Talents
Invito alla decapitazione Lv.
10
Attacco normale
Sferra fino a 6 colpi di lancia consecutivi.
Attacco caricato
Consuma una data quantità di vigore per compiere uno scatto verso un avversario vicino e colpirlo una volta.
Tenendo premuto, Arlecchino consuma vigore per muoversi ad alta velocità per una durata massima di 5{NON_BREAK_SPACE}s.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Maschera della morte rossa
Quando Arlecchino possiede un Legame vitale pari o superiore a un 30% dei suoi PS max, entra nello stato di Maschera della morte rossa, e i DAN inflitti dai suoi attacchi normali, caricati e in picchiata vengono convertiti in DAN da Pyro non influenzabili da altre infusioni elementali.
Se Arlecchino è in stato di Maschera della morte rossa, i suoi attacchi normali infliggono DAN aggiuntivi in base al suo ATT moltiplicato per una data percentuale del suo Legame vitale attuale. Ciascun attacco consuma un 7,5% del Legame vitale in questione. Il consumo del Legame vitale di Arlecchino può verificarsi una volta ogni 0,03{NON_BREAK_SPACE}s. Quando il Legame vitale viene consumato in questo modo, il TdR di Cenere alla cenere si riduce di 0,8{NON_BREAK_SPACE}s.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Incremento Maschera della morte rossa | 238.00% |
| DAN da 1º colpo | 93.9% |
| DAN da 2º colpo | 103.0% |
| DAN da 3º colpo | 129.3% |
| DAN da 4º colpo | 73.4%+73.4% |
| DAN da 5º colpo | 138.3% |
| DAN da 6º colpo | 168.8% |
| DAN da ATT caricato | 179.5% |
| Costo vigore ATT caricato | 25.0 |
| Costo vigore movimento ad alta velocità | 40.0 |
| DAN da ATT in picchiata | 126.4% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 252.7%/315.6% |
Cenere alla cenere Lv.
10
Evoca la Fiamma della Luna cruenta, infliggendo DAN da Pyro a più avversari vicini, e sferra un fendente in scatto contro uno di essi infliggendo DAN da Pyro ad area.
Agli avversari colpiti dal suddetto attacco viene applicata una Direttiva del debito di sangue.
Direttiva del debito di sangue
· Ciascuna Direttiva ha una durata di 30{NON_BREAK_SPACE}s, e ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s infligge all'avversario 1 iterazione di DAN da Pyro, per un massimo di 2. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da abilità elementale.
· Quando usa un attacco caricato o il Tripudio elementale Ascesa della Luna cruenta, Arlecchino assorbe e dissolve le Direttive del debito di sangue nelle vicinanze. Ciascuna Direttiva assorbita le conferisce un Legame vitale pari a un 65% dei suoi PS max.
· Entro 35{NON_BREAK_SPACE}s dall'utilizzo dell'abilità elementale, il valore massimo del Legame vitale che Arlecchino può ottenere tramite le Direttive del debito di sangue è pari a un 145% dei suoi PS max. Usare nuovamente l'abilità elementale in questo lasso di tempo reimposta il conteggio della durata e il limite massimo del Legame vitale che Arlecchino può ricevere dalle Direttive del debito di sangue.
Dal suo punto di vista, non tutti i chicchi di grano che cadono sulla terra sono destinati a diventare delle spighe. Coloro che provano a ostacolarla, invece, sono destinati a fare da nutrimento ai fiori, una volta ridotti in cenere.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da cuspide | 26.7% |
| DAN da squarcio | 240.4% |
| DAN da Direttiva del debito di sangue | 57.2% |
| TdR | 30.0{NON_BREAK_SPACE}s |
Ascesa della Luna cruenta Lv.
10
Arlecchino dispiega la sua immensa ala della Fiamma della Luna cruenta per assorbire e dissolvere le Direttive del debito di sangue circostanti, infliggendo DAN da Pyro ad area. Al contempo, azzera il TdR di Cenere alla cenere e ripristina i propri PS in base all'ATT e al valore del suo Legame vitale.
È pensiero comune a Teyvat che le fasi lunari, a eccezione della luna piena, siano metafore di presagi nefasti, usate solo da chi pratica l'alchimia e l'astrologia.
