Talents
極悪技・断 Lv.
10
極悪技・断
Lv.
10
通常攻撃
最大5段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費して回転する晶槍を投げ、前方の敵にダメージを与える。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 1段ダメージ | 107.8% |
| 2段ダメージ | 98.4% |
| 3段ダメージ | 64.1%+64.1% |
| 4段ダメージ | 120.2% |
| 5段ダメージ | 163.9% |
| 重撃ダメージ | 132.1%×2 |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 253%/316% |
極悪技・閃 Lv.
10
極悪技・閃
Lv.
10
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 1段ダメージ | 262.6% |
| 2段ダメージ | 236.8% |
| 3段ダメージ | 149.7%+149.7% |
| 4段ダメージ | 159.2%+159.2% |
| 5段ダメージ | 388.7% |
| 重撃ダメージ | 88.1%×3 |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 253%/316% |
| 七相一閃モード継続時間 | 12.5秒 |
| 蛇の狡智上限 | 100.0 |
| クールタイム | 8.0秒 |
極悪技・滅 Lv.
10
極悪技・滅
Lv.
10
スカークの元素爆発は元素エネルギーではなく、蛇の狡智によって発動される。
スカークが蛇の狡智を50以上持っている時、すべての蛇の狡智を消費して元素爆発を発動すると、前方の空間を引き裂いて高速の連続斬撃を繰り出し、氷元素範囲ダメージを与える。元素爆発の発動時にスカークが持っていた蛇の狡智が50を超えていた場合、超えた蛇の狡智が1あるごとに、この時発動する元素爆発のダメージがアップする。この場合にカウントされる蛇の狡智は最大12まで。
スカークが七相一閃モードの時、元素爆発「極悪技・滅」は「極悪技・尽」に切り替わる。
極悪技・尽
蛇の狡智を消費せずに発動できる特殊な元素爆発。
発動後、スカークは凋落効果を獲得し、凋落効果は七相一閃モード終了まで継続する。固有天賦理の超越を解放後、スカークは一定範囲内の虚境の裂け目を吸収できるようになる。
凋落効果の継続中、0.1秒ごとに、スカークの通常攻撃が敵に命中すると、その通常攻撃の与えるダメージがアップする。極悪技・尽を発動して、虚境の裂け目を吸収した時、吸収した虚境の裂け目の数によって、その通常攻撃のダメージがさらにアップする。
この効果は10回発動すると解除される。
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 斬撃ダメージ | 221.0%×5 |
| 最終斬撃ダメージ | 368.3% |
| 蛇の狡智アップ効果 | 1につき攻撃力34.78% |
| 虚境の裂け目を0/1/2/3枚吸収時のダメージアップ | 8.0%/12.0%/16.0%/20.0% |
| クールタイム | 15.0秒 |
Passives
理の超越
理の超越
万流帰寂
万流帰寂
付近にいるチーム内の水元素キャラクターの水元素攻撃、または付近にいるチーム内の氷元素キャラクター(スカークを除く)の氷元素攻撃が敵に命中すると、スカークは20秒継続する「死川渡り」効果を1層獲得する。この効果は最大3層まで重ね掛けでき、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
この方法でスカークは、死川渡り効果をキャラクター1名につき1層獲得できる。
「死川渡り」効果が1層/2層/3層の時、スカークの七相一閃モード時の通常攻撃のダメージは110%/120%/170%となり、元素爆発極悪技・滅のダメージは105%/115%/160%となる。
この方法でスカークは、死川渡り効果をキャラクター1名につき1層獲得できる。
「死川渡り」効果が1層/2層/3層の時、スカークの七相一閃モード時の通常攻撃のダメージは110%/120%/170%となり、元素爆発極悪技・滅のダメージは105%/115%/160%となる。
Requirement Ascension 4
武芸伝授
武芸伝授
チーム全員の元素タイプが水元素または氷元素であり、かつ水元素と氷元素のキャラクターが少なくとも一人ずついる時、チーム内の自身のキャラクターの元素スキルLv.+1。
Constellations
04
流断
流断
