Talents
Rito disperdiventi Lv.
10
Attacco normale
Sferra fino a 3 attacchi, infliggendo DAN da Anemo.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore e spara un colpo che infligge DAN da Anemo ad area.
Attacco in picchiata
Si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria. Infligge DAN da Anemo ad area all'impatto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da 1º colpo | 96.5% |
| DAN da 2º colpo | 85.4% |
| DAN da 3º colpo | 134.6% |
| DAN da ATT caricato | 264.7% |
| Costo vigore ATT caricato | 50.0 |
| DAN da ATT in picchiata | 112.3% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 225%/281% |
Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea Lv.
10
La coppia esplosiva entra finalmente in azione! Ifa chiama Cacucu a dargli manforte.
Dopo aver usato l'abilità, Ifa ottiene 80 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, che gli permette di librarsi in aria con l'aiuto di Cacucu. Quando sferra attacchi normali in questo stato, usa diversi tipi di Fuoco di supporto in base alla durata della pressione, sparando dei Colpi rinvigorenti in grado di ripristinare PS di tutti i membri del gruppo.
Inoltre, quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la pressione prolungata dell'abilità elementale Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea permette a Ifa di eseguire un attacco in picchiata con attributo Anima della Notte. Interrompere la pressione dell'abilità interrompe a sua volta l'attacco in picchiata, permettendo a Ifa di rimanere a mezz'aria. Se l'attacco in picchiata colpisce il suolo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Ifa termina.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da Colpo rinvigorente | 240.0% |
| Guarigione da impatto Colpo rinvigorente | 36.3% maestria elementale+105.9 |
| Limite punti Anima della Notte | 80.0 |
| TdR | 7.5{NON_BREAK_SPACE}s |
Campo di sedazione composito Lv.
10
Spara un Sedativo terapeutico a un avversario (temporaneamente aggressivo). Il sedativo esplode all'impatto e crea una corrente d'aria vincolante che attira a sé oggetti e avversari vicini, infliggendo al contempo DAN da Anemo ad area con attributo Anima della Notte.
Quando il Sedativo terapeutico colpisce un avversario affetto da Hydro/Pyro/Cryo/Electro, gli applica un Marchio di sedazione.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da abilità | 915.3% |
| DAN da Marchio di sedazione | 196.1% |
| TdR | 15.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Costo energia | 60 |
Passives
Visione del medico di campo
Accordo di mutuo soccorso
Dono del Reame notturno: Salvataggio di emergenza mirato
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Ifa. Quando il personaggio attivo è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Ifa attiva il seguente effetto: Ifa entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 32 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s all'interno del tuo gruppo.
Impacco caldo tattico
Constellations
01
Miscela dell'Elisir vitifero
02
Spirito guida dell'orazione balistica
Inoltre, il limite dei Fondamentali di soccorso di Ifa aumenta di 50.
Richiede il talento d'ascensione Visione del medico di campo.
03
Obiezione nei negoziati con la Notte
Il livello di potenziamento massimo è 15.
04
Permutazione di ricettacoli logori
Inoltre, Ifa ottiene 100 di maestria elementale per 15{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver usato il Tripudio elementale Campo di sedazione composito.
05
Voto di coesistenza universale
Il livello di potenziamento massimo è 15.
06
Giuramento del nodo piumato
Inoltre, quando non è in combattimento, Ifa consuma un 20% in meno di punti Anima della Notte e di Flogisto quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.
Materials Calculator
Voice Lines
Presentazione
Ifa: "Ah, già. Questo piccoletto qui... è Cacucu, il mio assistente. Anche lui è una specie di veterinario, seppure in una maniera diversa. Spero che andrete d'accordo."
Cacucu: "Piacere di conoscerti, {F#amica}{M#amico}!"
Dialogo: Riposo
Dialogo: Spuntini
Story
Description
Informazioni sul personaggio
Nonostante i Discendenti delle Vette possano spostarsi da un promontorio all'altro, e i Maestri del Vento della Notte osservino il firmamento dalle loro alte vette, solo i membri del Clan Piumafiore hanno il privilegio di poter agguantare le nuvole e fendere gli arcobaleni come dei veri cavalieri celesti.
Guardare verso l'alto è una sensazione senza pari: non ci sono ostacoli in vista, solo uno sconfinato spazio vuoto che l'umanità anela solcare. Una visione che placa la sete di una vita libera dalle catene terrene.
Tuttavia, quando sotto di loro le fiamme della guerra arroventano la terra, tutto ciò che quelli del Clan Piumafiore sono in grado di sentire sono le urla d'aiuto. E anche un Qucusauro, quando viene ferito, è costretto a posarsi di nuovo.
Ifa è dunque il cavaliere che non distoglie mai lo sguardo dalla terra, sia per dovere che per abitudine. Col suo sguardo acuto, riesce a individuare i problemi anche a un chilometro di distanza.
"Che si tratti di umani o animali, la terra è il posto in cui tutti siamo destinati a tornare". Queste sono le parole usate da Ifa mentre sorride con disinvoltura.
Storia del personaggio (1)
Storia del personaggio (2)
Storia del personaggio (3)
Storia del personaggio (4)
Storia del personaggio (5)
Cartelle
Visione
Dressing Room