Più volte ella aveva visto nei suoi sogni quella luna cremisi. Erano forse profezie di disastri imminenti? In effetti è così, ma a subire tali catastrofi non sarebbe stata lei, bensì coloro che avrebbero osato scatenare la sua ira.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da abilità | 666.7% |
| Quantità di PS ripristinati | 150.0%{NON_BREAK_SPACE}Legame vitale+150.0%{NON_BREAK_SPACE}ATT |
| TdR | 15.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Costo energia | 60 |
Passives
Agonia rivendicata
· Arlecchino riceve un Legame vitale pari a un 130% dei suoi PS max quando un nemico affetto da una sua Direttiva viene sconfitto.
· 5{NON_BREAK_SPACE}s dopo l'applicazione di una Direttiva, quest'ultima si potenzia per diventare un'Ingiunzione del debito di sangue. Quando viene assorbita, conferisce ad Arlecchino un 130% di Legame vitale.
Un Legame vitale creato nei modi sopra descritti non può superare il valore limite originale del Legame vitale derivante da Cenere alla cenere.
Egida della forza
Cognizione della Luna cruenta
Constellations
01
"Sono io a sopportare ogni interesse o rappresaglia..."
02
"Sono io a conferire ogni punizione o ricompensa..."
Quando Arlecchino assorbe un'Ingiunzione, sprigiona una Fiamma della Luna cruenta di fronte a sé che infligge DAN da Pyro ad area pari a un 900% del suo ATT, e la RES fisica e a tutti gli elementi aumenta di un 20% per 15{NON_BREAK_SPACE}s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10{NON_BREAK_SPACE}s.
Richiede il talento d'ascensione Agonia rivendicata.
03
"Diventerai un nuovo membro della nostra famiglia..."
Il livello di potenziamento massimo è 15.
04
"D'ora in avanti, amatevi e proteggetevi l'un l'altro..."
05
"Nella solitudine, siamo come spoglie esanimi..."
Il livello di potenziamento massimo è 15.
06
"Da oggi in poi, potremo gioire insieme di una nuova vita."
Per 20{NON_BREAK_SPACE}s dopo aver usato Cenere alla cenere, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT dell'attacco normale e del Tripudio elementale di Arlecchino aumentano rispettivamente di un 10% e di un 70%. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15{NON_BREAK_SPACE}s.
Materials Calculator
Voice Lines
Presentazione
Dialogo: Occhi
Dialogo: Casa
Story
Description
Informazioni sul personaggio
A differenza di altre magioni di paragonabile bellezza presenti nella Corte di Fontaine, la persona a cui è intestata la proprietà non abita al suo interno. In effetti, nessuno nel vicinato ha mai sentito parlare di essa.
La firma sulla documentazione relativa non è che una falsa identità: il vero potere è nelle mani di qualcun altro.
Se si potesse sentire al di là delle porte chiuse dell'Hotel, si udirebbero i bambini sussurrare un particolare appellativo: "Padre".
Ogni volta che si parla di questa persona, alcuni si voltano adoranti, altri rimangono paralizzati dal terrore, altri ancora assumono un'aria imperscrutabile, combattuta; nessuno, tuttavia, manca di mostrare rispetto.
I bambini fanno parte di un'organizzazione conosciuta come la Casa del Focolare, e come tali appartengono ai Fatui.
Questo posto è una casa per gli orfani di tutto il mondo, e il lussuoso hotel non è che uno dei volti della Casa.
Per quanto riguarda questo fantomatico "Padre", altri non è che Arlecchino, la Fantesca, attualmente la Quarta dei Messaggeri dei Fatui, nonché padrona di tale luogo.
I Fatui, così come questa Messaggera, hanno una reputazione contrastante. Ma, per la maggior parte di questi bambini, "Padre" è la figura più importante della loro vita.
"La presenza del 'Padre' è ciò che rende questo luogo una vera 'casa'."
Storia del personaggio (1)
Storia del personaggio (2)
Storia del personaggio (3)
Storia del personaggio (4)
Storia del personaggio (5)
Marelle
Visione
Dressing Room
