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Hydro

Mona

Réflexion astrale

Mona

Stats

Lv. 90/90
PV de base 10409
ATQ de base 287
DÉF de base 653
Recharge d'énergie 32.0%

Talents

Ondes du destin
Lv. 10

Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 attaques d'eau qui infligent des DGT Hydro.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Hydro de zone après un court délai.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Hydro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.

Skill Attributes

AttributeValue
DGT 1er coup67.7%
DGT 2e coup64.8%
DGT 3e coup80.6%
DGT 4e coup101.1%
DGT attaque chargée269%
Coût d'endurance attaque chargée50.0 pts
DGT durant la chute112.3%
DGT chute basse/élevée225%/281%

Mirage aqueux
Lv. 10

Mona invoque un mirage du destin créé à partir de projections aqueuses.

Mirage
Le mirage a les effets suivants :
· Nargue les ennemis proches et attire leur attention.
· Inflige des DGT Hydro continus aux ennemis proches.
· Lorsque le mirage prend fin, il explose et inflige des DGT Hydro de zone.

Appui long
Mona utilise la puissance de l'eau pour se propulser rapidement en arrière et invoque un mirage du destin.
Il ne peut exister qu'un seul mirage à la fois.

Les astromanciens les plus doués ont toujours rêvé de pouvoir créer un sosie d'eux-mêmes pour pouvoir faire face au danger, mais Mona est sans doute la première à avoir réalisé ce tour de main.

Skill Attributes

AttributeValue
DGT continus57.6%
DGT explosion239%
Temps de recharge12.0 s

Vicissitude

Sprint alternatif
Mona consomme de l'endurance pour se déplacer aussi vite qu'un torrent sous la forme d'un courant d'eau.

Dans l'état Vicissitude, Mona peut se déplacer rapidement sur l'eau.
À la fin de l'état, Mona trempe les ennemis proches lorsqu'elle réapparaît.

Voici une technique que Mona est capable d'effectuer, mais pas son maître. Ce n'est pas comme si cette dernière souhaitait apprendre quoi que ce soit au sujet de l'œil divin Hydro...

Skill Attributes

AttributeValue
Coût d'endurance (activation)10.00 pts
Coût d'endurance (durée)15.00 pts/s

Voie divine
Lv. 10

Mona invoque des vagues chatoyantes pour créer un reflet du ciel étoilé, infligeant l'état Bulle nocturne aux ennemis dans un large rayon.

Bulle nocturne
Emprisonne les ennemis, et les trempe. Les ennemis les plus faibles sont immobilisés.
Lorsqu'un ennemi emprisonné subit des DGT, il subit également les effets suivants :
· Un présage est appliqué à l'ennemi, qui subit alors une augmentation de DGT, y compris de l'attaque l'ayant provoqué.
· L'effet Bulle nocturne disparaît, et inflige des DGT Hydro supplémentaires.

Présage
Le présage augmente les DGT subis par l'ennemi tant qu'il est actif.

C'est lorsque le regard des dieux dessina les étoiles que la notion de « destin » naquit.

Skill Attributes

AttributeValue
Durée Bulle nocturne8.0 s
DGT bulle nocturne796%
Bonus de DGT60%
Durée du présage5.0 s
Temps de recharge15.0 s
Énergie élémentaire60

Passives

Leurre du fatum

Entrer dans l'état Vicissitude invoque automatiquement un mirage après 2 s en cas de présence d'ennemis proches.
Le mirage ainsi invoqué dure 2 s, et ses DGT d'explosion sont équivalents à 50 % des DGT de Mirage aqueux.
Requirement Ascension 1

Que le destin décide

Confère à Mona un bonus de DGT Hydro équivalant à 20 % de sa recharge d'énergie.
Requirement Ascension 4

Principes d'astromancie

Lorsque vous fabriquez un matériau d'élévation d'arme, il y a 25 % de chances qu'une partie des matières premières vous soit rendue.

Veillée de la sorcière : Genèse des signes stellaires

Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De perspicacité inconnue », Mona devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.

