Talents
Perforaestrellas Lv.
10
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, infligiendo daño a los enemigos en el camino.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de 1er golpe | 85.5% |
| Daño de 2.º golpe | 79.6% |
| Daño de 3er golpe | 105.4% |
| Daño de 4.º golpe | 52.0%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}52.0% |
| Daño de 5.º golpe | 129.7% |
| Daño de ATQ Cargado | 218.8% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25.0 pts. |
| Daño de Caída | 126.4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
Espíritu exorcizador Lv.
10
Invoca una escarcha plateada para exorcizar el mal.
Aplica el efecto de “pluma glacial” sobre todos los personajes del equipo cercanos e inflige Daño Cryo de maneras distintas dependiendo de si la habilidad se activó pulsando una vez o manteniendo pulsado.
Pulsar una vez
Se lanza al frente junto a un espíritu hechizado para infligir Daño Cryo contra los enemigos en su camino.
Mantener pulsado
Ordena al espíritu hechizado que inflija Daño Cryo en el AdE.
Pluma glacial
Cuando los Ataques Normales, Cargados o Descendentes o la Habilidad Elemental o Definitiva infligen Daño Cryo contra un enemigo, el daño que infligen aumenta en proporción al ATQ actual de Shenhe.
Los efectos de la pluma glacial desaparecerán cuando termine su duración o cuando se haya activado un número determinado de cargas. La pluma glacial activada manteniendo pulsado tiene una mayor duración y un mayor número de cargas que la activada pulsando una vez.
Al golpear a varios enemigos a la vez con un golpe de Daño Cryo, se consumirán cargas en función del número de enemigos golpeados. Los efectos y las cargas de la pluma glacial se calculan de manera independiente para cada personaje.
Que los espíritus tienen poder no es ninguna falsedad. Ahora, yo te ordeno que en el talismán has de entrar. ¡Ja!
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad al pulsar una vez | 251% |
| Daño de habilidad al mantener pulsado | 339.8% |
| Aumento de daño | 82.2% de ATQ |
| Duración de pulsar una vez/mantener pulsado | 10.0 s/15.0 s |
| Cargas al pulsar una vez/mantener pulsado | 5/7 |
| TdE al pulsar una vez | 10.0 s |
| TdE de mantener pulsado | 15.0 s |
Encantamiento de la damisela divina Lv.
10
Libera el poder del espíritu hechizado para que deambule por el mundo e inflija Daño Cryo en el AdE.
El espíritu creará un área que reduce la RES Cryo y la RES Física de los enemigos que haya dentro de ella, e inflige Daño Cryo continuo contra dichos enemigos.
El camino de los Adeptus no se basa en algo abstracto y misterioso, sino en observar los cambios en el mundo y entender las leyes de causa y efecto de este plano para comprender su esencia.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 181% |
| Reducción de RES | 15.0% |
| Daño continuo | 59.6% |
| Duración | 12.0 s |
| TdE | 20.0 s |
| Energía Elemental | 80 |
Passives
Precepto divino
Sello de la convergencia espiritual
·Pulsar una vez: el daño de las Habilidades Elementales y Definitivas aumenta en un 15% durante 10 s.
·Mantener pulsado: el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumenta en un 15% durante 15{NON_BREAK_SPACE}s.
Llegada oportuna
Constellations
01
Corazón puro
02
Concentración espiritual
03
Reclusión
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
04
Clarividencia
·Al lanzar Espíritu exorcizador, se consumirán todas las cargas del mantra de la escarcha y el daño infligido con Espíritu exorcizador aumentará en un 5% por cada carga consumida.
·Este efecto puede acumularse hasta 50 veces y su duración es de 60{NON_BREAK_SPACE}s.
05
Divinización
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
06
Abandono místico
Materials Calculator
Voice Lines
Hola...
Charla - Hogar
Charla - Lema
Story
Description
Detalles del personaje
Oficialmente, solo es la discípula de Preservadora de Nubes, pero pronto se ganó el reconocimiento de los demás Adeptus gracias a su talento innato y su gran capacidad de comprensión.
Al final, también estudió con los demás Adeptus y aprendió a usar su magia aun siendo humana.
Con una mente en constante vacío, en cada uno de sus gestos se puede atisbar el aura de los Adeptus, y no sería exagerado decir que casi parece uno.
Sin embargo, puesto que ha vivido recluida en las montañas, además de con los Adeptus, solo ha convivido con las aves y las bestias.
Por ello, al cabo de un tiempo, Shenhe se volvió fría y distante.