固有天賦万流帰寂の効果が次のように強化される。「死川渡り」効果が1層/2層/3層の時、スカークの攻撃力が10%/20%/40%アップする。
固有天賦「万流帰寂」を解放する必要がある。 Tooltips Raw Params
固有天賦「万流帰寂」を解放する必要がある。
05
祈念
祈念
元素スキル極悪技・閃のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
最大Lv.15まで。
06
至源
至源
固有天賦理の超越の効果によって、虚境の裂け目を1つ吸収するたびに、「極悪技・斬」効果を1層獲得する。スカークはこの効果を消費して連携攻撃を行うことができ、さらに七相一閃モードでの受けるダメージを軽減できる。効果の継続時間は15秒、最大3層まで。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
固有天賦「理の超越」を解放する必要がある。
極悪技・斬
・元素爆発極悪技・滅を発動時、すべての極悪技・斬を消費して連携攻撃を行い、極悪技・斬1層につきスカークの攻撃力750%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージとみなされる。
・スカークが七相一閃モードで通常攻撃を発動した時、3段目または5段目の攻撃が敵に命中すると、極悪技・斬を1層消費して、連携攻撃を3回行う。連携攻撃1回につき、スカークの攻撃力180%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
・スカークが七相一閃モードでダメージを受けた時、極悪技・斬を1層消費し、受けるダメージ-80%、かつ周囲の敵に3回攻撃を行い、1回につきスカークの攻撃力180%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。 Raw Params
固有天賦「理の超越」を解放する必要がある。
極悪技・斬
・元素爆発極悪技・滅を発動時、すべての極悪技・斬を消費して連携攻撃を行い、極悪技・斬1層につきスカークの攻撃力750%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージとみなされる。
・スカークが七相一閃モードで通常攻撃を発動した時、3段目または5段目の攻撃が敵に命中すると、極悪技・斬を1層消費して、連携攻撃を3回行う。連携攻撃1回につき、スカークの攻撃力180%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
・スカークが七相一閃モードでダメージを受けた時、極悪技・斬を1層消費し、受けるダメージ-80%、かつ周囲の敵に3回攻撃を行い、1回につきスカークの攻撃力180%分の氷元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
Materials Calculator
Voice Lines
Voiceline playback is not yet implemented.
Chinese 谢莹 English Cat Protano Korean 서다혜 Japanese 能登麻美子
初めまして…
初めまして…
「極悪騎」スルトロッチの弟子、スカークだ。これまでの旅でお前は己の力を示し、強者であることを証明した。私と対等に言葉を交わす資格がある——その運命を見届けるとしよう。
世間話・アビス
世間話・アビス
アビスは世界の影だ。消えることはなく、そこに在り続ける。
世間話・瞑想
世間話・瞑想
どこから来て、どこへ行くのか…
Story
Birthday Nov 5th Constellation クリスタリナ座 Affiliation 宇宙の劫災
Description
Description
かつて深淵の裂け目や原始胎海に足を踏み入れた来訪者であり、タルタリヤに武芸を仕込んだ師。孤独に戦う。
キャラクター詳細
キャラクター詳細
スカークの存在は、まるで都市伝説のようだ。
夜の酒場で、その後ろ姿を見たと言って、身振り手振りを交えて語る者はたまにいる。しかし、誰も彼女の正体を知らないのだ。
彼女はテイワットを旅する時、可能な限り人と深く関わらないようにしてきたし、聞き込みの際にも細心の注意を払ってきた。
少し前までは、彼女について語れる者など、一人しかいなかったと言ってもいい——
「師匠?静かで寡黙な人だよ。」
「それ以外か…料理の腕はまずまずだったな。あの空間の生き物が、元々変な味ってだけの可能性も捨てきれないけどね。
あそこを出たら、実家の自家製ソーセージを食べてもらう約束もしてたのに…結局その機会もないまま来ちゃったな…
まあ、些細なことか。師匠の一番の特徴は——強いことだ!そして同じくらい誇り高い!
