Talents
Fuego rápido Lv.
10
Ataque Normal
Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, crea una escarcha que acumula frío en la punta de la flecha. Cuando el frío se acumula por completo, la flecha inflige Daño Cryo al impactar contra el enemigo.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de 1er golpe | 37.7%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}42.4% |
| Daño de 2º golpe | 76.9% |
| Daño de 3er golpe | 94.2% |
| Daño de 4.º golpe | 117.1% |
| Disparo Preciso | 86.7% |
| Disparo Preciso (carga completa) | 223% |
| Daño de Caída | 112.3% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 225%/281% |
Campo gélido Lv.
10
Lanza una bomba helada hacia la dirección en la que apunta y, al impactar, produce una explosión que inflige Daño Cryo. Al explotar, la bomba se divide en varias minibombas ultracongelantes que explotan al entrar en contacto con un enemigo o tras cierto tiempo, infligiendo Daño Cryo.
Al golpear a un enemigo con la bomba helada o las minibombas ultracongelantes, se reduce el ATQ de dicho enemigo y Aloy obtiene una carga del efecto de inducción.
Solo se puede obtener una carga de inducción cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s.
Inducción
·Aumenta el daño que inflige Aloy con su Ataque Normal en función del número de cargas de inducción.
·Cuando tiene 4 cargas, Aloy las consume todas y obtiene “hielo galopante”, el cual aumenta aún más el daño de su Ataque Normal y lo transforma en Daño Cryo.
En el estado de hielo galopante, Aloy no podrá beneficiarse de inducción.
Los efectos de inducción se perderán 30{NON_BREAK_SPACE}s después de que Aloy sea retirada de combate.
¿Crees que eso está frío? Eso es porque nunca has estado en El Tajo.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de bomba helada | 320% |
| Daño de minibomba ultracongelante | 72.0% |
| Reducción de ATQ | 15% |
| Duración de reducción de ATQ | 6.0 s |
| Aumento de daño de ATQ Normal con inducción | 9.5%/19.0%/28.6% |
| Aumento de daño de ATQ normal con hielo galopante | 47.6% |
| Duración de hielo galopante | 10.0 s |
| TdE | 20.0 s |
Profecía del amanecer Lv.
10
Lanza una batería rebosante de Cryo hacia la dirección en la que apunta y la detona con una flecha, infligiendo Daño Cryo en el AdE.
Ya no importa si la naturaleza de “Amanecer Cero” es la esperanza o la extinción, pues Aloy ya ha salvado a su mundo, mientras que el destino de este mundo es cosa de sus propios héroes.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 647% |
| TdE | 12.0 s |
| Energía Elemental | 40 |
Passives
Superposición bélica
Golpe contundente
Cazadora de lo salvaje
Constellations
01
Estrella de otro mundo
02
Estrella de otro mundo
03
Estrella de otro mundo
04
Estrella de otro mundo
05
Estrella de otro mundo
06
Estrella de otro mundo
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Charla - Movimiento
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Story
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Detalles del personaje
Hoy se encuentra en un nuevo mundo lleno de desafíos nunca antes vistos y, como siempre, ella está encantada de volver a dedicarse en cuerpo y alma a la caza.
Historia 1
Historia 2
Historia 3
Historia 4
Historia 5
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