Talents
Regenschnitt Lv.
10
Standardangriff
Führt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus.
Heftiger Schlag
Startet einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit.
Konzentriert die Hydro-Kraft an der Pfeilspitze und fügt getroffenen Gegnern bei voll konzentrierter Kraft Hydro-Schaden sowie den Effekt „Versiegen“ zu.
Versiegen
Fügt betroffenen Gegnern Hydro-Flächenschaden bei allen Arten von Angriffen von Tartaglia zu. Der durch diese Effekte verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden.
· Versiegen – Blitz: Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit voll aufgeladenen gezielten Schüssen fortlaufenden Flächenschaden. 0,7 s Abklingzeit für Versiegen – Blitz.
· Versiegen – Schwall: Verursacht beim Besiegen von Versiegen betroffener Gegner einen Wasserschwall und fügt Gegnern in der Nähe den Effekt Versiegen zu.
Angriff aus dem Fall
Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.
Im Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist kein Angriff aus dem Fall möglich.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| SCH Phase 1 | 81.6% |
| SCH Phase 2 | 91.5% |
| SCH Phase 3 | 109.5% |
| SCH Phase 4 | 112.7% |
| SCH Phase 5 | 120.4% |
| SCH Phase 6 | 143.8% |
| Gezielte Schüsse | 86.7% |
| Voll aufgeladene gezielte Schüsse | 223% |
| SCH durch Versiegen – Blitz | 22.3% ×3 |
| SCH durch Versiegen – Schwall | 111.6% |
| Dauer von Versiegen | 10.0 s |
| SCH beim Fallen | 126.4% |
| SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe | 253%/316% |
Dämonengewand – Stürmische Gezeiten Lv.
10
Nutzt seine aus reinem Wasser bestehende Ausrüstung, fügt Gegnern in der Umgebung Hydro-Schaden zu und geht in den Nahkampf über.
Wandelt den Schaden von Tartaglias Standardangriffen und heftigen Schlägen in diesem Zustand in Hydro-Schaden, dessen Element anderweitig nicht verändert werden kann, und verändert die Angriffe folgendermaßen:
Standardangriff
Führt bis zu 6 Hydro-Hiebe hintereinander aus.
Heftiger Schlag
Verbraucht Ausdauer, schlägt mit beiden Schwertern schnell nach vorn und verursacht Hydro-Schaden.
Versiegen – Hieb
Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Nahkampfangriffen „Versiegen – Hieb“ und verursacht Hydro-Flächenschaden. Der mit Versiegen – Hieb verursachte Schaden gilt als Elementarfähigkeitsschaden mit 1,5 s Abklingzeit.
Beendet den Effekt nach 30 s oder erneutem Anwenden, aktiviert wieder den Fernkampf und startet die Abklingphase. Je länger der Nahkampf aktiv war, desto länger dauert die Abklingphase.
Aktiviert eine längere Abklingphase, wenn der Nahkampf 30 s lang aktiv war.
Allein um seinen ungeübten Umgang mit dem Bogen zu verbessern, wählt er diesen als seine Waffe. In gefährlichen Kämpfen aber zeigt er seine wahre Stärke.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| SCH durch Modusänderung | 130% |
| SCH Phase 1 | 76.8% |
| SCH Phase 2 | 82.3% |
| SCH Phase 3 | 111.3% |
| SCH Phase 4 | 118.5% |
| SCH Phase 5 | 109.3% |
| SCH Phase 6 | 70.0%+74.5% |
| SCH heftiger Schläge | 119.0%+142.3% |
| Ausdauerverbrauch heftiger Schläge | 20.0 Punkte |
| SCH durch Versiegen – Hieb | 119% |
| Höchstdauer | 30.0 s |
| Abklingzeit | 6.0 bis 36.0 s |
| Max. Abklingzeit | 45.0 s |
Verdorbene Kunst – Totale Vernichtung Lv.
10
Führt je nachdem, ob Fern- oder Nahkampf aktiv ist, verschiedene Angriffe aus:
Fernkampf: Teufelsschuss
Schießt schnell einen magischen Pfeil voller Hydro-Kraft nach vorn und verursacht Hydro-Flächenschaden sowie den Effekt Versiegen.
Gibt nach dem Anwenden einen Teil Elementarenergie zurück.
Nahkampf: Tödliches Glitzern
Führt einen Hieb mit hoher Reichweite aus, der den Gegnern in der Nähe hohen Hydro-Schaden zufügt und „Versiegen – Explosion“ verursacht.
Versiegen – Explosion
Beendet beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Tödliches Glitzern den Effekt des Versiegens und verursacht eine Explosion sowie Hydro-Flächenschaden.
Der mit Versiegen – Explosion verursachte Schaden gilt als Spezialfähigkeitsschaden.
Reißendes Wasser ist eine Seltenheit in seiner verschneiten Heimat. Vielleicht kann er die Hydro-Kräfte so gut kontrollieren, gerade weil er weiß, wie kostbar Wasser ist.
Skill Attributes
| Attribute | Value |
|---|---|
| Fähigkeits-SCH (Nahkampf) | 835% |
| Fähigkeits-SCH (Fernkampf) | 681% |
| SCH durch Versiegen – Explosion | 216% |
| Elementarenergierückgabe der Fähigkeit (Fernkampf) | 20 |
| Abklingzeit | 15.0 s |
| Elementarenergie | 60 |
Passives
Ewige Fortsetzung
Schwert aus Wasser
Ausgeklügelte Bewaffnung
Constellations
01
Dämonengewand – Wellenbrecher
02
Dämonengewand – Unterströmung
03
Katastrophe des Abgrunds – Strudel der Zwietracht
Höchststufe 15.
04
Katastrophe des Abgrunds – Sprudelndes Wasser
Versiegen – Hieb und Versiegen – Blitz werden, wenn sie durch dieses Sternbild ausgelöst werden, nicht von der zeitlichen Beschränkung der beiden Zustände des Versiegens beeinflusst und wirken sich auch nicht auf die Zeitabstände zum Auslösen aus.
05
Verdorbene Kunst – Regenschlächter
Höchststufe 15.
06
Verdorbene Kunst – Komplette Auslöschung
Dieser Effekt wird nach dem Wechsel in den Fernkampf aktiv.
Materials Calculator
Voice Lines
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Freizeit
Gespräch – Messung
Story
Description
Figurendetails
Er ist wie ein Wolf im Schafspelz. Unter seiner fröhlichen und selbstbewussten Erscheinung verbirgt sich jedoch ein tödlicher Schwertkämpfer.
Er ist der Jüngste unter den Elf, aber gleichzeitig auch einer der gefährlichsten von ihnen.
Er scheint jedoch nicht sehr gut mit den anderen auszukommen.
Als Kämpfer steht er ziemlich im Widerspruch zu den anderen Mitgliedern dieser Organisation, deren Kernarbeit aus Betrug und Verrat besteht.
Figurenhintergrund 1
Figurenhintergrund 2
Figurenhintergrund 3
Figurenhintergrund 4
Figurenhintergrund 5
Tartaglias Briefe an die Familie
Teuflisches Auge
Dressing Room