Talents
Khanda rompebarreras Lv.
10
Ataque Normal
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, el poder de las plantas se acumulará en la punta de la flecha antes de que sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se ha cargado:
Carga 1: dispara una flecha imbuida del elemento Dendro que inflige Daño Dendro.
Carga 2: dispara una flecha floral que inflige Daño Dendro. Al golpear a cualquier objetivo, la flecha se divide en otras 4 flechas de inflorescencia que persiguen por sí solas a los enemigos cercanos para infligirles Daño Dendro.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de 1er golpe | 88.2% |
| Daño de 2.º golpe | 83.0% |
| Daño de 3er golpe | 52.3% ×2 |
| Daño de 4.º golpe | 135.7% |
| Disparo Preciso | 86.7% |
| Disparo Preciso (carga 1) | 223% |
| Daño de flecha floral | 157.0% |
| Daño de flecha de inflorescencia | 69.5% |
| Daño de Caída | 112.3% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 225%/281% |
Frutos del vijñana Lv.
10
Tignari lanza hacia el frente un núcleo vijñana, el cual inflige Daño Dendro en el AdE y crea un área vijñana que genera una misteriosa ilusión la cual provoca continuamente los enemigos que hay dentro de ella y atrae su atención.
Además, Tignari obtiene el efecto de “perforación vijñana”, el cual reduce en 2.4 s el tiempo de carga de las flechas florales. Este efecto desaparece cuando termina su duración o cuando Tignari haya disparado 3 flechas florales.
Si una semilla se seca estando fuera de la tierra, seguirá siendo una semilla. Pero si se devuelve a la tierra, se multiplicará millones de veces.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 269.3% |
| Duración del área vijñana | 8.0 s |
| Duración de perforación vijñana | 12.0 s |
| TdE | 12.0 s |
Flecha enredadora artificial Lv.
10
Reúne el poder de las semillas para lanzar 6 flechas enredadoras que persiguen a los enemigos y les infligen Daño Dendro.
Al golpear al objetivo, dichas flechas crean flechas enredadoras secundarias que persiguen a los enemigos cercanos y les infligen Daño Dendro al golpearlos.
“No creas que te vas a librar tan fácilmente. De las enredaderas crecen aún más enredaderas. Si no te deshaces de ellas por completo, lamentarás las consecuencias”.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de flechas enredadoras | 100.1% |
| Daño de flechas enredadoras secundarias | 122.4% |
| TdE | 12.0 s |
| Energía Elemental | 40 |
Passives
Visión aguda
Conocedor de la flora
El daño de dichos ataques puede aumentar, como máximo, en un 60% de esta manera.
Erudición botánica
Constellations
01
Raíz primigenia
02
Tallo primordial
Este efecto permanecerá hasta 6{NON_BREAK_SPACE}s después de que termine la duración del área vijñana o cuando ya no haya enemigos en ella.
03
Ramas creadoras
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
04
Hojas marchitas
05
Despertar de las flores
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
06
Fruto kármico
Materials Calculator
Voice Lines
Hola...
Charla - Marcapáginas de hojas
Charla - Errores
Story
Description
Detalles del personaje
Tiene unas orejas grandes, una larga cola y un rostro un poco de niño. Si uno no se fija bien, incluso podría llegar a confundirlo con un extraño animalillo del bosque.
Sin embargo, todos los que se han cruzado con él saben que tiene una manera de hablar directa y seria.
“Un momento. Por tu equipaje diría que eres un comerciante que se dirige a Sumeru. Pues vas en la dirección opuesta. ¡Vamos, vuelve por allí!
Mira a tu alrededor. Por allí el follaje es más denso y el ambiente todavía más húmedo. Está claro que ese no es el camino que conduce a la ciudad.
*Suspira*, ¿por qué no llevas agua en la cantimplora?
Ven aquí, te daré de la mía. No puedes adentrarte en el bosque sin agua potable.
Si bebes del agua que encuentres en la naturaleza, acabarás en el bimaristán de la ciudad.
Está claro que si vas en esa dirección es que no tienes ni idea de por donde andas”.
Tras recibir todas esas indicaciones, Tignari ya había puesto al comerciante en la ruta correcta incluso antes de que este pudiera voltearse.
“Humm, vaya... ¡Muchas gracias! Pero... ¿quién es usted?”.
Al ver la escena que tenía lugar entre el desorientado comerciante y el pequeño guarda forestal que lo regañaba tan seriamente, los demás guardabosques no pudieron contener las carcajadas.
“Pffff... *Ejem*, este es nuestro je... Quiero decir, este es el guarda forestal Tignari”.
Historia del personaje (1)
Historia del personaje (2)
Historia del personaje (3)
Historia del personaje (4)
Historia del personaje (5)
Lupa de erudito novato
Visión
Dressing Room
