Talents
Creazione dello spirito dei venti Lv.
10
Attacco normale
Sferra fino a 4 attacchi usando gli Spiriti dei venti, infliggendo DAN da Anemo.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per infliggere DAN da Anemo ad area dopo un breve periodo di lancio.
Attacco in picchiata
Richiamando il potere dei suoi Spiriti dei venti, Sucrose si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari lungo la sua traiettoria. Infligge DAN da Anemo ad area all'impatto col suolo.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da 1º colpo | 60.2% |
| DAN da 2º colpo | 55.1% |
| DAN da 3º colpo | 69.2% |
| DAN da 4º colpo | 86.3% |
| DAN da ATT caricato | 216% |
| Costo vigore ATT caricato | 50.0 |
| DAN da ATT in picchiata | 112.3% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 225%/281% |
Creazione Anemoipostasi astabile n. 6308 Lv.
10
Crea un Piccolo Spirito dei venti che attira gli avversari e gli oggetti verso la sua posizione, scaglia via gli avversari nella sua area d'effetto e infligge DAN da Anemo.
È un po' imbarazzante ma, nonostante le forme di vita elementali nate attraverso questa procedura si dissipino molto rapidamente, sono incredibilmente utili nelle avventure. Persino gli esperimenti falliti possono avere applicazioni pratiche.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN da abilità | 380% |
| TdR | 15.0 s |
Creazione proibita: Isomero 75 Tipo II Lv.
10
Sucrose lancia un miscuglio instabile che crea un Grande Spirito dei venti.
Finché persiste, tale Spirito attira costantemente gli oggetti e gli avversari circostanti, scagliandoli via e infliggendo DAN da Anemo.
Assorbimento elementale
Se lo Spirito dei venti entra in contatto con energia di Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.
L'assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.
Sucrose era solita dare nomi alle sue Ipostasi di Anemo volatili, ma la loro discendenza superò in poco tempo quella di Baron Coniglio DCCCXCIII.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| DAN nel tempo | 266% |
| DAN elementali aggiuntivi | 79.2% |
| Durata | 6.0 s |
| TdR | 20.0 s |
| Costo energia | 80 |
Passives
Conversione del catalizzatore
Mollis Favonius
Ingegnosità astabile
Rito della Vigilia della strega: Trasmutazione in sette parti
Hexerei: Rito segreto
· Dopo che Sucrose ha creato un Piccolo Spirito dei venti, potenzia di un 5,71428% per 15{NON_BREAK_SPACE}s i DAN da attacco normale, attacco caricato, attacco in picchiata, abilità elementale e Tripudio elementale dei membri del gruppo vicini.
· Dopo che Sucrose ha creato un Grande Spirito dei venti, potenzia di un 7,14285% per 20{NON_BREAK_SPACE}s i DAN da attacco normale, attacco caricato, attacco in picchiata, abilità elementale e Tripudio elementale dei membri del gruppo vicini dotati di attributo Hexerei.
Constellations
01
Ammasso di vuoto gravitazionale
02
Beth: forma eterea
03
Alchimista infallibile
Il livello di potenziamento massimo è 15.
04
Alchimania
Un colpo può essere calcolato ogni 0,1{NON_BREAK_SPACE}s.
05
Attenzione, ampolla ordinaria
Il livello di potenziamento massimo è 15.
06
Entropia caotica
Materials Calculator
Voice Lines
Presentazione
Dialogo: Curiosità
Dialogo: Organizzazione
Story
Description
Informazioni sul personaggio
Anziché privilegiare l'essenza dell'alchimia e la capacità di creare nuova vita, Sucrose è molto più interessata a modificare forme di vita già esistenti al fine di donare ancora più varietà e colore a questo mondo.
Nonostante la giovane età, ha già ottenuto brillanti risultati. Per esempio, è riuscita ad aumentare del 70% la produzione di nettare del Fiordolce utilizzando una speciale pozione per l'irrigazione. Ha anche creato uno spray che permette ai Tramontini di mantenere la loro freschezza per un mese intero dopo la raccolta.
Di fronte a simili risultati, anche le persone che all'inizio guardavano con sospetto la direzione delle sue ricerche hanno dovuto riconoscere il suo eccezionale talento in campo alchemico.
Tuttavia, Sucrose non li considera dei successi a sé stanti, bensì delle conseguenze accidentali di un percorso mirato al successo di un unico esperimento. Il suo obiettivo finale è ben più ambizioso.
Si tratta tanto di un segreto, quanto di un suo piccolo sogno nel cassetto.
Storia del personaggio (1)
Storia del personaggio (2)
Storia del personaggio (3)
Storia del personaggio (4)
Storia del personaggio (5)
Fiordinebbia, progetto 3, versione 17, tentativo di ingrandimento
Visione
Dressing Room