強いからプライドも高いんだ。逆じゃないよ。
俺は毎日強くなる。同時に、毎日師匠の強さを再認識してる。
当時、師匠は片手で俺を相手にしてたんだ。傲慢だと思うかもしれないけど、弱いやつを相手にする時、その傲慢さは礼儀でもある。
相手を軽々と捻りつぶしてしまうのは失礼だし、手加減して後から一気に叩きのめすのも不自然だからね。」
酒場でお酒を飲んでいたスカークにこの評価を聞かせると、彼女は眉をひそめた。
「前にも言ったが、私は実力者とは普通に話す。深淵の裂け目の中のものを不味く感じるのは、あいつが普通の人間だからだ。
片手しか使わなかった件については——両手だと、どれだけ手加減しても腕を折ってしまいかねなかったからだ。
あいつはテイワットで生きていく必要があった。私みたいにアビスの力で体を構成するわけにもいかない。
傲慢と油断は、最も危険なものだ。幸い、あいつは日々精進する意識を持っている…傲慢さの欠片もない。
そうでなければ、いつ野垂れ死ぬかと心配させられる羽目になっていただろうな。」
夜の酒場で、その後ろ姿を見たと言って、身振り手振りを交えて語る者はたまにいる。しかし、誰も彼女の正体を知らないのだ。
彼女はテイワットを旅する時、可能な限り人と深く関わらないようにしてきたし、聞き込みの際にも細心の注意を払ってきた。
少し前までは、彼女について語れる者など、一人しかいなかったと言ってもいい——
「師匠?静かで寡黙な人だよ。」
「それ以外か…料理の腕はまずまずだったな。あの空間の生き物が、元々変な味ってだけの可能性も捨てきれないけどね。
あそこを出たら、実家の自家製ソーセージを食べてもらう約束もしてたのに…結局その機会もないまま来ちゃったな…
まあ、些細なことか。師匠の一番の特徴は——強いことだ!そして同じくらい誇り高い!
強いからプライドも高いんだ。逆じゃないよ。
俺は毎日強くなる。同時に、毎日師匠の強さを再認識してる。
当時、師匠は片手で俺を相手にしてたんだ。傲慢だと思うかもしれないけど、弱いやつを相手にする時、その傲慢さは礼儀でもある。
相手を軽々と捻りつぶしてしまうのは失礼だし、手加減して後から一気に叩きのめすのも不自然だからね。」
酒場でお酒を飲んでいたスカークにこの評価を聞かせると、彼女は眉をひそめた。
「前にも言ったが、私は実力者とは普通に話す。深淵の裂け目の中のものを不味く感じるのは、あいつが普通の人間だからだ。
片手しか使わなかった件については——両手だと、どれだけ手加減しても腕を折ってしまいかねなかったからだ。
あいつはテイワットで生きていく必要があった。私みたいにアビスの力で体を構成するわけにもいかない。
傲慢と油断は、最も危険なものだ。幸い、あいつは日々精進する意識を持っている…傲慢さの欠片もない。
そうでなければ、いつ野垂れ死ぬかと心配させられる羽目になっていただろうな。」
キャラクターストーリー1
キャラクターストーリー1
キャラクターストーリー2
キャラクターストーリー2
キャラクターストーリー3
キャラクターストーリー3
キャラクターストーリー4
キャラクターストーリー4
キャラクターストーリー5
キャラクターストーリー5
彼女の答え
彼女の答え
蛇の七変
蛇の七変
Dressing Room
砕けゆく星々
Default Skin
スカークの衣装。スカークはかつて消えゆく星を見届け、宇宙の絶対的な暗闇の中を踊った。すべての瞬間は、この果てしない旅の中に溶けていった…
