GACHABASE
Dendro

Kinich

Wendefeuerjagd

Kinich

Stats

Lv. 90/90
Basis-LP 12858
Basis-ANG 332
Basis-VTD 802
KSCH 38.4%

Talents

Stil der Nachtsonne
Lv. 10

Standardangriff
Führt bis zu 3 Angriffe hintereinander aus.
Nach dem Schwingen durch die Elementarfähigkeit „Seiljäger – Hoch hinaus“ in der Luft kann vor der Landung einmal ein Standardangriff ausgeführt werden.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer, wirft das Großschwert wirbelnd nach vorn, um Gegner anzugreifen.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.

Skill Attributes

AttributeValue
SCH Phase 1195.7%
SCH Phase 2163.9%
SCH Phase 3244.1%
Standardangriffs-SCH in der Luft331.5%
SCH heftiger Schläge95.7% ×3
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge50.0 Punkte
SCH beim Fallen147.4%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe295%/368%

Seiljäger – Hoch hinaus
Lv. 10

Mit seinen Fähigkeiten zur Jagd auf große Bestien bewegt sich Kinich schnell oder greift seine Gegner an.
Wenn sich in der Nähe Gegner oder Objekte befinden, die man angreifen kann, wird das anvisierte Ziel mit dem Kletterseil verbunden und Kinich wird in den Zustand Nachtseelensegen mit 0 Nachtseelenpunkten versetzt. Ansonsten schießt Kinich ein Kletterseil nach vorn, um durch die Luft zu schwingen, und verringert dabei die Abklingzeit um 60{NON_BREAK_SPACE}%.
Kann durch Gedrückthalten eingesetzt werden. Beim Gedrückthalten kann die Richtung zum Abfeuern des Kletterseils bestimmt werden.

Nachtseelensegen – Kinich
Kinichs Zustand „Nachtseelensegen“ hält 10{NON_BREAK_SPACE}s lang an und erzeugt jede{NON_BREAK_SPACE}s 2 Nachtseelenpunkte.
In diesem Zustand verbindet sich Kinich mit dem Kletterseil mit einem Gegner in der Nähe und führt seinen Angriff entsprechend aus:
· Beim Einsatz des Standardangriffs schwingt Kinich entsprechend seiner aktuellen Bewegungsrichtung um das verbundene Ziel herum und schießt gleichzeitig auf es, wodurch mit Nachtseelen versehener Dendro-Schaden verursacht und 3 Nachtseelenpunkte erzeugt werden. Der Schaden des Schussangriffs beim Schwingen wird als Schaden der Elementarfähigkeit betrachtet.
· Wenn die maximale Anzahl an Nachtseelenpunkten erreicht ist, kann die Elementarfähigkeit „Schuppendurchschlagskanone“ eingesetzt werden: Verbraucht alle Nachtseelenpunkte und verursacht dabei mit Nachtseelen versehenen Dendro-Schaden. Beim Einsetzen der „Schuppendurchschlagskanone“ durch Gedrückthalten kann das Ziel des Angriffs durch das Zielen bestimmt werden. Nach dem Einsetzen der „Schuppendurchschlagskanone“ wird Kinich versuchen, mit dem Ziel der „Schuppendurchschlagskanone“ in Verbindung zu treten.
Während Kinich sich im Zustand „Nachtseelensegen“ befindet, wird eine tote Zone neben dem Gegner erzeugt, nachdem er mit diesem in Verbindung getreten ist oder die Kanone abgefeuert hat. Wenn Kinich diese Zone betritt, wird sie deaktiviert, wodurch Kinich 4 Nachtseelenpunkte erzeugt.
Sollte die bestehende Verbindung aus Gründen wie z. B. zu großer Entfernung abreißen, wird mit einem Standardangriff eine neue Verbindung zu einem Gegner in der Nähe hergestellt, bevor ein Schussangriff ausgeführt wird.

