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炎元素

シュヴルーズ

厳罰を与える法の通暁者

シュヴルーズ

Stats

Lv. 90/90
基礎HP 11962
基礎攻撃力 193
基礎防御力 605
HP 24.0%

Talents

戦列槍術・改
Lv. 10

通常攻撃
槍による最大4段の連続攻撃を行う。

重撃
一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。

落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

Skill Attributes

AttributeValue
1段ダメージ105.0%
2段ダメージ97.5%
3段ダメージ54.6%+64.2%
4段ダメージ152.7%
重撃ダメージ240.6%
重撃スタミナ消費25.0
落下期間のダメージ126.4%
低空/高空落下攻撃ダメージ253%/316%

近迫阻止射撃·速
Lv. 10

シュヴルーズは銃床を素早く肩にあて、照準を覗き込み、敵を射撃して炎元素範囲ダメージを与える。
シュヴルーズが射撃を行った後の一定時間、フィールド上の自身のキャラクターのHPを持続的に回復する。回復量はシュヴルーズのHP上限によって決まる。
長押しによって攻撃方法が変わる。

長押し
照準モードに入り、照準範囲内の敵一体をロックオンし、より精確な阻止射撃を行う。シュヴルーズが「マグナムブレット」を持っている場合、代わりにそれを発射し、広範囲かつより大きな炎元素ダメージを与える。
シュヴルーズは、付近にいるチーム内キャラクターが過負荷反応を起こした時、「マグナムブレット」を1個獲得する。「マグナムブレット」は最大1個まで所持可能。

アルケー:ウーシア
シュヴルーズの「近迫阻止射撃·速」が命中した時、迸発の刃を召喚し、ウーシアを帯びた炎元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。

「実は、訓練マニュアルには『阻止射撃』という用語しかなかった。だが、ある小説の主人公が、専門用語を用いた技名は味方の士気を上げ、その気迫で敵の先手を取れると言っていた…とても理にかなっていたから、マニュアルを変更したのだ。」

Skill Attributes

AttributeValue
一回押しダメージ207.4%
長押しダメージ311.0%
「マグナムブレット」のダメージ508.3%
継続回復量HP上限4.80%+565
治療継続時間12.0
迸発の刃のダメージ51.8%
迸発の刃の間隔10.0
クールタイム15.0

円形爆撃戦術·轟
Lv. 10

シュヴルーズは銃を構え、敵に向けて轟榴弾を発射し炎元素範囲ダメージを与える。轟榴弾は命中した後、複数の二次榴弾に分裂する。
二次榴弾は短時間後に爆発し、近くの敵に炎元素ダメージを与える。

「理論上、正方形に並べた爆撃をすれば、陣形を構える敵を効果的に攻撃することができる。だが、残念ながら轟榴弾の爆発範囲はホールケーキのようにほぼ円形だ。そのため、飛び散る榴弾もケーキの上にある果物のように、円形にしか並べられないのだ。」

Skill Attributes

AttributeValue
轟榴弾のダメージ662.7%
二次榴弾のダメージ88.4%
クールタイム15.0
元素エネルギー60

Passives

尖兵協同戦術

チーム全員の元素タイプが炎元素または雷元素であり、かつ炎元素と雷元素のキャラクターが少なくとも一人ずついる時、シュヴルーズは周囲のチーム全員に「協同戦術」を付与する。付与されたキャラクターが過負荷反応を起こした後、その過負荷反応による影響を受けた敵の炎元素耐性および雷元素耐性-40%、継続時間6秒。
チーム内キャラクターの元素タイプが固有天賦の条件を満たさない場合、既存の協同戦術効果はクリアされる。
Requirement Ascension 1

縦陣戦力統括

シュヴルーズが近迫阻止射撃·速の「マグナムブレット」を発射した後、次の効果を発動する。シュヴルーズのHP上限を基準とし、HP上限1000毎に周囲のチームにいる炎元素雷元素キャラクターの攻撃力+1%、継続時間30秒。この方法でアップできる攻撃力は最大40%まで。
Requirement Ascension 4

迅速行軍戦略

チーム内の自身のキャラクター全員がダッシュに消費するスタミナ-20%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。

Constellations

01

戦線維持の胆力

フィールド上にいる「協同戦術」状態のキャラクター(シュヴルーズ自身を除く)が過負荷反応を起こした時、元素エネルギーを6ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。
固有天賦「尖兵協同戦術」を解放する必要がある。
Raw Params

02

誘導殉爆の狙撃

近迫阻止射撃·速の長押しによる攻撃が命中した時、命中した位置付近に連鎖殉爆を2回起こす。それぞれの殉爆はシュヴルーズの攻撃力120%分の炎元素ダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。殉爆によるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
Raw Params

