Talents
Flechas de carrizo regias Lv.
10
Ataque Normal
Realiza hasta 3 ataques consecutivos con su arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, el poder del trueno se acumulará en la punta de la flecha antes de ser disparada. Sus efectos variarán según la duración de la carga:
Carga 1: dispara una flecha imbuida del elemento Electro que inflige Daño Electro.
Carga 2: dispara una flecha perforasombras capaz de atravesar las defensas de los oponentes e inflige Daño Electro a los enemigos que encuentra a su paso. Cuando la flecha perforasombras esté completamente cargada, Sethos no podrá moverse.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de 1er golpe | 104.0% |
| Daño de 2.º golpe | 47.0%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}52.6% |
| Daño de 3er golpe | 146.3% |
| Disparo Preciso | 86.7% |
| Disparo Preciso (carga 1) | 223.2% |
| Daño de flecha perforasombras | 252.0% de ATQ{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}242.2% de Maestría Elemental |
| Daño de Caída | 112.3% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 224.6%/280.6% |
Rito ancestral: Rugido atronarena Lv.
10
Concentra el poder del trueno para infligir Daño Electro en el AdE y realizar una retirada con presteza. Si este ataque causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Superconductor Estelar, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, Sethos recupera cierta cantidad de Energía Elemental.
“El sacerdote de los dioses, el mago zahorí, los cantores del mar de arena que predicaban sus historias... Sé que no son leyendas, pues se trata de nuestros ancestros”.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 208.1% |
| Recuperación de Energía Elemental | 12{NON_BREAK_SPACE}pts. |
| TdE | 8.0 s |
Rito secreto: Luz perforasombras Lv.
10
Lleva a cabo un rito para entrar en estado de “meditación sombría”, durante el cual los Ataques Normales de Sethos se convierten en flechas sombrías perforadoras que infligen Daño Electro a todos los enemigos a su paso y causan daño adicional en función de la Maestría Elemental de Sethos.
Mientras este estado está activo, Sethos no podrá realizar Disparos Precisos.
El daño infligido por las flechas sombrías se considera daño de Ataque Cargado.
Este efecto desaparece si Sethos se retira de combate.
Los archivos del Templo del Silencio albergan muchos tomos legados por Ajtamún de la época del Rey Deshret. En ellos se registran varios rituales secretos de gran poder, pero incluso entre los miembros del Templo del Silencio, muy pocos eran capaces de dominarlos.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Aumento de daño de flecha sombría | 353.1% de Maestría Elemental |
| Duración de meditación sombría | 8.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdE | 15.0 s |
| Energía Elemental | 60 |
Passives
Alegoría del milano negro
Obsequio del Rey del Desierto
Este efecto se cancelará cuando se cumpla alguna de las siguientes condiciones:
·Cuando hayan transcurrido 5{NON_BREAK_SPACE}s después de que una flecha perforasombras haya golpeado a un enemigo por primera vez.
·Cuando Sethos haya golpeado a los enemigos con 4 flechas perforasombras.
Al golpear a un enemigo por primera vez con una flecha perforasombras bajo el efecto de sombra abrasarena, Sethos volverá a obtener este efecto transcurridos 15{NON_BREAK_SPACE}s.
Reflejo revelador
Constellations
01
Salmo del santuario sellado
02
Papiro de los secretos del silencio
·Consumir Energía Elemental con un Disparo Preciso. Cumplir con este requisito requiere desbloquear el talento de ascensión “Alegoría del milano negro”.
·Recuperar Energía Elemental al causar una Reacción Elemental con Rito ancestral: Rugido atronarena.
·Usar Rito secreto: Luz perforasombras.
03
Oda al sabio de la luna creciente
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
04
Colección de las plumas casuarias
05
Anales de las arenas ardientes del dios desolado
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
06
Tomo del templo del sol errante
Materials Calculator
Voice Lines
Hola...
Charla - Reflexión
Charla - Actividad
Story
Description
Detalles del personaje
Se trataba de un joven procedente del desierto que quería estar presente en todas las ocasiones. Actuaba de una manera tan natural que la gente solo se daba cuenta de que era alguien nuevo después de haber hablado un rato con él. Tras preguntar por todas partes, por fin averiguaban que el joven se llama Sethos.
“¿Dónde lo conociste? ¿Es un viejo amigo tuyo?”, se preguntaban los unos a los otros, solo para descubrir que hacía muy poco tiempo que conocían a Sethos.
Este se mezcló entre el gentío cual grano de arena que cruza un muro al ser arrastrado por el viento, y empezó a hablar con todo el mundo sobre su hogar natal y sus viajes. Sus ojos verdes y su facilidad para la palabra inspiraban confianza a la gente, que consideraba que podía ser un buen amigo.
Cuando llegaba el anochecer, este nuevo amigo contaba sus historias: cómo Los Eremitas y él evitaban las tormentas de arena del desierto junto a sus animales de carga; cómo acampaban en los oasis para pasar la noche; lo frías que son las noches en el desierto, y cómo al amanecer pensaban que había valido la pena haber aguantado esas bajas temperaturas...
Para Sethos, las dificultades solo son una experiencia más, y toda experiencia puede convertirse en una historia. Así, a la gente le gustaba cada vez más escuchar lo que les contaba, y cada vez tenían más ganas de verlo.
Una vez, su público estaba borracho y tumbado sobre la mesa mientras él aún estaba sobrio y girando su copa de vino.
Entonces dijo:
“Ustedes siempre dicen que soy muy normal en mis historias. Como protagonista, ¿debería tener una llave dorada con la que abrir cámaras de tesoros antiguas y guiar a la gente hacia lugares misteriosos? ¿Eso les gustaría más?”.
“En mi opinión, así sería muy aburrido. ¡Es mucho más emocionante saber la historia de alguien corriente que vive cosas increíbles! Además, si en el mundo hubiera alguien tan fantástico, no sería tan joven como tú”, dijo el dueño de la taberna metiéndose en la conversación.
“¡Eso mismo pienso yo!”, respondió Sethos, que por algún motivo se había puesto muy contento.
Historia del personaje (1)
Historia del personaje (2)
Historia del personaje (3)
Historia del personaje (4)
Historia del personaje (5)
Cantimplora vieja
Visión
Dressing Room
