Talents
Pugni del gelo veemente Lv.
10
Attacco normale
Wriothesley convoglia il gelo sul suo pugno per sferrare dei potenti Pugni espulsori, eseguendo fino a 5 attacchi rapidi che infliggono DAN da Cryo.
Anche dopo aver usato un Assalto della zanna di ghiaccio o uno Scatto, la combo di attacchi normali non si azzera per alcuni istanti.
Attacco caricato
Consuma una data quantità di vigore per eseguire un balzo e sferrare un Pugno guizzante, infliggendo DAN da Cryo ad area.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN da Cryo ad area all'impatto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da 1º colpo | 105.5% |
| DAN da 2º colpo | 102.4% |
| DAN da 3º colpo | 132.9% |
| DAN da 4º colpo | 74.9%+74.9% |
| DAN da 5º colpo | 179.4% |
| DAN da ATT caricato | 275.3% |
| Costo vigore ATT caricato | 50.0 |
| DAN da ATT in picchiata | 112.3% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 225%/281% |
Assalto della zanna di ghiaccio Lv.
10
Regolando il respiro, il ritmo e l'andatura, Wriothesley esegue uno Scatto in avanti per un breve tratto ed entra nello stato di Punizione rigente, scatenando attacchi più potenti del normale.
Punizione rigente
· Aumenta la resistenza all'interruzione di Wriothesley.
· Se i suoi PS sono superiori a un 50%, potenzia i Pugni espulsori di Attacco normale: Pugni del gelo veemente aumentando i DAN inflitti. Quando uno di tali attacchi va a segno, una certa quantità dei PS di Wriothesley si consuma. Tale perdita di PS può verificarsi solo una volta ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s.
Questo effetto viene annullato se Wriothesley lascia il campo.
"Le condanne del passato sono solo un ricordo. Ciò che davvero importa sono le scelte future.
Se non vuoi che il peccato di un singolo istante ti consumi, allora fai tesoro di quell'istante."
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da Pugno espulsore potenziato | 170.3% DAN da ATT normale |
| Costo PS | 4.5% PS max |
| Durata | 10.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdR | 16.0{NON_BREAK_SPACE}s |
Morso del lupo brunauro Lv.
10
Attivando i suoi guantoni da pugile, Wriothesley sferra un diretto di ghiaccio condensato, dopodiché usa un Impatto glaciale per infliggere più iterazioni di DAN da Cryo ad area di fronte a sé.
Archè: Ousia
Quando l'effetto dell'Impatto glaciale termina, una Lama nascente precipita nella posizione dell'avversario, infliggendo DAN da Cryo di polarità Ousia.
Ci sono cose su cui perfino il Duca di Forte Méropide non ha alcun controllo... Le scartoffie complicate, per esempio. O le frivolezze di un supervisore. Oppure... i bambini che incollano sui guantoni da pugile una sfilza di adesivi bellissimi da vedere ma difficili da rimuovere.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da abilità | 228.96%×5 |
| DAN da Lama nascente | 76.32% |
| TdR | 15.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdR Lama nascente | 10.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Costo energia | 60 |
Passives
Supplica di giustizia
È possibile ottenere Rimprovero magnanimo in questo modo ogni 5{NON_BREAK_SPACE}s.
Ascrizione del peccato
Grazia del Duca
L'ingiustizia verrà rivelata
Quando i PS di Wriothesley sono inferiori a un 60%, ottiene un "Rimprovero magnanimo: Rivelazione". Il successivo attacco caricato del suo Attacco normale: Pugni del gelo veemente viene potenziato e diventa Lustro: Pugno guizzante, che non consuma vigore e, dopo aver colpito, ripristina i PS di Wriothesley di un 30% dei suoi PS max.
È possibile ripristinare i PS di Wriothesley in questo modo ogni 2{NON_BREAK_SPACE}s.
Inoltre, il terzo e il quinto colpo del Pugno espulsore potenziato da Punizione rigente infliggono rispettivamente un 40%/60% dei loro DAN da Cryo originali, mentre Lustro: Pugno guizzante infligge un 100% dei suoi DAN da Cryo ad area originali. I DAN sopracitati sono considerati come DAN da reazione di Astroconduzione. Wriothesley infligge un 30% di DAN da reazione di Astroconduzione in più.
Constellations
01
Terrore per i malfattori
Quando i PS di Wriothesley sono inferiori a un 60%, o se il personaggio è nello stato di Punizione rigente scatenato da Assalto della zanna di ghiaccio, quando il quinto Pugno espulsore va a segno, il personaggio ottiene 1 effetto Rimprovero magnanimo. È possibile ottenere tale effetto una volta ogni 2,5{NON_BREAK_SPACE}s.
Inoltre, Rimprovero: Pugno guizzante ottiene i seguenti potenziamenti:
· il bonus DAN ottenuto aumenta ulteriormente a 200%;
· quando lo si usa per colpire un nemico mentre Wriothesley è in stato di Punizione rigente, la durata dello stato viene estesa di 4{NON_BREAK_SPACE}s.
