Talents
Lance d'invocation Lv.
10
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT 1er coup | 97.4% |
| DGT 2e coup | 94.7% |
| DGT 3e coup | 57.9%+57.9% |
| DGT 4e coup | 150.0% |
| DGT attaque chargée | 241.9% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 25.0 pts |
| DGT durant la chute | 126.4% |
| DGT chute basse/élevée | 253%/316% |
Rite : Traversée abyssale Lv.
10
Effectue un assaut rapide, infligeant des DGT Électro aux ennemis en chemin.
Lorsque Cyno est sous l'effet d'éclaireur sermenté, il déclenche à la place un rite mortuaire qui inflige de tonitruants DGT Électro de zone. Si Cyno passe en éclaireur sermenté grâce à son déchaînement élémentaire Liturgie : Rapidité lupine, déclencher un rite mortuaire prolonge également la durée cette instance d'éclaireur sermenté.
« Ce jugement ne tolère aucun choix. Il n'y a ici ni rejet ni acceptation... Nous sommes tous deux liés depuis longtemps à cette conviction. »
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT compétence | 234.7% |
| DGT rite mortuaire | 282.2% |
| Prolongation d'éclaireur sermenté | 4.0 s |
| Temps de recharge | 7.5 s |
| TdR rite mortuaire | 3.0 s |
Liturgie : Rapidité lupine Lv.
10
Invoque un esprit divin pour le posséder, se transformant en éclaireur sermenté.
Éclaireur sermenté
· Les DGT infligés par les attaques normales, chargées et plongeantes de Cyno seront convertis en DGT Électro ne pouvant pas être enchantés.
· La maîtrise élémentaire et la RÉS à l'interruption de Cyno augmentent et il devient immunisé contre les DGT infligés par les réactions d'Électrocution.
Ces effets cessent lorsque Cyno quitte le champ de bataille ou après une durée de 18 s.
Les rites secrets transmis au sein de l'ancienne nation sont comme un jugement définitif pour le général mahamatra.
Que ce soit maintenant ou dans le passé, qu'il s'agisse d'une tempête ou d'un serpent, personne n'ébranlera la majesté de la loi.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT 1er coup | 154.7% |
| DGT 2e coup | 163.0% |
| DGT 3e coup | 206.8% |
| DGT 4e coup | 102.2%+102.2% |
| DGT 5e coup | 258.6% |
| DGT attaque chargée | 199.8% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 25.0 pts |
| DGT durant la chute | 126.4% |
| DGT chute basse/élevée | 253%/316% |
| Augmentation de maîtrise élémentaire | 100 pts |
| Durée de base | 10.0 s |
| Temps de recharge | 20.0 s |
| Énergie élémentaire | 80 |
Passives
Jugement des plumes
Radiance « Astroconduction » : Activer l'effet Ordalie permet à la place à Cyno de tirer 3 éclairs de sable « Étoime » vers l'avant pour infliger des DGT Électro d'une valeur équivalant à 80 % de son ATQ, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction d'Astroconduction.
Autorité sur les neuf arcs
· Les DGT de ses attaques normales sous l'effet d'éclaireur sermenté augmentent d'une valeur équivalant à 150 % de sa maîtrise élémentaire.
· Les DGT des éclairs de sable de son aptitude d'élévation « Jugement des plumes » augmentent d'une valeur équivalant à 250 % de sa maîtrise élémentaire.
· Les DGT des éclairs de sable « Étoime » de son aptitude d'élévation « Jugement des plumes » augmentent d'une valeur équivalant à 600 % de sa maîtrise élémentaire.
Le don du silence
Une étoile pour commencer le voyage
De plus, Cyno passe en radiance « Astroconduction » lorsqu'il est dans une étendue polaris
Constellations
01
Sacrement : Vigile incessante
L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.
Lorsque Cyno se transforme en éclaireur sermenté alors qu'il est en radiance « Astroconduction », l'effet d'éclaireur sermenté lui accorde en plus une protection d'Anubis qui augmente la maîtrise élémentaire de 200 pts. Lorsque Cyno bascule pour un autre personnage pendant la durée de cette protection, ce dernier hérite de la protection d'Anubis pendant la durée restante.
02
Cérémonie : Retour des esprits
Lorsqu'un personnage sous la protection d'Anubis a touché un ennemi avec une attaque normale, les DGT de réaction d'Astroconduction augmentent de 10 %. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,1 s et cumulé 5 fois maximum et dure jusqu'à la fin de la protection.
03
Ordonnance : Exécution légale
Niveau max : 15
04
Protocole : Garde d'interdiction
Cet effet peut être déclenché 5 fois par utilisation de Liturgie : Rapidité lupine.
Lorsqu'un personnage (hormis Cyno) sous la protection d'Anubis a déclenché une des réactions précédentes, Cyno récupère 20 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 18 s.
05
Funéraille : Passage de la lumière stellaire
Niveau max : 15
06
Ascension : Balance de justice
L'effet Rite charognard dure 8 s, peut être cumulé 8 fois maximum lors d'un état d'éclaireur sermenté, et est annulé à la fin de l'effet d'éclaireur sermenté de « Liturgie{NON_BREAK_SPACE}: Rapidité lupine ».
Un éclair de sable ou un éclair d'épreuve peut être déclenché une fois toutes les 0,4{NON_BREAK_SPACE}s de cette manière.
L'aptitude d'élévation « Jugement des plumes » doit être déjà débloquée.
Materials Calculator
Voice Lines
Première rencontre - Le passé
Première rencontre - Le présent
Bavardage - Peser le cœur
Story
Description
Info. personnage
Son devoir est d'arrêter les individus qui enfreignent les règles de l'Académie, de mettre fin aux recherches illégales et de maintenir la discipline au sein de l'institution. Cependant, les chercheurs ne voient pas toujours le travail de Cyno d'un bon œil. Ils ont l'impression que le général mahamatra s'acharne à saboter le progrès académique et interdire la recherche. Certains iraient jusqu'à dire qu'il « détruit la voie de la connaissance » et qu'il représente une menace pour tout chercheur souhaitant accéder au savoir.
Au fil du temps, les chercheurs ont commencé à faire profil bas en sa présence, craignant d'avoir affaire à lui.
Ceci dit, le général mahamatra ne se soucie guère de ce genre de comportement.
Au contraire, son travail s'en retrouve facilité.
De plus, d'après son ami brigadier forestier :
« Les recherches menées par la plupart des chercheurs sont loin d'être assez importantes pour leur valoir une conversation avec un matra. »
Histoire du personnage 1
Histoire du personnage 2
Histoire du personnage 3
Histoire du personnage 4
Histoire du personnage 5
Deck d'Invocation des Sept de Cyno
Œil divin
Dressing Room
