Talents
Kirigami Lv.
10
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques consecutivos.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para ejecutar tres zarpazos hacia delante.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de 1er golpe | 94.7% |
| Daño de 2.º golpe | 91.6% |
| Daño de 3er golpe | 50.3%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}75.4% |
| Daño de 4.º golpe | 144.8% |
| Ataque Cargado | 44.2%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}88.5%{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}88.5% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20.0{NON_BREAK_SPACE}pts. |
| Daño de Caída | 126.4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
Nekopatada voladora Lv.
10
Pulsar una vez
Salta con la destreza de un gato que se mueve entre la maleza y golpea al enemigo con una patada voladora que inflige Daño Dendro en el AdE. A su vez, crea un escudo de transporte seguro que aplica Dendro sobre Kirara durante un corto periodo de tiempo y tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Dendro. La cantidad de absorción de daño del escudo aumenta en función de la Vida Máx. de Kirara, y no superará cierto porcentaje de dicha Vida Máx. La absorción de daño restante del escudo podrá acumularse con la otorgada por un nuevo escudo de transporte seguro, reiniciando su duración.
Mantener pulsado
Reúne la determinación de una repartidora entregada a su trabajo para crear un escudo de transporte seguro idéntico al que obtiene al pulsar una vez y se acurruca en una caja de entrega especial, lo que hace que Kirara entre en el estado de “paquete minino” para moverse y pelear más velozmente.
Paquete minino
·Inflige Daño Dendro a los enemigos contra los que impacta. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.5{NON_BREAK_SPACE}s por cada enemigo.
·En este estado, la Vel. Movimiento, Vel. de Escalada y la capacidad de salto de Kirara aumentan, pero el Coste de Aguante al escalar también es mayor.
·Cuando termina la duración o esta habilidad se vuelve a usar, ejecuta un zarpazo más poderoso que el de pulsar una vez, y que inflige Daño Dendro en el AdE.
·El estado de paquete minino tiene una duración máxima de 10{NON_BREAK_SPACE}s y, cuando el efecto termina, la habilidad entra en TdE. Cuanto más tiempo permanezca Kirara en este estado, mayor será el TdE.
·Esprintar o dejar de escalar cancelará este estado.
“¿Quieres saber cuál es el secreto para entregar algo tan rápidamente? Evidentemente, ¡la clave está en las patas!”.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de patada voladora | 187.2% |
| Absorción de daño del escudo | 18.0% de Vida Máx.+2117 |
| Absorción de daño máx. del escudo | 28.8% de Vida Máx.{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}3391 |
| Duración del escudo | 12.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Daño de impacto de paquete minino | 60.5% |
| Duración máxima de paquete minino | 10.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Daño de zarpazo | 259.2% |
| TdE | 8.0-12.0{NON_BREAK_SPACE}s |
Técnica secreta: Entrega sorpresa Lv.
10
Utiliza un paquete especial antiladrones para castigar y aplastar a sus enemigos e infligir Daño Dendro en el AdE. Cuando el paquete explota, se divide en múltiples briznas cardamiau-miau, las cuales a su vez explotan cuando entran en contacto con un enemigo o tras un periodo de tiempo e infligen Daño Dendro en el AdE.
“Jeje, esto es para los que les gusta robar paquetes. Delincuentes, ¡no olviden dejar una reseña de 5 estrellas tras recibir el suyo!”.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Daño de habilidad | 1026.4% |
| Daño de explosión de briznas cardamiau-miau | 64.2% |
| Duración de briznas cardamiau-miau | 12.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| TdE | 15.0{NON_BREAK_SPACE}s |
| Energía Elemental | 60 |
Passives
Cola exorcizadora
Distracción oportuna
Acecho furtivo
Constellations
01
Circulación logística
02
Embalaje perfecto
La cantidad de absorción de daño de dicho escudo es equivalente al 40% de la absorción de daño máxima de un escudo de transporte seguro de Nekopatada voladora, y tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Dendro.
El escudo de transporte crítico tiene una duración de 12{NON_BREAK_SPACE}s y solo puede otorgarse una vez cada 10{NON_BREAK_SPACE}s a cada miembro del equipo.
03
Conoce a tu vecino
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
04
Corcel de Skanda
05
Periplo diario
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
06
Infinidad paisajística
Materials Calculator
Voice Lines
Hola...
Charla - Paquete
Charla - Pedidos
Story
Description
Detalles del personaje
Se trata de una joven linda y alegre cuyas dos colas nunca paran quietas. Cuando hace una entrega y le das las gracias, siempre sonríe llena de felicidad antes de inclinarse respetuosamente, casi como si fuera ella la que ha recibido un maravilloso regalo.
Si te tomas la molestia de darle una puntuación de cinco estrellas o le ofreces un par de aperitivos, sus ojos brillarán de emoción y sus colas bailarán para expresar su agradecimiento.
