GACHABASE
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Dendro

Kinich

Cacciatore del Voltafuoco

Kinich

Stats

Lv. 90/90
PS di base 12858
ATT di base 332
DIF di base 802
DAN da CRIT 38.4%

Talents

Stile del sole notturno
Lv. 10

Attacco normale
Sferra fino a 3 colpi rapidi.
Dopo aver eseguito l'oscillazione a mezz'aria della sua abilità elementale Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, può eseguire un attacco normale a mezz'aria prima di atterrare.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per far roteare la sua claymore e lanciarla in avanti per attaccare gli avversari.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da 1º colpo195.7%
DAN da 2º colpo163.9%
DAN da 3º colpo244.1%
DAN da ATT normale a mezz'aria331.5%
DAN da ATT caricato95.7%×3
Costo vigore ATT caricato50.0
DAN da ATT in picchiata147.4%
DAN da ATT in picchiata basso/alto295%/368%

Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo
Lv. 10

Kinich usa le sue abilità di caccia grossa per spostarsi a gran velocità o per attaccare il suo avversario.
Quando nelle vicinanze ci sono oggetti o avversari che è possibile attaccare, usa una corda da arrampicata per aggrapparsi al bersaglio ed entrare nello stato di Grazia dell'Anima della Notte con 0 punti Anima della Notte. In assenza di oggetti o avversari, usa una corda da arrampicata per oscillare a mezz'aria davanti a sé, riducendo il TdR di quest'abilità di un 60%.
La pressione prolungata permette di prendere la mira con la corda da arrampicata.

Grazia dell'Anima della Notte: Kinich
La Grazia di Kinich dura 10{NON_BREAK_SPACE}s e genera 2 punti Anima della Notte al secondo.
Quando è in questo stato, Kinich afferra con la corda da arrampicata uno degli avversari vicini ed esegue un attacco variabile.
· Quando usa l'attacco normale, Kinich spara dei Colpi ciclici al bersaglio afferrato, girandogli attorno in base alla direzione di movimento, infliggendo DAN da Dendro con attributo Anima della Notte e generando 3 punti Anima della Notte. I DAN inflitti dai Colpi ciclici vengono considerati DAN da abilità elementale.
· Quando i punti Anima della Notte sono al massimo, Kinich può usare l'abilità elementale Cannone Squamocuspide, che consuma tutti i punti Anima della Notte per infliggere DAN da Dendro con attributo Anima della Notte. La pressione prolungata di Cannone Squamocuspide permette a Kinich di mirare e scegliere il bersaglio da colpire. Dopo aver fatto fuoco, Kinich tenta di aggrapparsi al bersaglio.
Mentre è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, Kinich genera un Punto cieco accanto all'avversario dopo essersi aggrappato a esso o aver sparato col Cannone Squamocuspide. Quando Kinich entra nel Punto cieco, quest'ultimo svanisce generando 4 punti Anima della Notte per Kinich.
Se la corda si stacca a causa della distanza eccessiva o per qualsiasi altro motivo, usare l'attacco normale ne stabilisce una nuova con un altro avversario circostante, permettendo a Kinich di sferrare Colpi ciclici.

"Tutto ha il suo costo. Ti suggerisco di fare un'offerta adeguata... Cosa? No, niente rateizzazioni."

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da Colpo ciclico103.1% ×2
DAN da Cannone Squamocuspide1237.4%
Limite punti Anima della Notte20.0
TdR18.0{NON_BREAK_SPACE}s

Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi
Lv. 10

Scatena il potere dell'onnipotente Signore dei Draghi Ajaw (a titolo limitato, condizionato, riservato, contrattato, parziale e temporaneo), infliggendo DAN da Dendro ad area con attributo Anima della Notte. Ajaw sprigiona il suo Alito di Drago a intervalli regolari, infliggendo DAN da Dendro ad area con attributo Anima della Notte.
Se Kinich usa il Tripudio mentre è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, la durata di quest'ultimo si estende di 1,7{NON_BREAK_SPACE}s.

"Oh, sì! Dinanzi a te si erge K'uhul Ajaw, l'onnipotente Signore dei Draghi! Orsù, dunque! Vieni avanti, prostrati a Noi e baciaCi i piedi!"