Hexerei : Rituel secret
Lorsqu'une attaque normale ou chargée de Mona touche un ennemi, elle obtient un cumul de lueur astrale de Mercure pendant 8 s, cet effet pouvant être obtenu une fois toutes les 0,1 s de cette manière et pouvant se cumuler 3 fois maximum. Lorsqu'un autre personnage de votre équipe déclenche une réaction d'Évaporation sur un ennemi, tous les cumuls de lueur astrale de Mercure sont consommés pour augmenter les DGT de cette réaction de 5 % par cumul consommé.
De plus, lorsqu'une attaque normale ou chargée de Mona touche un ennemi, le présage de ce dernier est prolongé de 2 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,5 s, un présage pouvant être prolongé d'un maximum de 8 s de cette manière.

Constellations

01

Prophétie immersive

Les effets des réactions liées à l'élément Hydro sont renforcés pendant 8 s lorsqu'une attaque de vos personnages dans l'équipe touche un ennemi marqué par un présage :
· Les DGT d'Électrocution, de Sélénocution, d'Évaporation, de Dispersion Hydro et de Sélénocristallisation augmentent de 15 %.
· La durée de Gel augmente de 15 %.

De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe n'étant pas déployé déclenche cet effet, l'augmentation des DGT passe à 160 % de son effet d'origine.
Raw Params

02

Chaîne lunaire

Les attaques normales ont 20 % de chances d'être suivies par une attaque chargée. De plus, pendant 5 s après que Mona utilise son déchaînement élémentaire Voie divine, la prochaine attaque normale qui touche un ennemi déclenche automatiquement une attaque chargée.
Une telle attaque chargée automatique peut être déclenchée une fois toutes les 5 s.
Lorsqu'une attaque chargée de Mona touche un ennemi, la maîtrise élémentaire de tous les personnages de l'équipe à proximité augmente de 80 pts pendant 12 s.
Raw Params

03

Révolution éternelle

Niveau d'aptitude Voie divine +3.
Niveau max : 15

04

Prophétie de la fin

Augmente le taux CRIT de 15 % lorsque vos personnages dans l'équipe attaquent un ennemi marqué par un présage.
Lorsqu'un personnage héxère de l'équipe attaque un ennemi marqué par un présage, ses DGT CRIT augmentent de 15 %.
Raw Params

05

Un tour du destin

Niveau d'aptitude Mirage aqueux +3.
Niveau max : 15

06

Rhétorique de l'adversité

Lorsque Mona est sur le champ de bataille, si elle est dans l'état Vicissitude ou si un ou plusieurs ennemis marqués par un présage sont à proximité, elle obtient un bonus de 60 % de DGT pour sa prochaine attaque chargée à chaque seconde, cet effet pouvant être cumulé 3 fois maximum (bonus de 180 %) et durant 8 s.
De plus, les DGT infligés par les attaques chargées de Mona aux ennemis marqués par un présage augmentent à une valeur équivalant à 200 % des DGT d'origine.
Raw Params

Materials Calculator

Mona Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Ondes du destin

Lv. 1
Lv. 10

Mirage aqueux

Lv. 1
Lv. 10

Voie divine

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Mona
Chinese 陈婷婷 English Felecia Angelle Korean Woo Jeong-shin Japanese 小原好美

Première rencontre...

Je suis l'astromancienne Mona Megistus, ce qui signifie « la grande astromancienne Mona ». Si tu souhaites faire appel à mes services de divination, alors je te prie de respecter mon nom en le retenant dans son entier dès à présent.

Bavardage - Divination

La divination consiste à prédire précisément l'avenir de quelqu'un. Enjoliver ce que le destin nous réserve ne fait que créer des malentendus.

Bavardage - Vie

Les astromanciens doivent se débarrasser de tout désir matériel. Ce n'est qu'en se débarrassant de ses biens que l'on peut embrasser le monde qui nous entoure.
See All Voicelines (64)

Story

Mona
Birthday Aug 31st Constellation Astrolabos Affiliation Cité de Mondstadt

Description

Jeune astromancienne mystérieuse, Mona se surnomme elle-même « la grande astromancienne Mona », et fait preuve d'une force singulière et d'une érudition hors norme qui ne désavouent pas cette appellation.

