GACHABASE
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Pyro

Chevreuse

Exécutrice de la justice

Chevreuse

Stats

Lv. 90/90
PV de base 11962
ATQ de base 193
DÉF de base 605
PV 24.0%

Talents

Pique de baïonnette (modifiée)
Lv. 10

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Skill Attributes

AttributeValue
DGT 1er coup105.0%
DGT 2e coup97.5%
DGT 3e coup54.6%+64.2%
DGT 4e coup152.7%
DGT attaque chargée240.6%
Coût d'endurance attaque chargée25.0 pts
DGT durant la chute126.4%
DGT chute basse/élevée253%/316%

Tir de suppression rapide à courte portée
Lv. 10

Chevreuse place rapidement son mousquet sur son épaule et tire sur l'ennemi pour infliger des DGT Pyro de zone.
Pendant une courte durée après que Chevreuse tire un coup de feu, les PV de votre personnage déployé sont restaurés de façon continue selon les PV max de Chevreuse.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long
Bascule en mode visée, ce qui permet à Chevreuse de verrouiller une cible dans son réticule pour déclencher un tir de suppression précis. Si Chevreuse en possède une, elle tire une cartouche surchargée à la place pour infliger des DGT Pyro plus importants sur une zone plus grande.
Chevreuse obtient 1 cartouche surchargée chaque fois qu'un personnage de l'équipe à proximité déclenche une réaction de Surcharge, mais ne peut posséder qu'une seule cartouche surchargée à la fois.

Arkhe : Ousia
Régulièrement, lorsque Chevreuse touche avec Tir de suppression rapide à courte portée, elle déclenche une lame fluide pour infliger des DGT Pyro chargés d'énergie ousia.

« En fait, le règlement d'entraînement ne comportait que le terme « Tir de suppression », mais le protagoniste de ce roman estime qu'une terminologie élégante peut affecter la motivation des troupes, et même acculer les adversaires dès le départ... Je pense que c'est un bon point, alors j'ai modifié le règlement ! »

Skill Attributes

AttributeValue
DGT appui simple207.4%
DGT appui long311.0%
DGT cartouche surchargée508.3%
Soins continus4.80% PV max+565 PV
Durée des soins12.0 s
DGT lame fluide51.8%
Intervalle de lame fluide10.0 s
Temps de recharge15.0 s

Anneau de grenades éclatantes
Lv. 10

Chevreuse tire une grenade explosive sur les ennemis avec son mousquet pour infliger des DGT Pyro de zone. Lorsque la grenade a touché, elle se divise en plusieurs obus explosifs secondaires.
Ces obus explosent après un court intervalle pour infliger des DGT Pyro aux ennemis proches.

« Théoriquement, une explosion rectangulaire serait la plus efficace pour détruire les formations ennemies. Cependant, la section transversale de l'onde de choc d'une explosion est ronde, comme la plupart des gâteaux. Ainsi, les obus explosifs secondaires ne peuvent être disposés que comme les fruits sur un gâteau, formant un anneau sur le pourtour. »

Skill Attributes

AttributeValue
DGT grenade explosive662.7%
DGT obus explosif secondaire88.4%
Temps de recharge15.0 s
Énergie élémentaire60

Passives

Tactique coordonnée

Lorsque les personnages de l'équipe sont de l'élément Pyro ou Électro et qu'il y a au moins un personnage Pyro et un personnage Électro :
Chevreuse accorde une coordination aux personnages de l'équipe à proximité : lorsqu'un personnage a déclenché une réaction de Surcharge, les RÉS Pyro et Électro des ennemis touchés par cette réaction de Surcharge diminuent de 40 % pendant 6 s.
La coordination est annulée lorsque les types élémentaires des personnages de l'équipe ne répondent pas aux conditions de base de l'aptitude d'élévation.
Requirement Ascension 1

Agencement vertical

Lorsque Chevreuse a tiré une cartouche surchargée de Tir de suppression rapide à courte portée, l'ATQ de tous les personnages Pyro et Électro de l'équipe à proximité augmente, pendant 30 s, de 1 % pour chaque tranche de 1 000 PV max de Chevreuse. L'ATQ peut être augmentée d'un maximum de 40 % de cette manière.
Requirement Ascension 4

Pas redoublé

Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors du sprint.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Constellations

01

Vaillance du front stable

Lorsqu'un personnage déployé avec une coordination (hormis Chevreuse) déclenche une réaction de Surcharge, il récupère 6 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s.
L'aptitude d'élévation « Tactique coordonnée » doit être déjà débloquée.
Raw Params

02

Sniper de l'explosion induite

En touchant avec l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée, 2 explosions en chaîne sont déclenchées près de l'emplacement touché, chaque explosion infligeant des DGT Pyro d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ de Chevreuse. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 10 s, et les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire.
Raw Params

03

Technique du démontage de terrain

Niveau d'aptitude Tir de suppression rapide à courte portée +3.
Niveau max : 15

04

Secret du tir multiple

Après avoir utilisé Anneau de grenades éclatantes, l'appui long de Tir de suppression rapide à courte portée ne déclenche pas de TdR. Cet effet est annulé après 6{NON_BREAK_SPACE}s ou après avoir utilisé Tir de suppression rapide à courte portée 2 fois avec l'appui long.
Raw Params