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da abilità241.2%
DAN da Alito di Drago217.3%
Durata15.0{NON_BREAK_SPACE}s
TdR18.0{NON_BREAK_SPACE}s
Costo energia70

Passives

Il prezzo della desolazione

Quando Kinich è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, gli avversari che colpisce con l'abilità elementale entrano in stato di Desolazione, e quando subiscono DAN da reazione di Ustione o Germinazione ripristinano 7 punti Anima della Notte di Kinich. È possibile ottenere punti Anima della Notte in questo modo una volta ogni 0,8{NON_BREAK_SPACE}s. Lo stato di Desolazione persiste fino alla fine della Grazia dell'Anima della Notte di Kinich.
Requirement Ascension 1

Patto dello Spirito fiammeggiante

Dopo che un membro vicino del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Kinich ottiene un accumulo di Esperienza del cacciatore che dura 15{NON_BREAK_SPACE}s, fino a un massimo di 2 accumuli. Quando usa Cannone Squamocuspide di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, Kinich consuma tutti gli accumuli, aumentando i DAN inflitti dal Cannone di un 320% del suo ATT per ogni accumulo consumato.
Requirement Ascension 4

Dono del Reame notturno: Estinzione del debito

Quando Kinich è sospeso dopo aver compiuto l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, può consumare 10 punti Flogisto per eseguire un'ulteriore oscillazione.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Kinich. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto, sta compiendo un movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria, passare il controllo a Kinich permette a quest'ultimo di eseguire una delle seguenti azioni in base alle condizioni soddisfatte.
· Quando si trova di fronte a un Sigillo Spiralerba con cui è possibile interagire, Kinich usa la sua corda da arrampicata per proiettarsi nella sua direzione.
· Se ci sono avversari circostanti contro cui stai combattendo, Kinich usa Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo nella direzione degli avversari.
In alternativa, Kinich usa la corda da arrampicata per compiere un'oscillazione, scegliendo come bersagli prioritari per aggrapparsi i Sigilli Spiralerba validi.
Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s all'interno del tuo gruppo.

Quando interagisce con i Sigilli Spiralerba e altri oggetti con cui possono interagire gli Yumkasauri, "Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo" viene convertito in "Mimesi yumkasaurica", facendo in modo che le interazioni con questi oggetti seguano le stesse regole applicate agli Yumkasauri, senza attivare il TdR di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.

Emissario alacre

Quando si trova in un'area di Natlan dove sono presenti dei Meccanismi flogistici, interagire con alcuni materiali da raccolta aumenta la VEL di movimento dei personaggi del tuo gruppo di un 15% per 10{NON_BREAK_SPACE}s. Inoltre, la posizione delle risorse uniche di Natlan circostanti viene mostrata sulla minimappa.

Constellations

01

Becco del pappagallo

Quando Kinich atterra dopo aver effettuato l'oscillazione a mezz'aria di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo, la sua VEL di movimento aumenta di un 30% per 6{NON_BREAK_SPACE}s.
Inoltre, i DAN da CRIT di Cannone Squamocuspide aumentano di un 100%.
Raw Params

02

Zampa della cicindela

Quando Kinich colpisce un avversario con l'abilità elementale, la RES a Dendro di quest'ultimo si riduce di un 30% per 6{NON_BREAK_SPACE}s.
Inoltre, il primo colpo di Cannone Squamocuspide sparato da Kinich dopo l'inizio dello stato di Grazia dell'Anima della Notte possiede un'area d'effetto maggiore e DAN aumentati del 100%.
Raw Params

03

Artiglio del protosuco

Aumenta di 3 il livello di Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

04

Piuma del colibrì

Quando Kinich è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la sua energia si ripristina di 5 dopo aver scagliato i suoi Colpi ciclici o aver sparato un colpo di Cannone Squamocuspide. È possibile ripristinare l'energia in questo modo una volta ogni 2,8{NON_BREAK_SPACE}s.
Inoltre, Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi infligge un 70% di DAN in più.
Raw Params

05

Coda della scimmia urlatrice

Aumenta di 3 il livello di Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

06

Forma della bestia propizia

Dopo aver colpito un avversario, il proiettile di Cannone Squamocuspide rimbalza tra gli avversari una volta infliggendo DAN da Dendro pari a un 700% dell'ATT di Kinich.
Se questa iterazione di Cannone Squamocuspide attiva i potenziamenti conferiti dal talento d'ascensione Patto dello Spirito fiammeggiante o dalla costellazione Zampa della cicindela, anche l'attacco rimbalzante riceve i relativi potenziamenti.
Raw Params

