Hydro

Tartaglia

Principe

Tartaglia

Stats

Lv. 90/90
PS di base 13103
ATT di base 301
DIF di base 815
Bonus DAN da Hydro 28.8%

Talents

Torrente acuminato
Lv. 10

Attacco normale
Effettua fino a 6 tiri consecutivi con un arco.

Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre miri, il potere di Hydro si accumulerà sulla punta della freccia. Una freccia caricata al massimo con il Torrente infligge DAN da Hydro e applica lo stato di Risacca.

Risacca
Gli avversari affetti da Risacca subiscono gli effetti dei DAN da Hydro ad area quando sono attaccati da Tartaglia in vari modi. I DAN inflitti in questo modo si considerano DAN da attacco normale.
· Lampo di Risacca: un attacco mirato a piena carica che colpisce un avversario affetto da Risacca infligge DAN ad area continui. Può verificarsi una volta ogni 0,7{NON_BREAK_SPACE}s.
· Scoppio di Risacca: sconfiggere un avversario affetto da Risacca crea uno scoppio di Hydro che infligge lo stato di Risacca agli avversari vicini colpiti.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
Quando Tartaglia è nella posizione da mischia Eredità immonda: Marea infuriata, non può eseguire attacchi in picchiata.

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da 1º colpo81.6%
DAN da 2º colpo91.5%
DAN da 3º colpo109.5%
DAN da 4º colpo112.7%
DAN da 5º colpo120.4%
DAN da 6º colpo143.8%
ATT mirato86.7%
ATT mirato a piena carica223%
DAN da Lampo di Risacca22.3%×3
DAN da Scoppio di Risacca111.6%
Durata Risacca10.0 s
DAN da ATT in picchiata126.4%
DAN da ATT in picchiata basso/alto253%/316%

Eredità immonda: Marea infuriata
Lv. 10

Scatena un set di armi fatte di pura acqua, infliggendo DAN da Hydro agli avversari circostanti e assumendo la posizione da mischia.
In questa posizione, gli attacchi normali e caricati di Tartaglia si trasformano in DAN da Hydro non influenzabili da altre infusioni elementali e cambiano come segue:

Attacco normale
Sferra fino a 6 colpi di Hydro consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per rilasciare un colpo incrociato, infliggendo DAN da Hydro.

Sferzata di Risacca
Colpire un avversario affetto da Risacca con un attacco in mischia rilascia una Sferzata di Risacca che infligge DAN da Hydro ad area. I DAN inflitti in questo modo si considerano DAN da abilità elementale e si possono verificare solo una volta ogni 1,5{NON_BREAK_SPACE}s.

Dopo 30 s, o quando il talento viene nuovamente attivato, l'abilità termina. Tartaglia torna nella sua posizione a distanza e la sua abilità entra in TdR. Più tempo Tartaglia resta in posizione da mischia, più lungo sarà il TdR.
Se il ritorno alla posizione a distanza avviene automaticamente dopo 30{NON_BREAK_SPACE}s, il TdR è ancora più lungo.

Ha scelto l'arco come sua arma proprio per superare la sua debolezza con esso. Ma una lotta impegnativa gli richiede di fare sul serio...

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da cambio posizione130%
DAN da 1º colpo76.8%
DAN da 2º colpo82.3%
DAN da 3º colpo111.3%
DAN da 4º colpo118.5%
DAN da 5º colpo109.3%
DAN da 6º colpo70.0%+74.5%
DAN da ATT caricato119.0%+142.3%
Costo vigore ATT caricato20.0
Sferzata di Risacca119%
Durata max30.0 s
TdR preventivo6.0-36.0 s
TdR max45.0 s

Caos: Distruzione
Lv. 10

Sferra diversi attacchi in base alla posizione assunta da Tartaglia quando la lancia.

Posizione a distanza: Lampo di caos
Lancia rapidamente una freccia magica pervasa da Hydro infliggendo DAN da Hydro ad area e applicando lo stato di Risacca.
Ripristina una parte del suo costo di energia dopo l'uso.

Posizione da mischia: Luce d'annientamento
Sferra un colpo con un'ampia area d'effetto, infliggendo ingenti DAN da Hydro a tutti gli avversari circostanti e innescando Getto di Risacca.

Getto di Risacca
Quando le acque distruttive colpiscono un avversario affetto da Risacca, lo stato di Risacca si annulla e si innesca un'esplosione di Hydro che infligge DAN da Hydro ad area.
I DAN inflitti in questo modo si considerano DAN da Tripudio elementale.

