Talents
밤과 태양의 투기술 Lv.
10
일반 공격
최대 3번 공격한다.
원소전투 스킬 「사냥·공중 수렵」으로 공중 줄타기 진행 후, 착지 전에 공중에서 일반 공격을 1회 진행할 수 있다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 대검을 던져 적을 공격한다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 1단 공격 피해 | 195.7% |
| 2단 공격 피해 | 163.9% |
| 3단 공격 피해 | 244.1% |
| 공중 일반 공격 피해 | 331.5% |
| 강공격 피해 | 95.7%x3 |
| 강공격 스태미나 소모 | 50.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 147.4% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 295%/368% |
사냥·공중 수렵 Lv.
10
거대한 짐승을 사냥하는 요령으로 빠르게 이동하거나 적을 공격한다.
주변에 적이 있거나 공격 가능한 오브젝트가 있을 경우, 갈고리줄로 목표를 연결하고 밤혼 0pt로 밤혼 가호 상태에 진입한다. 적 혹은 오브젝트가 없을 경우, 전방에 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행하고 재사용 대기 시간이 60% 감소한다.
홀드해 발동할 수 있다. 홀드 시, 조준을 통해 갈고리줄의 발사 방향을 결정할 수 있다.
밤혼 가호·키니치
키니치의 밤혼 가호 상태가 10초 동안 지속되며, 1초마다 밤혼이 2pt 생성된다.
밤혼 가호 상태에서, 키니치는 갈고리줄로 주변의 적을 연결하고 공격 방식을 변경한다:
·일반 공격 진행 시 현재 이동 방향에 따라, 연결 목표를 중심으로 회전 사격을 진행해 밤혼 성질의 풀 원소 피해를 주고 밤혼을 3pt 생성한다. 회전 사격으로 주는 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.
·밤혼이 최대치에 도달 시, 원소전투 스킬 「비늘 관통포」를 발동할 수 있다: 모든 밤혼을 소모해, 밤혼 성질의 풀 원소 피해를 준다. 홀드로 비늘 관통포 발동 시, 조준을 통해 공격할 목표를 결정할 수 있다. 비늘 관통포 발동 후, 키니치는 비늘 관통포의 목표와 연결을 시도한다.
밤혼 가호 상태에서 적을 연결하거나 비늘 관통포 발사 후, 적의 주변에 사각지대가 생긴다. 키니치가 사각지대에 진입하면 밤혼이 4pt 생성되고 사각지대가 제거된다.
최대 연결 거리 초과 등의 이유로 연결이 끊어질 시, 일반 공격을 진행하면 주변의 적과 다시 연결되고 회전 사격을 진행한다.
「모든 일에는 대가가 따르기 마련이지. 네가 적절한 가격을 제시했으면 좋겠군… 뭐? 난 할부는 안 받아」
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 회전 사격 피해 | 103.1%x2 |
| 비늘 관통포 피해 | 1237.4% |
| 밤혼 최대치 | 20.0pt |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 |
위대하고 신성한 용을 경배하라 Lv.
10
(제한적으로, 조건부로, 제약적으로, 계약에 따라, 부분적으로, 잠시) 「신성한 용 아쥬」의 힘을 해방해 밤혼 성질의 풀 원소 범위 피해를 준다. 신성한 용 아쥬는 지속 기간 동안 주기적으로 용의 숨결을 발동해 밤혼 성질의 풀 원소 범위 피해를 준다.
발동 시 키니치가 밤혼 가호 상태일 경우, 이번 밤혼 가호의 지속 시간이 1.7초 연장된다.
「그렇다! 위대하고 신성한 용 쿠훌 아쥬가 그대들 앞에 서 있노라. 어서 내 발등에 입을 맞추지 못할까!」
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 스킬 피해 | 241.2% |
| 용의 숨결 피해 | 217.3% |
| 지속 시간 | 15.0초 |
| 재사용 대기시간 | 18.0초 |
| 원소 에너지 | 70 |
Passives
험지에 발을 들인 대가
화염령의 계약
밤 영역의 선물·마땅한 대가
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·키니치를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 공중에서, 키니치가 교체 등장 시, 조건에 따라 키니치가 아래 행동 중 하나를 진행한다:
·상호작용이 가능한 잎말이 인장을 향하고 있을 시: 인장을 향해 갈고리줄을 발사해 이동한다.