Materials Calculator

Kinich Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Stile del sole notturno

Lv. 1
Lv. 10

Cacciatore delle Vette: Al settimo cielo

Lv. 1
Lv. 10

Sia lode all'onnipotente Signore dei Draghi

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Kinich
Chinese 斑马 & 弭洋 English Jacob Takanashi e Abby Espiritu Korean Kang Seong-woo & Park Li-na Japanese 杉山紀彰 & 竹内順子

Presentazione

Kinich: "Kinich 'Malipo'. Non credo che ci conosciamo. Se vuoi richiedere i miei servizi, ti chiedo cortesemente di riassumere l'incarico e dichiarare quanto sei {F#disposta}{M#disposto} a pagarmi."
Ajaw: "...È così che ti presenti? Ma che cacchio, fai sul serio?!? Devi dirgli quanto sei bravo, mettere in mostra le tue vecchie esperienze, alzare le aspettative, e poi concludere con: 'E questo è il motivo per cui i miei prezzi sono più alti rispetto agli altri'! Come hai fatto ad andare avanti finora senza saperne un accidente di affari?"
Ajaw: "Ugh, come ha fatto l'onnipotente Signore dei Draghi K'uhul Ajaw a rimanere intrappolato in un contratto con un imbecille simile... Ah, che umiliazione!!!"

Dialogo: Ajaw

Kinich: "Ajaw adora fare il bastian contrario. Ignoralo quando fa i suoi commenti, non devi ascoltarlo per forza."
Ajaw: "Kiniiiich! Ti sfidiamo a liberarCi e a dircelo in faccia!"

Dialogo: Prezzo

Non sono l'amico da cercare se hai bisogno di conforto o di incoraggiamento. Ma quando si tratta di valutare il prezzo delle proprie azioni, chiedi pure.
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Story

Kinich
Birthday Nov 11th Constellation Chimaera Alebriius Affiliation Huitztlan

Description

Un Cacciatore di Saurici di Huitztlan, abile nel valutare i costi.

Informazioni sul personaggio

Natlan è una nazione in cui Saurici e umani convivono in armonia da anni e anni.
Tra le due specie nascono spesso legami di amicizia a volte considerabili addirittura fraterni.
Ciò, ovviamente, non esclude che esistano Saurici animati da intenzioni malevole quando si approcciano agli umani. A oggi, seppure siano poche, si verificano ancora diverse morti causate dagli attacchi dei Saurici.
Al fine di scongiurare simili eventi, esistono i Cacciatori di Saurici, di cui Kinich è un esponente di punta, che conoscono a fondo le debolezze di tali creature.
Pur essendo giovane e non avendo avuto alcuna formazione particolare, i molti anni trascorsi nella natura selvaggia gli hanno insegnato diverse tecniche con cui sottomettere le bestie selvatiche e i Saurici malvagi.
Come un cacciatore nato, Kinich rimane stabile, diretto ed efficiente, scrutando la sua preda con uno sguardo penetrante quanto un coltello.
Tuttavia, a differenza di altri Cacciatori di Saurici, Kinich non si limita solo a questa professione: si dice, infatti, che per il giusto prezzo sia disposto a compiere anche del lavoro sporco.
Questo è uno dei motivi per cui molti nel villaggio si tengono alla larga da lui, mentre altri non approvano il suo stile di vita pragmatico e utilitaristico.
A prescindere da chi sia a proporgli l'incarico, che si tratti di una persona in difficoltà o di un semplice ragazzino, Kinich pretenderà sempre il compenso che ritiene più adeguato.
La sua opinione è inamovibile: ogni cosa ha un prezzo. Le sue azioni possono creare confusione, ma lui non intende dare spiegazioni.
E se qualcuno esigesse di averne una, Kinich sarà disposto a fornirla, ma non prima di aver messo una mano davanti chiedendo: "Quanto sei disposto a pagare per saperlo?"

Storia del personaggio (1)

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Storia del personaggio (2)

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Storia del personaggio (3)

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Storia del personaggio (4)

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Storia del personaggio (5)

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"La collina dei grilli silenti"

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Visione

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Dressing Room

Arte a 8 bit
Arte a 8 bit
Default Skin
Il completo di Kinich. Le toppe colorate sono disposte con grande precisione, la stessa con cui i Cacciatori di Saurici seguono i loro principi.
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