„Alle Dinge haben ihren Preis. Ich schlage vor, du machst ein angemessenes Angebot ... Was? Nein, ich lasse mich nicht auf Ratenzahlungen ein.“

Skill Attributes

AttributeValue
SCH Schussangriff beim Schwingen103.1% ×2
SCH Schuppendurchschlagskanone1237.4%
Max. Nachtseelenpunkte20.0 Punkte
Abklingzeit18.0{NON_BREAK_SPACE}s

Gegrüßt sei der Allmächtige Drachenfürst
Lv. 10

Entfesselt die Kraft von Ajaw, dem Allmächtigen Drachenfürsten (auf einer begrenzten, bedingten, eingeschränkten, vertraglichen, teilweise festgelegten, vorübergehenden Grundlage), und verursacht dabei mit Nachtseelen versehenen Dendro-Flächenschaden. Ajaw lässt während der Wirkungsdauer in regelmäßigen Abständen seinen Drachenatem los und verursacht dabei mit Nachtseelen versehenen Dendro-Flächenschaden.
Befindet sich Kinich während des Einsetzens im Zustand Nachtseelensegen, so wird die Dauer des diesmaligen Zustands Nachtseelensegen um 1,7{NON_BREAK_SPACE}s verlängert.

„Ja, genau! Vor dir steht der Allmächtige Drachenfürst K’uhul Ajaw. Komm nach vorn, knie nieder und küss meine Füße!“

Skill Attributes

AttributeValue
Fähigkeits-SCH241.2%
SCH von Drachenatmen217.3%
Dauer15.0{NON_BREAK_SPACE}s
Abklingzeit18.0{NON_BREAK_SPACE}s
Elementarenergie70

Passives

Der Preis der Verwüstung

Wenn Kinich sich im Zustand Nachtseelensegen befindet, werden Gegner, die von der Elementarfähigkeit von Kinich getroffen werden, in den Zustand Verwüstung versetzt. Wenn sie vom Schaden der Reaktionen „in Flammen“ oder „Flammenspross“ betroffen sind, verleihen sie ihm 7 Nachtseelenpunkte. Nachtseelenpunkte können auf diese Weise einmal alle 0,8{NON_BREAK_SPACE}s gewonnen werden. Der Zustand Verwüstung hält, bis der diesmalige Nachtseelensegen von Kinich endet.
Requirement Ascension 1

Flammengeist-Pakt

Verleiht, sobald ein in der Nähe befindliches Truppenmitglied Nachtseelenaufbruch auslöst, Kinich 1 Stapelung „Jägererfahrung“, hält 15{NON_BREAK_SPACE}s, 2-fach stapelbar. Verbraucht, wenn Kinich die Schuppendurchschlagskanone von Seiljäger – Hoch hinaus einsetzt, alle Stapelungen von „Jägererfahrung“ und erhöht für jede verbrauchte Stapelung den verursachten Schaden der diesmaligen Schuppendurchschlagskanone um 320{NON_BREAK_SPACE}% von Kinichs ANG.
Requirement Ascension 4

Geschenk des Nachtreichs – Vollständig zurückgezahlt

Wenn Kinich sich nach dem Schwingen durch Seiljäger – Hoch hinaus noch in der Luft befindet, kann er 10 Punkte Phlogiston verbrauchen, um ein weiteres Schwingen in der Luft auszuführen.
Bei Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan kann die Nachtseelen-Übertragung – Kinich verwendet werden. Wenn die aktuelle Figur gerade rennt, sich in einem Bewegungsmodus befindet, der durch bestimmte Talente ausgelöst wird, oder sich in der Luft befindet, wird beim Wechsel zu Kinich entsprechend der Bedingung eine der folgenden Aktionen ausgelöst:
· Bei Ausrichtung auf ein interaktives Spiralgras-Siegel: Kinich feuert sein Kletterseil in Richtung des Siegels ab, um sich fortzubewegen;
· Bei Gegnern in der Nähe, während du dich im Kampf befindest: Kinich löst auf die Gegner Seiljäger – Hoch hinaus aus;
Ansonsten feuert Kinich ein Kletterseil ab und schwingt in der Luft. Gültige Spiralgras-Siegel werden von Kinich als Ziele des Kletterseils bevorzugt.
10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit für das Auslösen der Nachtseelen-Übertragung innerhalb der eigenen Truppe.

