Talents
Flambée pyrotechnique Lv.
10
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs.
Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis et infligeant davantage de DGT.
En visant, des flammes viennent se concentrer sur le carreau de la flèche avant d'être tirées lors de l'attaque. L'effet varie selon le nombre de charges :
· 1 charge : Tire une flèche enflammée qui inflige des DGT Pyro.
· 2 charges : Génère jusqu'à 3 flèches chercheuses en fonction du temps de charge, qui sont libérées lors du tir visé. Les flèches suivent les ennemis proches, et infligent lorsqu'elles touchent des DGT Pyro.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT 1er coup | 63.6% ×2 |
| DGT 2e coup | 122.0% |
| DGT 3e coup | 158.6% |
| DGT 4e coup | 82.8% ×2 |
| DGT 5e coup | 188.9% |
| DGT tir visé | 86.7% |
| DGT tir visé (pleine charge) | 223% |
| DGT flèche chercheuse | 30% |
| DGT durant la chute | 112.3% |
| DGT chute basse/élevée | 225%/281% |
Danse du feu « Niwabi » Lv.
10
Yoimiya brandit un cierge magique, s'entourant d'un champ de salpêtres.
Niwabi Enshou
Pendant la durée de cette aptitude, les flèches tirées lors de l'attaque normale de Yoimiya sont des flèches enflammées, infligeant davantage de DGT, et dont les DGT sont convertis en DGT Pyro. Pendant cette période, le second niveau de charge de son attaque normale Flambée pyrotechnique ne génère pas de flèches chercheuses.
L'effet s'arrête lorsque Yoimiya quitte le champ de bataille.
Le « Niwabi » est une sorte de feu d'artifice à base d'encens inventé par Yoimiya, qui ne requiert aucune formation ou préparation préalable, ce qui le rend particulièrement populaire. Après plusieurs incidents, la Commission administrative a interdit l'usage du « Niwabi » dans l'enceinte de la ville, mais il arrive encore que de discrètes étincelles illuminent la nuit. Vues des hauteurs, on dirait de petites étoiles filantes.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT flèche enflammée | 161.7% DGT d'attaque normale |
| Durée | 10.0 s |
| Temps de recharge | 18.0 s |
Saxifrage Ryuukin Lv.
10
Yoimiya s'élance dans les airs avec sa création originale, le « Saxifrage Ryuukin » et tire des roquettes flamboyantes pleines de surprises, qui infligent des DGT Pyro de zone, et marquent un ennemi d'une « Flamme Ryuukin ».
Flamme Ryuukin
Les attaques normales, chargées et plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires de tous les personnages de l'équipe (hormis Yoimiya) génèrent une explosion lorsqu'elles touchent un ennemi marqué d'une Flamme Ryuukin, infligeant des DGT Pyro de zone.
Lorsqu'un ennemi marqué d'une Flamme Ryuukin est vaincu avant la fin de l'effet, ce dernier est transféré à un ennemi proche qui hérite de la durée restante.
Il est possible de générer ainsi une explosion une fois toutes les 2 s. Quand Yoimiya est vaincue, l'effet Flammes Ryuukin généré par ses compétences prend fin.
Les feux d'artifice sont les étoiles créées par l'homme, comètes destinées aux cieux. Et même si elle n'est qu'éphémère, la lumière qu'ils génèrent peut demeurer longtemps dans le cœur des hommes.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DGT compétence | 229% |
| DGT explosion de la Flamme Ryuukin | 220% |
| Durée | 10.0 s |
| Temps de recharge | 15.0 s |
| Énergie élémentaire | 60 |
Passives
Tour de passe-passe
Aube d'une nuit d'été
Rentabilisation maximum
Constellations
01
Agate Ryuukin
De plus, lorsqu'un ennemi affecté par Flamme Ryuukin est vaincu pendant la durée de l'effet, l'ATQ de Yoimiya augmente de 20 % pendant 20 s.
02
Procession de feux de joie
Cet effet s'applique également lorsque Yoimiya fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée.
03
Flammes ingénieuses
Niveau max : 15
04
Pro de la pyrotechnie
05
Nuit d'un festival d'été
Niveau max : 15
06
Pluie de météores de Naganohara
Materials Calculator
Voice Lines
Compétence élémentaire (1)
Compétence élémentaire (2)
Compétence élémentaire (3)
Story
Description
Info. personnage
Elle est la meilleure experte en feux d'artifice d'Inazuma, surnommée « Reine du festival d'été ».
Yoimiya a hérité des connaissances de Naganohara, elle peut donc donner aux feux d'artifice des formes improbables et fantastiques, apportant aux spectateurs une expérience totalement unique.
En dehors de son statut d'artisane, elle reste comme une grande sœur héroïne dans l'esprit de nombreux enfants. Aux yeux de ces jeunes fans, peu importe l'importance du problème, Yoimiya a toujours une solution.
Que ce soit une peur sortie de l'imagination ou la morosité d'une froide réalité, Yoimiya la fera disparaître grâce à ses feux d'artifice remplis de magie.
Ce ne sont pas seulement les enfants qui peuvent être aidés, mais aussi ceux qui sont disposés à exprimer leurs problèmes. Yoimiya sera là pour vaincre leurs peurs et leurs dangers.
De magnifiques feux d'artifice, des étincelles qui réchauffent, des lumières remplies d'enthousiasme, tous sont dans les mains de Yoimiya. Son sourire éclatant inspirera toujours ceux qui voyagent avec elle, et les guidera sur la voie à suivre.
Histoire du personnage 1
Histoire du personnage 2
Histoire du personnage 3
Histoire du personnage 4
Histoire du personnage 5
Boite à bonbons de Yoimiya - « Perle sucrée »
Œil divin
Dressing Room