Splendore: Astroconduzione
· Dopo aver colpito un avversario con Lustro: Pugno guizzante, il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da Punizione rigente che colpisce entro i 5{NON_BREAK_SPACE}s successivi infligge un 50% di DAN da Astroconduzione in più.
· Dopo aver colpito un avversario con il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da Punizione rigente, il Lustro: Pugno guizzante che colpisce entro i 5{NON_BREAK_SPACE}s successivi infligge un 50% di DAN in più.
· Se Lustro: Pugno guizzante colpisce un avversario mentre Wriothesley è nello stato di Punizione rigente, la durata del suddetto viene estesa di 4{NON_BREAK_SPACE}s.
È possibile ottenere tale estensione non più di 1 volta in tutta la durata di Punizione rigente.
Richiede il talento passivo Supplica di giustizia.
02
Catene per gli arroganti
Inoltre, quando si raggiungono 5 accumuli di Editto d'accusa, se Wriothesley:
· è nello stato di Splendore: Astroconduzione, il talento "L'ingiustizia verrà rivelata" viene potenziato. Il terzo e il quinto colpo del Pugno espulsore potenziato da Punizione rigente infliggono rispettivamente un 60%/90% dei loro DAN da Cryo originali, mentre Lustro: Pugno guizzante infligge un 150% dei suoi DAN da Cryo ad area originali. I DAN sopracitati sono considerati DAN da reazione di Astroconduzione;
· non è nello stato di Splendore: Astroconduzione, gli attacchi normali e caricati infliggono rispettivamente un 125%/230% dei loro DAN originali.
Richiede il talento d'ascensione "Ascrizione del peccato".
03
Castigo per gli impostori
Il livello di potenziamento massimo è 15.
04
Redenzione per i sofferenti
Inoltre, quando i PS di Wriothesley si ripristinano, se la quantità di PS ripristinati supera il limite massimo, si verificano i seguenti effetti in base a se il personaggio è in campo o meno. Se Wriothesley è in campo, la sua VEL d'ATT aumenta di un 20% per 4{NON_BREAK_SPACE}s. Se non è in campo, la VEL d'ATT di tutti i personaggi del tuo gruppo aumenta di un 10% per 6{NON_BREAK_SPACE}s. Questi due metodi di aumento della VEL d'ATT non possono accumularsi.
Nello stato di Splendore: Astroconduzione, l'effetto sopracitato viene sostituito con il seguente effetto:
Wriothesley subisce un 25% di DAN in meno, e la sua VEL d'ATT aumenta di un 20%. La VEL d'ATT degli altri membri vicini del gruppo aumenta di un 10%.
05
Pietà per i denigrati
Il livello di potenziamento massimo è 15.
06
Salvaguardia per gli innocenti
Nello stato di Splendore: Astroconduzione, l'effetto sopracitato viene sostituito con il seguente effetto:
· il Pugno espulsore potenziato da Punizione rigente e Lustro: Pugno guizzante ottengono un 10% di tasso di CRIT e un 80% di DAN da CRIT in più. Inoltre, il quinto attacco dei Pugni espulsori potenziati da Punizione rigente e Lustro: Pugno guizzante generano ciascuno una stalattite aggiuntiva che infligge DAN da Cryo pari a un 40% dei DAN base, considerati DAN da Astroconduzione.
Richiede il talento d'ascensione Supplica di giustizia.
Materials Calculator
Voice Lines
Presentazione
Va bene, allora forse dovremmo sederci e discorrere in maniera un pochino più dettagliata... Oh, e puoi chiamarmi "Sua Grazia". È così che mi chiamano al Forte, e... beh, mi ci sono abituato.
Dialogo: Adesivi
Dialogo: Animaletti
Story
Description
Informazioni sul personaggio
Allo stesso tempo, è necessario affermare una verità ragionevole ma tragica: per coloro che hanno scontato una sentenza al Forte, tornare nel mondo di sopra rappresenta una vera e propria sfida, e in pochi sono disposti a parlare spontaneamente delle proprie esperienze laggiù.
Più che un luogo specifico, il Forte è un'idea, un avvertimento, un simbolo di sfortuna e castigo, un motto tra i cittadini di Fontaine. Si tratta di un'idea diffusa, ma non importa chi ne sia a capo.
Per via di questa situazione, Wriothesley sembra quasi una specie di eremita, dato che vive a Fontaine in un modo inadeguato al suo status di Duca.
Invero, anche quando i passanti dicono cose come "Continua con queste sciocchezze e ti scaravento a Forte Méropide a suon di pugni", oppure "Questo lavoro è una schifezza, preferirei avvitare oggetti in fondo al mare", il direttore del Forte sottomarino potrebbe trovarsi di fianco a loro, e percorrere la stessa strada lastricata, mentre si reca in un bar per prendere da mangiare o godersi una bella tazza di tè con pasticcini.
Storia del personaggio (1)
Storia del personaggio (2)
Storia del personaggio (3)
Storia del personaggio (4)
Storia del personaggio (5)
Wingalet
Visione
Dressing Room