Bei der Interaktion mit Spiralgras-Siegeln und anderen Objekten, die mit Yumkasauriern interagieren können, wird „Seiljäger – Hoch hinaus“ in „Yumkasaurier-Mimesis“ umgewandelt, wodurch die Interaktionen mit solchen Objekten den für den Yumkasaurier geltenden Regeln folgen und „Seiljäger – Hoch hinaus“ nicht in die Abklingphase übergeht.

Flinker Bote

Erhöht beim Aufenthalt in einem Gebiet mit Phlogiston-Mechanismus in Natlan für das Einsammeln einiger sammelbarer Materialien die Bewegungs-GSW eigener Truppenmitglieder 10{NON_BREAK_SPACE}s lang um 15{NON_BREAK_SPACE}%. Zeigt außerdem alle Besonderheiten Natlans in der Nähe auf der Minikarte an.

Constellations

01

Schnabel des Papageis

Erhöht, sobald Kinich vom Schwingen in der Luft durch Seiljäger – Hoch hinaus landet, seine Bewegungs-GSW 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um 30{NON_BREAK_SPACE}%.
Erhöht zusätzlich den KSCH von Schuppendurchschlagskanone um 100{NON_BREAK_SPACE}%.
Raw Params

02

Klaue des Tigers

Verringert den Dendro-WDS des Gegners 6{NON_BREAK_SPACE}s lang um 30{NON_BREAK_SPACE}%, wenn Kinichs Elementarfähigkeit einen Gegner trifft.
Vergrößert außerdem den Wirkungsbereich der ersten Schuppendurchschlagskanone, die Kinich nach dem Eintritt in den Zustand „Nachtseelensegen“ abfeuert, und erhöht den verursachten Schaden um 100{NON_BREAK_SPACE}%.
Raw Params

03

Kralle des Protokrokodils

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Seiljäger – Hoch hinaus um 3.
Höchststufe 15.

04

Feder des Kolibris

Stellt Kinich 5 Punkte Elementarenergie wieder her, nachdem er im Zustand Nachtseelensegen den Schussangriff beim Schwingen ausgeführt oder eine Schuppendurchschlagskanone abgefeuert hat. 2,8{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.
Erhöht außerdem den durch Gegrüßt sei der Allmächtige Drachenfürst verursachten Schaden um 70{NON_BREAK_SPACE}%.
Raw Params

05

Schwanz des Brüllaffen

Erhöht die Stufe der Fähigkeit Gegrüßt sei der Allmächtige Drachenfürst um 3.
Höchststufe 15.

06

Verkörperung der glückverheißenden Bestie

Nach dem Treffen von Gegnern durch die Schuppendurchschlagskanone hüpft diese einmal zwischen den Gegnern hin und her und verursacht Dendro-Schaden in Höhe von 700{NON_BREAK_SPACE}% von Kinichs ANG.
Wenn die diesmalige Schuppendurchschlagskanone den Verstärkungseffekt für die Schuppendurchschlagskanone des Aufstiegstalents Flammengeist-Pakt oder des Sternbildes Klaue des Tigers ausgelöst hat, wird der von ihr ausgelöste hüpfende Angriff ebenfalls verstärkt.
Raw Params

Materials Calculator

Kinich Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Stil der Nachtsonne

Lv. 1
Lv. 10

Seiljäger – Hoch hinaus

Lv. 1
Lv. 10

Gegrüßt sei der Allmächtige Drachenfürst

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Kinich
Chinese 斑马 & 弭洋 English Jacob Takanashi & Abby Espiritu Korean Kang Seong-woo & Park Li-na Japanese 杉山紀彰&竹内順子

Schön, dich kennenzulernen.

