Talents
Técnica do Arco Real Lv.
10
Ataque Normal
Realiza até 3 disparos consecutivos com um arco.
Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Ao mirar, o poder do Electro irá se acumular na ponta da flecha antes que ela seja lançada. Possui diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:
· Carga Nv.1: Dispara uma flecha carregando o poder Electro que inflige Dano Electro.
· Carga Nv.2: Dispara uma Flecha Perfura-Sombra que perfura os inimigos e causa Dano Electro. contra os inimigos. Depois da Flecha Perfura-Sombra carregar completamente, Sethos não pode mais se mover.
Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 104.0% |
| Dano do 2° Golpe | 47.0%+52.6% |
| Dano do 3° Golpe | 146.3% |
| Disparo com Mira | 86.7% |
| Disparo Carregado com Mira Nv.1 | 223.2% |
| Dano da Flecha Perfura-Sombra | 252.0% do ATQ+242.2% da Proficiência Elemental |
| Dano Durante a Queda | 112.3% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 224.6%/280.6% |
Ritual Antigo: Rugido Trovejante da Areia Lv.
10
Reúne o poder do trovão, causando Dano Electro em AdE contra os inimigos e recuando rapidamente. Se esse ataque desencadear Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento ou Redemoinho Electro, Sethos recupera uma certa quantidade de Energia Elemental.
"O Deus que reside no Sacerdote, os magos que se viraram para as nascentes, os cantores do mar de areia ainda falavam suas histórias... Mas agora sei que isso não eram lendas, pois eles são nossos ancestrais."
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Dano de Habilidade | 208.1% |
| Regeneração de Energia Elemental | 12.0 pontos |
| Tempo de Recarga | 8.0s |
Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo Lv.
10
Realiza um ritual secreto, entrando no estado "Meditação do Ocaso", em que os Ataques Normais de Sethos são convertidos em Flechas do Crepúsculo que perfuram os inimigos: causa Dano Electro contra os inimigos em seu caminho, com aumento de Dano baseado na Proficiência Elemental de Sethos.
Durante a habilidade, Sethos não pode realizar Disparo com Mira .
O Dano causado pelas Flechas do Crepúsculo é considerado Dano de Ataque Carregado.
O efeito é removido quando Sethos sai de campo.
Os arquivos do Templo do Silêncio preservam muitos volumes deixados por Akhtamun, da era do Rei Deshret. Muitos dos rituais secretos de grande poder estão registrados dentro, mas até entre aqueles do Templo do Silêncio, poucos podem dominá-lo.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Aumento de Dano da Flecha do Crepúsculo | 353.1% Proficiência Elemental |
| Duração de Meditação do Ocaso | 8.0s |
| Tempo de Recarga | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 |
Passives
Enigma da Pipa Escura
Bênção do Rei das Areias
O efeito Sombra da Areia Escaldante será cancelado quando alguma das seguintes condições for cumprida:
· 5s após uma Flecha Perfura-Sombra atingir o primeiro inimigo.
· Depois de 4 Flechas Perfura-Sombra atingirem os oponentes.
Quando uma Flecha Perfura-Sombra afetada pelo efeito Sombra da Areia Escaldante atinge um oponente pela primeira vez, Sethos obterá novamente o efeito Sombra da Areia Escaldante depois de 15s.
Revelação Refletida
Constellations
01
Canção Espiritual do Altar Selado
02
Escrituras de Papiro dos Segredos Silenciosos
· Consumir Energia Elemental através de Disparo com Mira; você precisa primeiro desbloquear o Talento de Ascensão "Enigma da Pipa Escura" para desencadear essa condição.
· Recuperando Energia Elemental ao desencadear Reações Elementais usando Ritual Antigo: Rugido Trovejante da Areia.
· Usando Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo.
03
Ode à Sabedoria do Luar
O nível máximo de elevação é 15.
04
Coleção das Penas Reais do Avestruz
05
Registro das Areias Ardentes Solitárias
O nível máximo de elevação é 15.
06
Tomo do Templo do Sol Patrulhador
Materials Calculator
Voice Lines
Olá...
Bate-papo - Pensamento
Bate-papo - Comoção
Story
Description
Informações do Personagem
Esse jovem do deserto aparecia como ele queria, demonstrando tamanha confiança e modos naturais que muitos com os quais ele falava apenas percebi depois de um bom tempo que ele era, na verdade, um recém-chegado. Após muito sair perguntando por aí, eles finalmente descobriram seu nome: Sethos.
"Então, onde vocês se conheceram mesmo? Vocês devem ser velhos amigos, não é?" As pessoas ficavam se fazendo tais perguntas, antes de descobrir, para sua surpresa, que ninguém entre eles conhecia ele há muito tempo.
Como um grão de areia soprado para as muralhas da cidade por algum vento selvagem do deserto, Sethos se misturava na multidão com facilidade, discutindo cidade natal e viagens. As pessoas gostavam dele imediatamente, julgando que pelos seus olhos verdes inesquecíveis e jeito com as palavras, ele seria um bom amigo.
Conforme o sol estava se pondo, seu novo amigo contou a eles como ele e um grupo de Eremitas haviam levado Animais de Carga para longe de uma tempestade de areia, fazendo um acampamento em um oásis para passar a noite; o frio intenso da noite e a euforia do amanhecer, fez tudo parecer valer a pena.
Segundo Sethos, sofrer é apenas uma outra forma de experiência, e todas as experiências podem ser transformadas em histórias. Assim, quanto mais pessoas gostavam de suas histórias, mais elas ficavam ansiosas para encontrá-lo.
Mas, uma vez, quando sua audiência caiu na mesa após muito beber, o Sethos ainda sóbrio ficou lá sentado girando seu copo.
Isso foi o que ele disse:
"Você sempre diz que eu pareço muito ordinário em minhas histórias. Então, que tal assim para variar... Agora, eu sou o protagonista, e comigo carrego uma chave dourada, da qual posso usar a qualquer momento para abrir um cofre de tesouros há muito tempo perdido e levar as pessoas para um local de muitos mistérios. Certamente você não preferiria ouvir tais histórias, não é?"
Se você me perguntar, não há muito interesse em histórias assim. Histórias de coisas extraordinárias acontecendo com pessoas ordinárias... essas são sempre as melhores! Além disso, mesmo se tais indivíduos misteriosos existissem, eles não seriam tão jovens quanto você." disse o dono da taverna, que não conseguiu se conter em participar.
"Exatamente," respondeu Sethos, que, por algum motivo, parecia particularmente feliz.
História 1
História 2
História 3
História 4
História 5
Cantilena Antiga
Visão
Dressing Room
