini kullandıktan sonra fazladan 10 Yılan Kurnazlığı puanı kazanır.
Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında bu Element Patlamasının Hasarı, en fazla 10 Yılan Kurnazlığı daha hesaba katılarak artar.
Ayrıca Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken özel Yıkım: Tükeniş Element Patlamasını kullandıktan sonra 12,5 saniyeliğine Saldırısı %70 artar. Bu etki Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundan çıktığında iptal olur.
Raw Params

03

Kaderdeki Günah

Yıkım: Harap Etme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.

04

Bölünen Akış

Unutulmaya Dönüş Yükseltme Yeteneğinin etkilerini geliştirir. Her Ölümün Kıyısı kademesi Skirk'ün Saldırısını %10/%20/%40 artırır.
Unutulmaya Dönüş Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
Tooltips
Raw Params

05

Dileklerin Sonu

Yıkım: Bükme Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.

06

Kaynağa Dönüş

Skirk, Akıl Almaz Mantık Yükseltme Yeteneği ile soğurduğu her Boşluk Yarığı için 15sn boyunca 1 Yıkım: Koparma kademesi kazanır. Skirk bu kademeleri tüketerek ortak saldırılar yapabilir ve Yedi Aşamalı Parıltı modundayken daha az Hasar alır. Bu kademeler 15sn sürer ve her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. (3 kademeye kadar birikebilir)
"Akıl Almaz Mantık" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

Yıkım: Koparma
·Skirk, Yıkım: Harap Etme Element Patlamasını kullandığında tüm Yıkım: Koparma kademelerini tüketerek bir ortak saldırı yapar. Her Yıkım: Koparma kademesi, Skirk'ün Saldırısının %750'si kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Element Patlaması Hasarı sayılır.
·Skirk, Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Normal Saldırı yaptığı zaman 3. veya 5. seri saldırısı düşmana isabet ettiğinde 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek 3 ortak saldırı yapar. Her ortak saldırı, Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.
·Skirk Yedi Aşamalı Parıltı modundayken Hasar aldığında 1 Yıkım: Koparma kademesi tüketerek bu saldırıdan alınan Hasarı %80 azaltır ve yakındaki düşmanlara 3 saldırı yapar, her biri Skirk'ün Saldırısının %180'i kadar Buz Hasarı verir. Bu Hasar, Yüklü Saldırı Hasarı sayılır.
Raw Params

Materials Calculator

Skirk Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Yıkım: Parçalama

Lv. 1
Lv. 10

Yıkım: Bükme

Lv. 1
Lv. 10

Yıkım: Harap Etme

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Skirk
Chinese 谢莹 English Cat Protano Korean Seo Da-hye Japanese 能登麻美子

Merhaba

Ben Skirk, "Kötülük" olarak anılan Surtalogi'nin öğrencisiyim. Yolculuğun boyunca iradeni ve kudretini bana gösterdin; artık benimle eş düzeyde söz hakkına sahipsin. Şimdi kader yolculuğuna tanıklık edeceğim.

Sohbet: Hiçlik

Hiçlik, dünyanın gölgesi gibidir. Her daim bizimle ve asla yok olmayacak.

Sohbet: Meditasyon

Nereden geldik, nereye gidiyoruz?
See All Voicelines (68)

Story

Skirk
Birthday Nov 5th Constellation Berrak Kristal Affiliation Kozmik Facia

Description

Ezeli Deniz'de ve bir Hiçlik yarığında ortaya çıkan bir ziyaretçi. Tartaglia'ya dövüş sanatları hocalığı yapan yalnız bir savaşçı.

Karakter Ayrıntıları

Varlığı, kanıtlanmamış bir söylenti gibi...
Bazen gece yarısından sonra handa birileri onu gördüğüne yemin eder ve ellerini sallayarak kimsenin görmediği birinin varlığına işaret eder.
Skirk, uzun zaman boyunca Teyvat'ta bir gölge gibi dolandı. İnsanlarla uzun süreli temas kurmaktan kaçındı ve yalnızca mutlaka gerekli olduğu takdirde istihbarat topladı.
Yakın zaman önce onu tanıdığını iddia eden biri çıktı ortaya...
"Ustam mı? Haha, biraz içine kapanıktır o."
"Hımm, başka... Aşçılığı da fena sayılmaz. Tabii oradaki yaratıkların tadının tuhaf olmasının da etkisi vardır muhakkak."
"Ayrıldıktan sonra evime uğrayacağımız konusunda anlaşmıştık. Bu sene ailemin yaptığı sosisleri denemesini istiyordum. Gelememesi yazık oldu..."
"Neyse, bu kadar yeter. Sonuçta ustamla ilgili en önemli özellik onun gücü... Ve tabii gücüne yaraşır kibri!"
"Ne? Yok canım, ne dediğimin farkındayım. İroni ya da hakaret değildi."
"Ben, Tartaglia, her geçen gün daha da güçleniyorum ve her doğan güneşle, ustamın gücünü yeni baştan tanıma fırsatı buluyorum."
"Eğitime ilk başladığımızda beni yenmek için tek elini kullanması yetiyordu. Bu kesinlikle kibrinin yansımasıydı. Ama zayıf bir rakiple karşı karşıya geldiğinde, kibir de bir zarafet unsuru oluyor bence."
"Rakibi tamamen ezmek yakışıksız gelir, ama alçak gönüllülükle başlayıp sonradan işleri tamamen tersine çevirmek... İşte bu, sevgili yoldaşım, fazla kasıtlı bir hamle olurdu."
Skirk, kendisine dair bu "değerlendirme"yi handa içkisini içerken işitti ve kaşlarını çattı.
"Daha önce de söylediğim gibi, becerikli insanlarla hâlâ normal bir şekilde iletişim kuruyorum. Ayrıca Hiçlik yarığındaki yemeklerin tadı, sıradan bir insan olduğu için kötü geldi ona."
"Eğitimine gelirsek de... Kaç el kullandığım umurumda değil, asıl umurumda olan onunla işim bittiğinde kaç elinin kalacağı."
"Teyvat'ta yaşamaya devam etmesi gerek, o yüzden benim aksime Hiçlik enerjisiyle kendine yeni uzuvlar yaratamıyor."
"Kibir de tehlikelidir dikkatsizlik de. Gösteriş yapmak yerine kendini geliştirmek istemesini takdir ediyorum."
"Yoksa cesedini saçma sapan bir yerde bulacağım diye endişelenmeye başlardım."

Karakter Hikayesi 1

Read Story

Karakter Hikayesi 2

Read Story

Karakter Hikayesi 3

Read Story

Karakter Hikayesi 4

Read Story

Karakter Hikayesi 5

Read Story

Cevabı

Read Story

Yedi Suretli Yılan

Read Story

Dressing Room

Karanlıkta Yiten Yıldız
Karanlıkta Yiten Yıldız
Default Skin
Skirk'ün giysisi. Yıldızların yok oluşuna tanıklık etti ve bir zamanlar evrenin mutlak karanlığında dans etti. Tüm bu anılar, sonsuz yolculuğunun gölgeleri arasında silinip gitti.
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)
You are now viewing Skirk on v6.6.50 Rev. D44839077 A44789810 (Beta)