Historia del personaje (1)
Historia del personaje (2)
Historia del personaje (3)
Historia del personaje (4)
Historia del personaje (5)
Peine de jade blanco
Visión
Dressing Room
Cencellada rociofloral
Los niños de Liyue no pueden evitar quedarse mirando las cometas, las linternas celestes y los recortes de papel de colores cada vez que pasan por ese puesto.
Al percatarse de ello, los adultos saben que regalarle uno de esos juguetes a sus hijos seguramente les sacará una sonrisa.
Como Shenhe no tuvo ese tipo de cosas en su infancia, le cuesta entender lo que puede sentir un niño al recibir un juguete de regalo. Sin embargo, al ver cómo se les ilumina la cara, puede intuir que para ellos es algo hermoso y positivo.
Aunque no termina de entender qué tipo de sensación les provoca exactamente, pensar que puede tratarse de algo bueno le ablanda un poquito el corazón.
“Parece que a Shenhe le interesan los juguetes”. Esa es la conclusión a la que llegó Xianyun tras observar cómo Shenhe se quedaba embobada mirando el puesto de juguetes.
Su discípula Shenhe perdió a su familia cuando todavía era muy pequeña y, como poco después empezó a entrenar con Xianyun, apenas ha podido jugar con juguetes.
Ahora que Shenhe vive con los mortales, su maestra también ha hecho lo mismo. Tras integrarse en ese mundo, se dio cuenta de que, comparado con los niños humanos, Shenhe casi no ha podido reírse a lo largo de su vida.
Xianyun cree que, como su maestra, tiene la responsabilidad de ir de compras con ella al puesto de juguetes.
“Parece que a mi maestra le gustan los juguetes”, pensó Shenhe la sexta vez que ella y su maestra, que no dejaba de insistir en ello, fueron a hablar con la Abuela Shan.
A decir verdad, no es que la joven discípula entienda muy bien la gracia de los recortes de papel o de los petardos.
Su maestra suele usar talismanes fulu para crear toda clase de aves de colores con las que decorar su mundo interior. En comparación con los recortes de papel, esas aves son mucho más realistas, coloridas y bonitas. En cuanto a los petardos, el ruido que producen es muy desagradable comparado con la música y los cantos adépticos.
En realidad, no hay tantos juguetes que le gusten, pues lo que más le llama la atención es la sonrisa de los niños cuando se paran a ver juguetes.
Sin embargo, su maestra sí parece estar muy interesada en ellos, ya que siempre anda preguntando todos los detalles sobre cómo crear juguetes o cómo lanzar petardos. Al final, su maestra le preguntó cuál era el juguete que más le gustaba.
Shenhe sabía que había algo detrás del gran interés de su maestra, así que le respondió con sinceridad. Al ver lo poco emocionada que estaba, su maestra se quedó pensativa y volvió a decir:
“A Shenhe no le gustan los juguetes”, se dio finalmente cuenta Xianyun tras ir tantas veces con su discípula al puesto.
Había hablado tantas veces y sobre tantas cosas con la Abuela Shan... Desde qué tenía de malo el papel utilizado para los recortes de papel que vendía, hasta cómo mejorar la cubierta de los petardos para que fueran más seguros para los niños, e incluso habían hablado de que la Abuela Shan admiraba enormemente a Shenhe, pero no había vuelto a ver su expresión de dulzura desde aquel día frente al puesto de juguetes.
Así pues, lo que su discípula necesitaba tal vez no fueran juguetes en sí.
La infancia y la juventud pasan fugazmente y las personas difuntas no regresarán, así que ¿qué podía hacer Xianyun como su maestra?
Casi era la época del Rito de la Linterna y, siguiendo las costumbres de los humanos, era un buen momento para hacer regalos, igual que los que le habían hecho a ella las Siete Estrellas tiempo atrás.
Un regalo... Sí, tal vez podría funcionar.
Shenhe no entendió las auténticas intenciones de su maestra hasta que ella y Ganyu recibieron sus regalos durante el Rito de la Linterna.
Aunque ella no sentía ni arrepentimiento ni tristeza cuando se paraba frente al puesto de juguetes, el detalle de su maestra realmente la sorprendió.
Entonces, sacó un vestido de la caja de regalo e inspeccionó atentamente su suave cola. En ese preciso instante, por fin comprendió cómo se sentían aquellos niños al mirar juguetes.
La vida de Shenhe y su maestra había cambiado enormemente desde que comenzaron a vivir con los humanos, así que tal vez en el futuro habría más sorpresas como esa.
Tendría más oportunidades para recuperar las risas que no tuvo en el pasado, y la calidez que siguiera recibiendo se iría depositando en su interior para derretir el hielo que había en su corazón.