·주변에 적이 있으며 전투 상태 시: 해당 적을 향해 사냥·공중 수렵을 발동한다.
그렇지 않을 경우, 키니치가 갈고리줄을 발사해 공중 줄타기를 진행한다. 키니치는 우선적으로 조건에 부합하는 잎말이 인장을 갈고리줄의 발사 목표로 삼는다.
키니치 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다.
숲룡과 상호작용할 수 있는 잎말이 인장 등의 오브젝트와 상호작용 시, 사냥·공중 수렵은 「숲룡 모방」으로 대체된다. 숲룡 모방으로 해당 오브젝트와 상호작용 시, 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 숲룡의 상호작용 규칙을 따르며, 사냥·공중 수렵이 재사용 대기 시간에 진입하지 않는다
질주하는 전령
Constellations
01
앵무새 부리
또한 비늘 관통포의 치명타 피해가 100% 증가한다
02
길앞잡이 턱
또한, 키니치가 밤혼 가호 상태에서 처음으로 발동한 비늘 관통포의 영향 범위가 증가하고, 주는 피해가 100% 증가한다
03
원시 악어 발톱
최대 Lv.15까지 상승
04
벌새 날개
또한 위대하고 신성한 용을 경배하라가 주는 피해가 70% 증가한다
05
고함원숭이 꼬리
최대 Lv.15까지 상승
06
알레브리헤 형상
이번 비늘 관통포가 돌파 특성 「화염령의 계약」 또는 운명의 자리 「길앞잡이 턱」의 비늘 관통포 강화 효과를 받았다면, 비늘 관통포가 발동한 튕기는 공격도 상술한 강화 효과를 받는다
Materials Calculator
Voice Lines
첫 만남…
아쥬: …그게 다야? 아오, 속 터져! 야, 네가 일을 얼마나 빠르고 깔끔하게 처리하는지, 지금까지 얼마나 우수한 전적을 쌓았는지 얘기하면서 상대방의 기대감을 높여야 할 거 아냐. 그런 다음에 「나 정도 실력이면 가격을 더 쳐줘야 한다!」, 딱 이렇게 얘기해야지! 당최 말이야, 너 장사는 할 줄 아냐?
아쥬: 이 위대하고 신성한 용 쿠훌 아쥬가 너처럼 인상만 더러운 멍청이랑 계약하다니, 아이고 쪽팔려, 아이고 쪽팔려!
잡담·아쥬
아쥬: 키니치 자식아!! 그렇게 잘났으면 날 내보내 줘——!
잡담·대가
Story
Description
캐릭터 상세정보
인간과 용은 상호 의지하는 동료 관계이다.
그러나 인간에게 접근하는 모든 용이 선의를 가진 것은 아니다. 오늘날까지도 사악한 용에게 습격당한 인간은 적지 않다.
그렇게 용의 약점에 빠삭한 「용 사냥꾼」이 등장했고, 키니치는 그중에서도 가장 뛰어난 인재였다.
나이도 어리고 좋은 스승의 가르침을 받은 적도 없지만, 수년간의 야외 생활 경험으로 인해 그는 야수와 악룡을 제압하는 방법을 익혔다.
마치 하늘이 내린 사냥꾼처럼, 그는 안정적이고 명쾌하며 효과적이었으며, 사냥감을 응시하는 눈빛은 칼처럼 날카로웠다.
하지만 다른 사냥꾼들과는 다르게 키니치의 업무는 사냥에만 국한되지 않는다. 소문으로는 모라만 충분하면 그는 무슨 일이든 한다고 한다.
그래서 부족 중 많은 사람이 그를 존경하면서도 멀리했다. 물론 그의 현실적이고 실리적인 성격도 한몫했을 수 있다——
곤경에 처했든, 아직 독립도 못한 아이든, 그는 자신이 적절하다고 여겨지는 보상을 요구했다.
모든 일에는 대가가 따른다. 그의 신조를 바꿀 수 있는 건 없었다. 이런 행동은 비난 받기 쉽지만, 키니치는 이를 해명할 생각이 없었다.
굳이 변명을 들어야겠다면 불가능한 일은 아니지만, 그럼 그는 반드시 먼저 손바닥을 펼치고 물을 것이다. 「얼마를 내려고?」
캐릭터 스토리1
캐릭터 스토리2
캐릭터 스토리3
캐릭터 스토리4
캐릭터 스토리5
《매미의 고요한 언덕》
신의 눈
Dressing Room