Aunque, eso sí, la gente también te advertirá de que, por muy simpática que pueda ser, no deberías nunca meterte con la joven repartidora. Si pones en peligro la entrega de otro cliente o si te dejas llevar por la curiosidad e intentas tocarle las colas, atente a las consecuencias.
Tras escuchar todo esto, la gente siempre acaba por ir a Komaniya Exprés por curiosidad.
“Buenas, quisiera enviar un paquete. ¿Puedo solicitar a la neko...?”.
Antes de que el cliente haya terminado la frase, el dueño se dará la vuelta y gritará “Kirara, ¡este pedido también es para ti!”. De hecho, ya no le extrañan nada este tipo de peticiones.
Es entonces cuando una joven radiante sale precipitadamente, se arregla el pelo y la ropa, y con una deslumbrante sonrisa en la cara dice “Le damos la bienvenida, ¡gracias por elegir Komaniya Exprés!”.
Historia del personaje (1)
Historia del personaje (2)
Historia del personaje (3)
Historia del personaje (4)
Historia del personaje (5)
Paquete misterioso
Visión
Dressing Room
La Dama con Botas
En otras palabras, el comportamiento intrépido de Kirara se corresponde al de cierto personaje en el cuento de hadas creado por la diosa.
Sin embargo, a pesar de sus viajes (y los tuyos) a través de Simulanka, nunca habían oído la historia de tal heroína itinerante.
Perplej{F#a}{M#o}s, le preguntaron al detective, pues sabían que él había oído la voz de la diosa y que custodiaba numerosos secretos.
Y de sus labios lograron arrancarle esta historia...
Entre la multitud de criaturas, los gatos eran los favoritos de la diosa, hasta el punto de que intentó crear un reino aparte para ellos en Simulanka.
Y, en su grandioso plan, este nuevo reino estaría repleto de felinos de todos los tamaños y colores.
Aquí, la felicidad se distribuiría según principios de equilibrio, y la sonrisa de alegría de todo residente sería calibrada.
Los gatos nunca se sentirían tristes y su momento más oscuro tan solo sería aquel en el que tuvieran una bola de pelo atascada en la garganta que les hiciera cosquillas.
Sin embargo, nunca serían capaces de escupirla por más que lo intentaran, ya que eso se consideraría una emoción negativa, y tal cosa no podía ser manifestada.
Con una eterna alegría inalterable y sin que la pena pudiera surgir siquiera, la balanza del corazón perdería su equilibrio, al igual que el entorno en sí mismo.
Sin embargo, la atención de la diosa se hallaba dividida entre sus otros manuscritos, por lo que esta historia quedó en pausa incluso antes de comenzar a desarrollarse.
“Las historias, en esencia, anhelan tener sentido”, o eso se rumorea que la diosa se dijo a sí misma después de lo ocurrido.
Cuando las contradicciones internas no se resuelven, el patrón del progreso de la trama puede acabar distorsionado y buscar una resolución de tales sinsentidos por sí solo.
Así fue como la heroína itinerante felina apareció en una esquina del borrador del manuscrito y, mientras la diosa andaba distraída, se escapó de entre los márgenes.
Se llevó con ella la ira, las lágrimas y los suspiros apenados de las demás páginas del manuscrito y los repartió en cada calle a lo largo y ancho del país de los gatos.
Las máscaras de hierro con sonrisas forzadas de los habitantes comenzaron a quebrarse y estos empezaron a desviarse del camino predeterminado que el destino había escrito para ellos.
“La verdadera naturaleza de un gato es la de ser libre y obstinado”, declaró la astuta heroína.
A la diosa no le disgustó la intromisión de uno de sus personajes. En su lugar, el desafío de la heroína la llevó a tomar una decisión.
Dejaría aquella idea imperfecta en el papel tal y como estaba. El reino de los gatos debía ser un lugar más libre, eso estaba claro.
No es de extrañar, pues, que nunca se encontrara ni rastro de la heroína, pues dicho personaje rebelde nunca salió de los manuscritos. Vivió solo en los recuerdos de un plano de mundo.
Mientras te sumías en tus pensamientos, pudiste vislumbrar el brillo en la mirada de Kirara. Parecía que aquella historia la había cautivado por completo.
“¡Supongo que ahora ya sé por qué me parezco a esta heroína itinerante!”.
“¿No es porque eres felina?”, eso pensaste, pero no te atreviste a decirlo en voz alta.
“La heroína devolvió los deseos perdidos a sus dueños. ¿No te parece que es parecido al trabajo de un repartidor?”.
“Entregar a tus clientes lo que necesiten y asegurarte de que queden satisfechos”.
“En esencia, ambos trabajos son muy similares”.
La cola de Kirara se alzó orgullosamente mientras pronunciaba aquellas palabras.
Su pasión por su trabajo incluso llegó a conmoverte, así que aceptaste su analogía, incluso aunque no estuviera claro realmente si las reglas de Simulanka sostendrían tal declaración.
“Es cierto. ¡Repartir entregas es una vocación increíble!”.