05

Puissance de l'explosion accrue

Niveau d'aptitude Anneau de grenades éclatantes +3.
Niveau max : 15

06

Poursuite de l'anéantissement du mal

Lorsque l'effet de soins de Tir de suppression rapide à courte portée a duré 12 s, tous les personnages de l'équipe à proximité récupèrent une fois des PV d'une valeur équivalant à 10 % des PV max de Chevreuse.
Lorsqu'un personnage de l'équipe a été soigné par Tir de suppression rapide à courte portée, il bénéficie d'un bonus de DGT Pyro et d'un bonus de DGT Électro de 20 % pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée indépendamment.
Raw Params

Materials Calculator

Chevreuse Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Pique de baïonnette (modifiée)

Lv. 1
Lv. 10

Tir de suppression rapide à courte portée

Lv. 1
Lv. 10

Anneau de grenades éclatantes

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Chevreuse
Chinese 潘丹妮 English Erica Lindbeck Korean Chae Min-ji Japanese 下地紫野

Première rencontre...

Je suis Chevreuse, la capitaine de la patrouille de surveillance spéciale de Fontaine. Pas besoin de formalités entre nous, y a-t-il une affaire urgente qui demande mon attention ?

Bavardage - Mousquets

L'arme que je préfère est le mousquet. Il a une grande puissance de feu et de dissuasion. Quelques fois, il arrive que la dissuasion soit plus utile que le feu.

Bavardage - Patrouille

Notre patrouille de surveillance spéciale n'est pas impliquée dans les patrouilles quotidiennes de la Cour de Fontaine, les personnes que nous recherchons ont peu de chances de se trouver dans les rues de la ville.
See All Voicelines (67)

Story

Chevreuse
Birthday Jan 10th Constellation Sclopetum Ensiferum Affiliation Patrouille de surveillance spéciale

Description

La capitaine de la patrouille de surveillance spéciale, qui porte la justice comme un sceau omniprésent sur son cœur. Son mousquet ne doit pointer que vers les coupables.

Info. personnage

À la Cour de Fontaine, où le système légal est extrêmement développé, certains diront même alambiqué, il existe de nombreuses lois étranges qui peuvent surprendre les visiteurs étrangers.
Par exemple, les tartelettes aux fruits ne peuvent pas être déposées directement sur des plats non chauffés, les restes de fonta ne peuvent pas être intentionnellement placés au milieu des routes, et il ne faut pas oublier de couper les griffes de nos amis les chats domestiques...
Les violations involontaires sont donc difficiles à éviter. Mais les Fontainois y sont habitués, et ils peuvent très rapidement déterminer la gravité d'une infraction et décider de la marche à suivre en fonction de la personne envoyée pour s'en occuper.
S'il ne s'agit que d'un simple employé, peut-être qu'un simple débat suffira à résoudre le problème. Qui n'aime pas un peu d'action ? S'il s'agit d'un gestionnaire en uniforme, toutes les personnes impliquées devront subir une réprimande interminable, et il est préférable de quitter les lieux. S'il s'agit d'un agent de la Maison Gardiennage, les parties prenantes ne s'en sortiront pas indemnes, et devront peut-être même payer des amendes. Dans ce cas, il est préférable de préciser immédiatement que vous étiez là par hasard, et que vous n'avez rien à voir avec l'affaire.
Cependant, si la personne en question n'est autre que la capitaine de la patrouille de surveillance spéciale, avec son grand képi et son mousquet en bandoulière dans le dos, le plus souvent accompagnée d'officiers de la patrouille de surveillance spéciale...
Eh bien, ça signifie que l'affaire est particulièrement sérieuse, qu'un criminel doit être appréhendé manu militari, ou encore qu'un meurtrier a kidnappé un otage... Dans tous les cas, la seule chose à faire dans une telle situation est d'évacuer rapidement conformément aux instructions données par la patrouille de surveillance spéciale, et de laisser ces « spécialistes de la gestion des criminels endurcis » exercer leur magie. Par ailleurs, ne vous laissez pas tenter par votre curiosité, et n'essayez pas de vous cacher à proximité pour les voir à l'œuvre. Même si vous souhaitez les interviewer, attendez que leur travail soit terminé.
Plus important encore, il n'est pas nécessaire de se sentir en danger, et encore moins d'avoir peur.
Car, comme tous les Fontainois le savent, si la capitaine Chevreuse est sur les lieux, les criminels n'ont aucune chance d'échapper au bras long de la justice.

Histoire du personnage 1

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Histoire du personnage 2

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Histoire du personnage 3

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Histoire du personnage 4

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Histoire du personnage 5

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Mousquet standard type II de la patrouille de surveillance spéciale

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Œil divin

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Dressing Room

Pistolet de la gardienne
Pistolet de la gardienne
Default Skin
Tenue de Chevreuse. Les concepteurs ont conservé la combinaison classique de couleurs noir, blanc et rouge de l'uniforme et ont ajouté une multitude d'accessoires, mais le résultat s'est avéré trop lourd, ce contre quoi la capitaine a protesté. La version finale présentée au public a donc omis toutes ces fioritures métalliques.
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