I corsi d'acqua si vedono raramente in questa terra nevosa. Forse, la sua abilità di comandare l'acqua è dovuta al suo comprendere quanto è preziosa.

Skill Attributes

AttributeValue
DAN da abilità in mischia835%
DAN da abilità a distanza681%
DAN da Getto di Risacca216%
Ripristino energia (a distanza)20
TdR15.0 s
Costo energia60

Passives

Senza fine

Estende di 8 s la durata di Risacca.
Requirement Ascension 1

Spada dei torrenti

Quando Tartaglia è nella posizione da mischia di Eredità immonda: Marea infuriata e infligge un colpo CRIT, gli attacchi normali e caricati infliggono lo stato di Risacca agli avversari.
Requirement Ascension 4

Maestro degli armamenti

Aumenta di 1 il livello dell'attacco normale dei membri del tuo gruppo.

Constellations

01

Eredità immonda: Domatore di maree

Riduce di un 20% il TdR di Eredità immonda: Marea infuriata.

02

Eredità immonda: Corrente sotterranea

Quando gli avversari colpiti da Risacca vengono sconfitti, l'energia elementale di Tartaglia si rigenera di 4.
Raw Params

03

Caos abissale: Vortice tumultuoso

Aumenta di 3 il livello di Eredità immonda: Marea infuriata.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

04

Caos abissale: Hydrogetto

Se Tartaglia è nella posizione da mischia di Eredità immonda: Marea infuriata, rilascia Sferzata di Risacca ogni 4{NON_BREAK_SPACE}s contro gli avversari sotto l'effetto di Risacca presenti sul campo, oppure rilascia Lampo di Risacca.
Sferzate di Risacca e Lampi di Risacca innescati da quest'effetto della costellazione non sono soggetti agli intervalli di tempo che si applicano generalmente a questi due effetti, né hanno alcun effetto su tali intervalli di tempo.
Raw Params

05

Caos: Lama informe

Aumenta di 3 il livello di Caos: Distruzione.
Il livello di potenziamento massimo è 15.

06

Caos: Annientamento

Quando Caos: Distruzione viene usato in posizione da mischia, il TdR di Eredità immonda: Marea infuriata si azzera.
L'effetto si applica solo quando Tartaglia torna nella sua posizione a distanza.

Materials Calculator

Tartaglia Level

Lv. 1/20
Lv. 90/90

Torrente acuminato

Lv. 1
Lv. 10

Eredità immonda: Marea infuriata

Lv. 1
Lv. 10

Caos: Distruzione

Lv. 1
Lv. 10

Materials Required

Voice Lines

Voiceline playback is not yet implemented.
Tartaglia
Chinese 鱼冻 English Griffin Burns Korean Nam Do-hyeong Japanese 木村良平

Presentazione

Sono l'undicesimo Messaggero dei Fatui, nome in codice "Principe", ma mi chiamano anche Tartaglia. E tu... Mmmh, anche a te piace seminare scompiglio, non è vero? Qualcosa mi dice che andremo molto d'accordo.

Dialogo: Pigrizia

Senti, ci sono modi migliori di scovare i nostri nemici invece di... beh, starsene qui.

Dialogo: Prova di abilità

Questo posto è un vero mortorio... Voglio dire, non c'è niente da uccidere.
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Story

Tartaglia
Birthday Jul 20th Constellation Monoceros Caeli Affiliation Fatui

Description

L'undicesimo Messaggero dei Fatui, noto anche come il "Principe". Il suo nome è molto temuto sul campo di battaglia.

Informazioni sul personaggio

Nonostante sia uno degli Undici Messaggeri e ricopra uno dei ruoli più importanti tra di Fatui, il Principe ha proprio l'aspetto del giovane adulto che è.
Tuttavia, sotto quell'apparenza allegra e rassicurante si nasconde uno spadaccino letale, un vero lupo travestito da agnello.
È il più giovane degli Undici Messaggeri, ma anche uno dei più pericolosi.
Detto questo, il Principe non sembra trovarsi molto bene con gli altri.
È un vero combattente, quindi si trova spesso in disaccordo con questa organizzazione votata all'inganno e al tradimento.

Storia del personaggio (1)

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Storia del personaggio (2)

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Storia del personaggio (3)

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Storia del personaggio (4)

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Storia del personaggio (5)

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Lettera di Tartaglia alla famiglia

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Illusione

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Dressing Room

Lame di gloria
Lame di gloria
Default Skin
Il completo di Tartaglia. Un abito elegante, degno del titolo di undicesimo Messaggero dei Fatui che il Principe può vantare.
ID: 215022
ID: 215022
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