Talents
전열 창술·개량 Lv.
10
일반 공격
창으로 최대 4번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 1단 공격 피해 | 105.0% |
| 2단 공격 피해 | 97.5% |
| 3단 공격 피해 | 54.6%+64.2% |
| 4단 공격 피해 | 152.7% |
| 강공격 피해 | 240.6% |
| 강공격 스태미나 소모 | 25.0pt |
| 낙하 기간 피해 | 126.4% |
| 저공/고공 추락 충격 피해 | 253%/316% |
신속 차단 사격술 Lv.
10
슈브르즈가 화승총으로 빠르게 견착 사격을 해 불 원소 범위 피해를 준다.
슈브르즈가 사격한 후 일정 시간 동안 지속적으로 현재 필드 위 자신의 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 슈브르즈 HP 최대치의 영향을 받는다.
홀드 시 다른 방식으로 발동한다.
홀드
조준 상태에 진입해 조준점 안에 있는 적 1기를 타깃하고 더 정밀한 차단 사격을 한다. 만약 슈브르즈가 「초강력 탄두」를 보유하고 있으면 「초강력 탄두」를 발사하는 것으로 전환되고 범위와 피해가 더 큰 불 원소 피해를 준다.
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 과부하 반응을 발동 시 슈브르즈는 「초강력 탄두」를 1개 획득한다. 「초강력 탄두」는 동시에 최대 1개만 보유할 수 있다.
아르케의 힘: 우시아
일정 시간마다 슈브르즈의 「신속 차단 사격술」이 명중 시, 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 불 원소 피해를 준다.
「사실 훈련 수칙에는 『차단 사격』이라는 용어만 있지만 어떤 소설의 주인공은 기술 이름에 전문 용어를 섞으면 더 힘이 나고 기세에서 적을 압도할 수 있다고 했어…. 나도 이 의견에 동의해 수칙을 수정했지!」
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 짧은 터치 피해 | 207.4% |
| 홀드 피해 | 311.0% |
| 「초강력 탄두」 피해 | 508.3% |
| 지속 치유량 | HP 최대치의 4.80%+565 |
| 치유 지속 시간 | 12.0초 |
| 솟구치는 칼날 피해 | 51.8% |
| 솟구치는 칼날 간격 | 10.0초 |
| 재사용 대기시간 | 15.0초 |
원형 유탄 사격술 Lv.
10
슈브르즈가 화승총으로 적에게 폭파 유탄을 발사해 불 원소 범위 피해를 준다. 폭파 유탄은 명중 후, 수많은 이중 파열탄으로 분열한다.
이중 파열탄은 짧은 시간이 지난 후 폭발하며 주변의 적에게 불 원소 피해를 준다.
「이론상 사각형 구역을 폭격하면 집결한 적을 효과적으로 타격할 수 있어. 하지만 안타깝게도 폭발의 충격파는 흔히 보이는 케이크처럼 원형이야. 그래서 흩어진 유탄도 케이크 테두리를 둘러싼 과일처럼 원형으로 배치될 수밖에 없지」
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| 폭파 유탄 피해 | 662.7% |
| 이중 파열탄 피해 | 88.4% |
| 재사용 대기시간 | 15.0초 |
| 원소 에너지 | 60 |
Passives
선봉 협동 전술
슈브르즈가 주변에 있는 파티 내 캐릭터에게 「협동 전술」을 부여한다: 캐릭터가 과부하 반응 발동 후, 해당 반응의 영향을 받은 적의 불 원소와 번개 원소 내성이 40% 감소한다. 지속 시간: 6초.
파티 내 캐릭터의 원소 타입이 돌파 특성의 조건을 만족하지 못할 시, 협동 전술 효과가 사라진다
종대 통솔자
신속 행군 전략
같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다
Constellations
01
전선을 굳히는 패기
돌파 특성 「선봉 협동 전술」을 해금해야 한다
02
유폭을 노리는 저격
03
숙련된 재장전 솜씨
최대 Lv.15까지 상승
04
다중 속사의 비결
05
화력을 증강한 파괴
최대 Lv.15까지 상승
06
죄악을 끝내는 추격
파티 내 캐릭터는 「신속 차단 사격술」의 치유를 받은 후 불 원소 피해 보너스와 번개 원소 피해 보너스를 20% 획득한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 3스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다
Materials Calculator
Voice Lines
첫 만남…
잡담·화승총
잡담·순찰
Story
Description
캐릭터 상세정보
예를 들면 크림 과일 타르트를 뜨겁게 데우지 않은 접시에 바로 놓을 수 없다든지, 다 마시지 않은 폰타를 길 한복판에 놓으면 안 된다든지, 집고양이의 발톱을 잊지 말고 깎아줘야 한다든지….
이런 법은 누구나 한 번쯤 어기기 마련이다. 하지만 이런 일에 익숙한 폰타인 사람은 늘 위법 행위를 처리하러 온 사람의 신분에 따라 사태의 심각성을 판단하고 어떻게 행동할지를 결정한다.
만약 처리하러 온 사람이 점원이라면 사건은 간단한 논쟁으로 해결할 수 있으며, 구경거리로 삼기에도 딱 좋다. 만약 처리하러 온 사람이 제복을 갖춰 입은 행정관이라면, 그 주변에 있는 사람은 엄청난 잔소리를 듣게 될 테니 빨리 자리를 뜨는 게 상책이다. 만약 처리하러 온 사람이 법률 집행청의 경찰관이라면, 그 일에 휘말린 사람은 고생이 이만저만이 아닐 것이다. 심지어 역으로 손해를 볼 수도 있으므로 자신은 이번 일과 무관하다는 걸 즉시 밝혀야 한다.
그러나 처리하러 온 사람이 높은 모자를 쓰고 화승총을 멘 특별 순찰대 대장 슈브르즈와 특별 순찰대원들이라면…
그건 중범죄가 발생했다는 뜻이다. 체포를 거부하는 범죄자가 폭력을 행사하고 있거나 흉악한 범죄자가 인질극을 벌이고 있을 수도 있다…. 어찌 됐든 그런 순간에는 특별 순찰대원의 안내에 따라 빠르게 대피하여 「흉악범 처리 전문가」들이 움직일 공간을 만들어줘야 한다. 또한 아무리 궁금해도 은밀한 곳에 숨어서 특별 순찰대의 법률 집행 과정을 가까이에서 구경해선 안 되고, 인터뷰도 사건이 마무리될 때까지 기다려야 한다.
제일 중요한 건 불안해하거나 두려워하지 않아도 된다는 점이다.
슈브르즈 대장이 나타나면 흉악범이 법망을 피할 수 없다는 사실은 폰타인 사람이라면 누구나 다 알기 때문이다
캐릭터 스토리1
캐릭터 스토리2
캐릭터 스토리3
캐릭터 스토리4
캐릭터 스토리5
특별 순찰대 제2형 제식 화승총
신의 눈
Dressing Room
