Talents
Ritual Dispersador dos Ventos Lv.
10
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques, infligindo Dano Anemo.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para disparar em frente, causando Dano Anemo em uma AdE.
Ataque Imersivo
Mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE durante o impacto com o chão.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 96.5% |
| Dano do 2° Golpe | 85.4% |
| Dano do 3° Golpe | 134.6% |
| Dano de Ataque Carregado | 264.7% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 50.0 |
| Dano Durante a Queda | 112.3% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 225%/281% |
Prevenção de Doenças Aéreas Lv.
10
É hora dos manos! Ifa invoca Cacucu como seu suporte na batalha.
Depois de lançar, Ifa obtém 80 pontos de Espírito da Noite, e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver nesse estado, Ifa flutuará com a ajuda de Cacucu, e ao fazer um Ataque Normal, realizará um Disparo de Suporte de maneiras diferentes caso pressione ou mantenha pressionado, disparando um Projétil Medicinal que pode regenerar Vida para todos os membros da equipe.
Além disso, quando estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, ao manter pressionado para lançar a Habilidade Elemental Prevenção de Doenças Aéreas, Ifa realizará um Ataque Imersivo com alinhamento Espírito da Noite. Soltar o botão da Habilidade Elemental interromperá o Ataque Imersivo, mantendo-se no ar flutuando. Quando o Ataque Imersivo atingir o chão, o estado Bênção do Espírito da Noite de Ifa acabará.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano do Projétil Medicinal | 240.0% |
| Cura do Projétil Medicinal ao Acertar | 36.3% da Proficiência Elemental+105.9 |
| Limite de Pontos de Espírito da Noite | 80.0 |
| Tempo de Recarga | 7.5s |
Campo de Composto Sedativo Lv.
10
Dispara um Sedativo Terapêutico contra um (temporariamente agressivo) oponente. O sedativo explodirá ao atingir, gerando uma corrente de vento que atrai os objetos e inimigos próximos, causando Dano Anemo em AdE com alinhamento Espírito da Noite.
Quando o Sedativo Terapêutico atinge um oponente afetado por Hydro/Pyro/Cryo/Electro, aplicará o efeito Marca Tranquilizante nele.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano de Habilidade | 915.3% |
| Dano da Marca Tranquilizante | 196.1% |
| Recarga | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 |
Passives
Campo de Visão Médica
Acordo de Resgate Mútuo
Presente do Reino da Noite: Resgate de Emergência Focado
Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ele pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Ifa. Quando o personagem estiver em uma certa altura no ar, trocar para Ifa como personagem ativo desencadeará: Ifa entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 32 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Compressa Quente Tática
Constellations
01
Concocção de Poção Vitífera
02
Espírito Guia da Oração Balística
Além disso, o limite de Essencial do Resgate de Ifa é aumentado em 50 pontos.
É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão Campo de Visão Médica.
03
Refutação em Negociações Com a Noite
O nível máximo de elevação é 15.
04
Permutação do Recipiente Deteriorado
Além disso, depois de lançar o Supremo Campo de Composto Sedativo, aumenta a Proficiência Elemental de Ifa em 100 por 15s.
05
Voto de Coexistência Universal
O nível máximo de elevação é 15.
06
Juramento em um Nó Emplumado
Além disso, quando não está em combate, o estado Bênção do Espírito da Noite de Ifa consome 20% a menos de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto.
Materials Calculator
Voice Lines
Olá...
Ifa: Ah, sim, e tem esse carinha aqui... Esse é Cacucu, meu assistente. Um... "sauro-veterinário" num sentido diferente da palavra, eu diria. Espero que vocês dois se deem bem.
Cacucu: Prazer em te conhecer, mano!
Bate-papo - Descanso
Bate-papo - Petiscos
Story
Description
Informações do Personagem
Embora existam os Descendentes das Copas que saltam entre os precipícios e os Mestres do Vento Noturno que observam as estrelas do topo das montanhas, somente o Clã das Plumas de Flores é um cavaleiro do ar que usa as plumas das nuvens e toca no arco-íris.
A sensação de olhar para cima é inigualável. Sem obstáculos à vista, apenas uma vasta planície de vazio onde a humanidade anseia por voar, saciando sua sede por uma vida livre das amarras terrenas.
Mas as chamas da guerra se espalham sob seus pés, seguidas por gritos de socorro. Até mesmo um Qucussauro, uma vez ferido, é obrigado a retornar à terra.
Mas Ifa é o cavaleiro cujos olhos nunca deixam o chão. É seu dever e seu hábito. Além disso, seus olhos aguçados conseguem identificar problemas à distância.
"Seja humano ou animal, todos temos que voltar à terra um dia." Diz Ifa com um sorriso despreocupado.
História 1
História 2
História 3
História 4
História 5
Registro
Visão
Dressing Room