Info. personnage

Teyvat est un continent qui ne manque pas d'animation. Les commerçants transportent leurs produits, les chevaliers se consacrent à leurs patrouilles et les paysans travaillent la terre.
Si on demandait à Mona ce qu'elle faisait de ses journées, celle-ci vous répondrait qu'elle paie la dette qu'est la vie.
Cependant, elle déniera farouchement être dans le besoin.
« La beauté cache la vérité. »
Comme de la nourriture appétissante nous fait oublier ses valeurs nutritionnelles souvent pauvres.
D'après Mona, il lui en faut peu pour être heureuse.
Vivre dans la simplicité serait un moyen de donner une certaine authenticité à sa vie.
Tout le monde vaque à ses occupations en Teyvat et cette mystérieuse astromancienne ne fait pas exception à la règle.
Ceci dit, les bardes seraient peut-être les seuls à ne rien faire de leur vie...

Histoire du personnage 1

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Histoire du personnage 2

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Histoire du personnage 3

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Histoire du personnage 4

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Histoire du personnage 5

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« Parlons astromancie »

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Œil divin

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Dressing Room

Fluide destinée
Fluide destinée
Default Skin
Tenue de Mona. Un vêtement d'astromancienne simple et bon marché. Visiblement, des économies ont été faites au niveau de la quantité de tissu utilisée.
Pacte des étoiles et de la lune

Pacte des étoiles et de la lune

Tenue de Mona. Un costume spécialement conçu pour englober le concept astrologique du «{NON_BREAK_SPACE}moment destiné{NON_BREAK_SPACE}», obtenu grâce au coupon de remboursement de 30{NON_BREAK_SPACE}% après avoir rendu le globe céleste{NON_BREAK_SPACE}! Au moment où vous êtes {M#arrivé}{F#arrivée} à la Falaise Arrachétoile, Mona vous attendait déjà depuis un certain temps.
Elle regardait le ciel étoilé, une chanson que vous ne reconnaissiez pas sur les lèvres. Alors que vous vous approchiez, une soudaine envie de lui faire une farce vous a {M#envahi}{F#envahie}... Mais alors même que vous vous accroupissiez pour lui taper sur l'épaule, elle s'arrêta de fredonner.
« Si tu essayais de me faire peur, je crains bien que ce ne soit trop tard. »

Eh bien, rien de vraiment étonnant de la part de l'astromancienne Mona Megistus... Votre tentative avait échoué, et vous ne pouviez que vous asseoir à côté d'elle. S'éclaircissant la gorge, Mona se mit à parler d'un ton sérieux :
« Les étoiles sont vraiment belles aujourd'hui, et cette nuit est idéale pour les contempler. Et maintenant que j'ai convaincu le couple qui est habituellement dans le coin de partir, c'est l'endroit parfait pour notre cours sur les bases de l'astromancie. »
Alors voilà pourquoi vous n'aviez pas vu Marvin ou Marla...
« Eh bien, commençons.
Le mot « astromancie » est un terme générique pour l'étude des lois qui régissent les mouvements de la matière. Les corps célestes ne sont qu'un sujet de recherche superficiel à cet égard... »
Vous avez très bien compris le préambule de base, mais au fur et à mesure, la discussion est devenue plus compliquée et vous avez commencé à perdre le fil... Pourtant, elle parlait du sujet avec tant d'enthousiasme que vous ne pouviez pas vous résoudre à l'interrompre.
En regardant ses yeux gris brillants et ses gesticulations constantes, vous ne pouviez vous empêcher de ressentir une certaine gêne. Mieux valait patienter...
« As-tu changé de vêtements ? »
Ne s'attendant apparemment pas à votre question, elle a semblé un peu gênée au début, même si elle s'est rapidement reprise.
« C'est vrai. Je porte ces nouveaux vêtements pour marquer cette occasion mémorable où je deviens ton professeur d'astromancie. Tu peux prendre ça comme un signe de... euh, de respect ! »
Un peu coupable, vous avez décidé d'être plus {M#assidu}{F#assidue}. En frappant légèrement sur vos joues affaissées et endormies, vous avez forcé vos yeux à s'ouvrir pour continuer d'écouter son discours.
« Les lois de la matière sont en fait très simples. Ce sont plutôt les principes qui régissent l'humanité qui sont complexes. En tant que tels, nous les astromanciens... »
Pendant tout ce temps, vous vous disiez : ne t'endors pas, ne t'endors pas, ne... Zzz...
« Mais qu'est-ce que je vais bien pouvoir faire de toi... », marmonna votre professeur d'astromancie...
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