Kinich: „Malipo“ Kinich. Ich glaube, wir haben uns zuvor noch nicht getroffen. Falls du meine Dienste in Anspruch nehmen möchtest, dann nenn mir die Eckdaten des Auftrags und den Preis, den du zu zahlen bereit bist.
Ajaw: ... Ach komm schon! Das soll alles sein? Du machst mich echt fertig! Du musst ihnen doch sagen, was du alles auf dem Kasten hast, was du alles schon Unglaubliches erlebt hast, ihre Erwartungen in die Höhe treiben! Und dann sagst du „Und deswegen verlange ich höhere Preise als die meisten“! Hast du denn wirklich gar keinen Geschäftssinn?
Ajaw: Argh, wie konnte der Allmächtige Drachenfürst K’uhul Ajaw nur einen Pakt mit so einem dämlichen Trottel eingehen ... Welch Demütigung!

Gespräch – Ajaw

Kinich: Ajaw liebt es, den Unsympath zu geben. Ignoriere ihn einfach, wenn er wieder sein Maul aufreißt und glaub nicht alles, was er sagt.
Ajaw: Kiniiiiiich! Lass mich doch frei und sag mir das ins Gesicht, wenn du so mutig bist!

Gespräch – Preis

Ich bin nicht die Art von Freund, bei der man sich Trost und ermutigende Worte abholen kann. Aber wenn es darum geht, den Preis für deine Taten abzuwägen, dann bin ich der Richtige.
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Story

Kinich
Birthday Nov 11th Constellation Chimaera Alebriius Affiliation Huitztlan

Description

Ein Saurierjäger der Huitztlan, der gut darin ist, den richtigen Preis zu finden.

Figurendetails

Natlan ist ein Reich, in dem Menschen und Saurier in Symbiose zusammenleben, und das schon seit vielen Jahren.
In den meisten dieser harmonischen Beziehungen agieren beide Seiten als treue Gefährten, die zusammen durchs Leben gehen.
Das bedeutet aber nicht, dass alle Saurier den Menschen wohlgesonnen sind. Bis heute gibt es immer wieder Fälle, in denen Menschen durch Angriffe bösartiger Saurier ums Leben kommen.
So sind die „Saurierjäger“, die die Schwächen der Saurier kennen, auf den Plan getreten, und Kinich ist einer der Besten unter ihnen.
Obwohl er noch jung ist und nie eine richtige Ausbildung genossen hat, brachte ihm seine langjährige Erfahrung in der Wildnis diverse Fähigkeiten zur Zähmung von Bestien und bösartigen Sauriern ein.
Wie ein geborener Jäger agiert er ruhig, zielgerichtet und effizient und sein Blick auf die Beute ist so scharf wie ein Fleischmesser.
Im Unterschied zu anderen Saurierjägern scheint Kinichs Tätigkeitsspektrum breiter gefächert zu sein. Gerüchten zufolge übernimmt er auch zwielichtige Aufgaben, solange die Bezahlung stimmt.
Daher halten viele im Stamm respektvoll Abstand von ihm, vielleicht auch wegen seiner pragmatischen und profitgierigen Art.
Ob der Auftraggeber ein Mensch in Not oder ein hilfloses Kind ist, stets verlangt er genau die Vergütung, die er für angemessen hält.
Nichts kann ihn von seinem Credo abbringen. Alles hat seinen Preis. Solches Gebaren ruft leicht Missbilligung hervor, doch Kinich denkt gar nicht daran, sich zu rechtfertigen.
Falls er sich doch einmal rechtfertigen müsste, würde er das tun, aber er würde erst seine Hand ausstrecken und fragen: „Welchen Preis bist du bereit dafür zu zahlen?“

Figurenhintergrund 1

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Figurenhintergrund 2

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Figurenhintergrund 3

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Figurenhintergrund 4

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Figurenhintergrund 5

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„Der Hügel der schweigenden Grillen“

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Göttliches Auge

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Dressing Room

Acht-Bit-Künste
Acht-Bit-Künste
Default Skin
Kinichs Kleidung. Die Anordnung der Farbblöcke auf seiner Kleidung folgt strengen Regeln, so wie auch die Saurierjäger ihre eigenen Richtlinien haben.