03

熟練装弾の技術

近迫阻止射撃·速のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

04

多重速射の秘訣

円形爆撃戦術·轟発動後、シュヴルーズが近迫阻止射撃·速を長押しで発動すると、近迫阻止射撃·速にクールタイムが発生しない。この効果は最大で6秒間持続でき、近迫阻止射撃·速を2回長押しで発動した後に解除される。
Raw Params

05

火力増幅の毀傷

円形爆撃戦術·轟のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。

06

罪過終止の追捕

近迫阻止射撃·速の治療効果が12秒継続した後、周囲のチーム全員のHPを1回だけ回復する。回復量はシュヴルーズのHP上限の10%に相当する。
チームにいるキャラクターが「近迫阻止射撃·速」の治療効果を受けた後、炎元素ダメージ+20%、雷元素ダメージ+20%、継続時間8秒。この効果は最大3層まで重ねられる。層ごとに継続時間は独立して計算される。
Raw Params

Materials Calculator

シュヴルーズ Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

戦列槍術・改

Lv. 1
Lv. 10

近迫阻止射撃·速

Lv. 1
Lv. 10

円形爆撃戦術·轟

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
シュヴルーズ
Chinese 潘丹妮 English Erica Lindbeck Korean 채민지 Japanese 下地紫野

初めまして…

フォンテーヌ特巡隊隊長、シュヴルーズだ。雑談は結構。何か手を焼いている事件はあるか?

世間話·銃

銃は私が最も好む武器だ。強力な殺傷力と抑止力を有している。そして時折、前者よりも後者のほうが有用なことがある。

世間話·巡回

我々特巡隊は、フォンテーヌ廷の日常的な巡回には参加していない。我々が追うような人物は、ノコノコと街中を歩くはずないからな。
See All Voicelines (67)

Story

シュヴルーズ
Birthday Jan 10th Constellation 刀銃座 Affiliation 特巡隊

Description

心の中にある「正義」を常に遵守する特巡隊隊長。その手にある銃は罪人だけに向けられる。

キャラクター詳細

法律が完備されている——というよりも、いっそ複雑なほどの——フォンテーヌ廷には、よそから来た観光客が訝しがるような法律や条例が数多くある。
例を挙げれば、クリームフルーツタルトをまだ温まっていない皿の上に直接置いてはいけない、飲み終わっていないフォンタを道の真ん中にわざと置いてはいけない、ペットの猫の爪を切り忘れてはいけない、といったものである…
このような状況では、法律に違反してしまうことは避けられない。一方、フォンテーヌ人はこれらを熟知しており、彼らは法律違反の取り締まりに来た者の身分から事態の深刻さを判断し、次に何をすべきか決めるのだという。
やってきたのがただの店員ならば、簡単な議論だけで済むはずなので、野次馬になるのも悪くない。ただし、やってきたのが制服姿の共律官ならば、周囲の人々まで煩わしい小言を浴びせられるハメになるため、急いでその場を離れるのが得策だ。そしてやってきたのが執律庭の警察隊員ならば、その問題に関わった者は苦しむことになり、違反金などの支払い義務が発生する可能性もあるため、ただちに自身が違反行為とは無関係であることをはっきりさせるべきだろう。
だが、もしもやってきたのが帽子をかぶり、銃を背負った特巡隊隊長のシュヴルーズと隊員たちであったならば…
それは、悪人が暴力行為をもって逮捕に抵抗したか、あるいは凶悪犯が人質を取ったか…とにかく、そのように悪質な事件が発生している事を意味する。そんなときに取るべき唯一の行動は、特巡隊隊員の誘導に従って速やかにその場を離れ、「強行犯処理係」の行動を邪魔しないよう、十分な空間を作ることだ。また、好奇心は心の奥にしまっておくべきである。どこかに隠れて、近くから特巡隊の公務執行を見物しようなどと思ってはいけない。たとえ取材がしたくても、事件の処理が完了するまでは待ったほうがよい。
何よりも覚えておいてほしいのは、不安や恐れを感じる必要はないということだ。
なぜなら、シュヴルーズ隊長が現れた時点で、凶悪犯が法の網から逃げおおせることなど不可能——これは、フォンテーヌ人ならば誰もが知っていることだからだ。

キャラクターストーリー1

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キャラクターストーリー2

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キャラクターストーリー3

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キャラクターストーリー4

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キャラクターストーリー5

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特巡隊弐型制式銃

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神の目

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Dressing Room

正義を貫く銃
正義を貫く銃
Default Skin
シュヴルーズの衣装。デザイナーは伝統的な黒·白·赤の制服の配色をそのままに、アクセサリーを大量に取り付けた。しかし、あまりに重すぎたため、シュヴルーズ隊長による抗議がなされた。そして、最終的に皆に披露されたのが、金属の装飾を大量に取り除いたこのバージョンである。
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